|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#21
|
||||
|
||||
Gasparo, может уже создать игровую тему?
Кстати, небольшой вопрос про иммунитет к заклинаниям, если у Волчонка будет стоять шит заклинаний, то Скачущая Дверь не сможет наложить защитное заклинание и второй вопрос если команда попадет скажем на параплан огня, то останется ли у Волчонка защита Скачущей Двери через какое-то время? Просто если нет, то получается оказавшись на параплане огня или чем-то похожем, он просто тупо погибнет через час-другой без всяких шансов.
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
#22
|
||||
|
||||
dafuq
И этот персонаж в обычной среде двигался быстрее скелета, который не уставал и имел при себе только доспехи, меч да щит. О_о О, и раз у нас будет лекарь, то мой дух будет чистым магом с парой своих способностей.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#23
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати, только доспехи весят 25 кг., если верить гайдбуку. P.S. Избавился от части инвентаря и проставил вес оставшегося по гайдбуку.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 21.06.2012 в 15:43. |
#24
|
||||
|
||||
Цитата:
Мастер не настолько злой. :) Конечно, защитное заклинание благополучно наложится.
__________________
Безумный оружейник |
#25
|
||||
|
||||
Ну что же, примерно вот так:
Диас Стен, 23 года. Рост: 176 см, вес 65 кг. Ничем не примечательный молодой человек среднего телосложения. Особые приметы: заметно прихрамывает на правую ногу; свежий ожог на левой кисти. Раса: человек; по крайней мере искренне таковым себя считает. Уж родители-то точно были людьми. А отцовские байки про дедушку-эльфа... Кто ж им поверит? Происхождение ничем не примечательно: родился, рос... Скрытый текст - житие: Способности: Скрытый текст - ап!: Недостатки: - не способен быстро бегать из-за неизлечимой травмы ноги; - не очень силен; - ограниченное владение оружием: меч, копье, дробящее, арбалет и лук, поскольку никогда не пробовал; - не способен носить тяжелые доспехи: просто не знаком с ними; - болезненно самолюбив и честолюбив; способен сдерживаться, но обид не забывает; - высказанное сомнение в его принадлежности к роду человеческому способно вывести из равновесия. Снаряжение: Одежда и Скрытый текст - амуниция: Оружие: топорик-чекан с клевцом трехгранного сечения (не молотком!) сзади (противовесом к лезвию) в руке (может использоваться как двуручный - или одной рукой); в ножнах на левом бедре - кинжал. Рогатка охотничья в чехле слева на поясе. В мешке Скрытый текст - лежат: На левом плече - сумка Скрытый текст - медицинская: Уф... надеюсь, не перестарался? Последний раз редактировалось ar_gus; 21.06.2012 в 20:11. |
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
Просто я в затруднении, как сформулировать персонажа в терминах системы. Алхимия - умение мага, само по себе второстепенное и не слишком ценное. Заклинаний герой не читает. Оружия не носит, и, видимо не владеет им. Смыслит в выживании и природе. Может, друид? Только с заменой заклинаний возможностью создания соответствующих эликсиров, включая и лечебные?
__________________
Безумный оружейник |
#28
|
||||
|
||||
Цитата:
Не исправлял сам потому, что с данной системой не знаком совершенно. Последний раз редактировалось ar_gus; 21.06.2012 в 20:25. |
#30
|
||||
|
||||
Ясно. Получается примерно следующее:
ar_gus Скрытый текст - Диас Стен: Подробное описание действия заклинаний я дам. Оно простое. Все заклинания относятся к сфере поддержки, так как других заявок не поступало. "Количество уровней" - это значит, читать можно любые заклинания, но так, чтобы сумма их уровней не превысила 16 в день. Вполне вероятно, что список заклинаний будет пополняться. Если Диас осознает, что хочет обрести способность делать то-то и то-то, очень даже может быть, что тут же и обретёт. Если таковая способность будет соответствовать его уровню. Прочие приведённые в статистике цифры... они больше для ГМ. Общий же результат: Диас намного крепче обычного мага. Но воин из него всё равно - не бей лежачего. Он - заклинатель. Теперь с алхимией. Здесь совсем просто. Диас должен: 1. Найти сырьё. Что-то ассоциирующееся с магией и желаемым результатом. 2. Не нашёл, и ладно. Поскольку он травник и знаток минералов, ему достаточно походить по местности, и ГМ поверит, что он нашёл что-то годное для изготовления зелий. 3. Развести огонь и потратить некоторое время на вохню с котелком. Или со ступкой, если он делает порошок. Но огонь всё равно нужен. 4. Сказать, в самых общих выражениях какого эффекта он хочет достигнуть. 5. Прикинув, заклинанию какого уровня этот эффект соответствует и насколько, следовательно, велика сложность, я говорю, удалось ему это или нет. При неудаче взрываться ничего не будет. То есть, никаких ингридиентов для изготовления того-то и того-то - не нужно. Логично предположить, что герой берёт с собой в поход готовую продукцию, а не сырьё. Сырьё он, как травник и знаток, надеется найти на месте. Использование заведомо магических компонентов, - типа требухи магических животных, - даёт солидный бонус к попыткам.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 22.06.2012 в 18:41. |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
P.S. Вот только к добру ли столько приятных вестей разом? |
#32
|
||||
|
||||
На счёт вестей - остальные догенерятся, посмотрим.
Предложенная система алхимии хороша и плоха тем, что основана на отыгрыше. В первом приключении с тамошними близнецами-магами она не работала. Так как вопрос "а чё ты вооще сделать хочешь?" именно, ставил игрока в тупик. А содержание такое: алхимия - не химия. Компоненты здесь не главное. Алхимик варит какой-нибудь белый тезис из просроченных лягушек, помешивает, и читает заклинания, пытаясь придать вареву определённые свойства. Лягушки здесь вторичны, с равным успехом сошёл бы помёт летучей мыши (хотя, картошка - вряд ли, из картошки что-то магическое сварить трудно). Игромеханически же, ценность желаемого результата (плюс некоторые внешние факторы) определяет сложность процесса и вероятность успеха.
__________________
Безумный оружейник |
#33
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#34
|
||||
|
||||
Цитата:
Определить же какой именно магией начинена тварь - вот это далеко не всегда. Но этого не могут и маги. Вернее, не могут маги, не владеющие специальной профильной дивинацией.
__________________
Безумный оружейник |
#35
|
||||
|
||||
по сабжу:
амулеты остаются, ничего продавать не буду. Заклинания Лель выучивает все, лишним не будет. Амулет знания языков Боуль передает Лель. На 500 покупаю: два спальника, запас еды на пять дней и амулет для Лель по усмотрению мастера. Отставить два спальника, возьму их у эльфа. Просто запасы еды.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#36
|
||||
|
||||
Хорошо. Но мне нужно знать, что Лёль хочет повысить?
Атаку? Защиту? Защиту от магии? Пробивную или поражающую силу заклинаний? Запас маны? Может, она хочет жезл с дополнительными заклинаниями? Ручного монстра, ещё что-нибудь? Хотя бы в самых общих чертах, - чего её не хватает?
__________________
Безумный оружейник |
#37
|
||||
|
||||
Gasparo, а сколько стоит зачарованный арбалет с 30 зачарованными болтами? И хватит ли мне ещё на амулет защиты от магии, учитывая что у Дэна в кармане 1100-1200 золотых? Про амулет потом объясню.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#38
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 22.06.2012 в 14:44. |
#39
|
||||
|
||||
На слабенький +2 - хватит
__________________
Безумный оружейник |
Метки |
орг.тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |