#21
|
||||
|
||||
Потому что Obsidian. Они всё время подбирали за кем-то франшизы (или идеи, как в данном случае). Собственно, только в этом году у них выходит что-то более-менее своё (я про South Park).
__________________
Осталось немного |
#22
|
||||
|
||||
Цитата:
Прошла Альфа Протокол. Мне очень понравилось. 9 из 10. (9 потому что боссы немного однообразные и консольные). Чудная РПГшечка. |
#23
|
||||
|
||||
Но это была не ролевая игре же. Никакого повторения, просто используют ту же франшизу. А какие-нибудь "Knights of the Old Republic 2" были во многом повторением первой части.
__________________
Осталось немного |
#24
|
|||
|
|||
Откопал диск, решил воскресить в памяти. Особенно на моей нынешней любви к стелсу. В общем, стелс тут никакой. Противник может видеть спиной, иногда сквозь стены, а иногда не видит даже перед носом. Но это не так страшно, потому что есть ещё более веселые игры с камерой, порой резкими рывками и оборотом в никуда, неудобным управлением, застреванием на пустом месте, обрубленных локациях. Никуда не делась и, пожалуй, ненужная здесь система автосохранений.
Во время диалога отошли за кружкой чая? -Поздравляю, вам теперь с этим жить. Поразительно, насколько безупречная ролевая часть и насколько ужасна собственно геймплейная. Два года назад я этого не замечал. |
#25
|
||||
|
||||
Ранго, бро, как я тебя понимаю. Недавно хотел перепройти, потому что влияние на историю через отношения с персонажами там реально феноменальное. Но сука неудобно, криво, не могу в это играть, уберите, удалил.
При том, что сразу после выхода прошёл влёт и добавки просил.
__________________
Осталось немного |
#26
|
|||
|
|||
Я буду пытаться идти дальше. Хотя, сегодня, бросил посреди миссии. Обидно как минимум трижды умирать из-за рывков камеры. Вообще, уже настроить мышь - это признак мастерства. Как ни ставь, всё равно неудобно.
А ещё в игре я не обнаружил настроек графики! Хотя, по сути, претензий к ней нет. И теперь она не активируется онлайн. Выпустили патч для отвязки. Официальное признание, что умерла игра. Что же, король умер, да, здравствует король. О, сколько же было потенциально великих игр, которые не стали великими из-за самых пустячных проблем! |