#21
|
||||
|
||||
Цитата:
У Русских же технологии уже к 1300 году отстают!!! Да, сначала Бояре рулят, но против Готических рыцарей, или даже простых им смерть! Вообще люблю германию - и базовые войска одни из лучших и Швейцария близка! А швейцарские копейщики самые мощные европейские юниты, рубят в капусту любой род войск. Среди мусульман могу выделить Турков, у них много стреляющей пехоты и ООООфигенные Тяжелые янычары, которые так же всех сметают. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:54. |
#22
|
||||
|
||||
Цитата:
А вот за Данию я, кстати, по началу проходил с некоторыми кодами, у меня это не коробит, просто интересно смотреть, как из маленькой провинции разрастается большая империя.
__________________
Совершая добро, избегай славы, совершая зло, избегай наказания. Дао Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:55. |
#23
|
||||
|
||||
Друид, а ты не пробовал сталкивать швейцарских копейщиков с тяжелыми янычарами? Меня давно мучает вопрос: кто сильнее?
А какую обычно предпочитаешь оборонительную и наступательную тактики? Какой род войск? Я вот раньше кавалерию любил, но потом стал брать ее по минимуму - только для контратак и истребления стрелков. Обычно выстраиваю линию копейщиков (дугу при обороне), за ними держу несколько тяжелой пехтуры и большое кол-во стрелков. Часто при обороне я выигрываю почти в сухую, так как враг под ливнем стрел просто впадает в панику и начинает бежать. А там уж конница добивает. Тяжелую пехтуру держу на случай, если враг подведет к моим копейщикам своих, тогда делаю вылазку и мешаю их ряды. |
#24
|
||||
|
||||
Что-то я не припомню, чтобы они сталкивались, я просто не все битвы сам провожу, иногда берет в лом.
Вообще стараюсь воевать в дождь, ибо мои войска взбодрены лидером, и даже в плохую погоду будут воевать. Лучший вариант основы войск для меня - швейцарские копейщики (если в доспехах, вообще блеск). Немного кавалерии в середине и по флангам, стрелки для обстрела. Ну и пожалуй все вроде. А войска стараюсь располагать по дуге (в идеале, по кругу), чтоб у врага меньше шансов убежать было. Помнится, решил я как-то прикольнуться и напал на сотни ребелов двумя практически под завязку набитыми армиями. Весело было.
__________________
Совершая добро, избегай славы, совершая зло, избегай наказания. Дао Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:56. |
#25
|
||||
|
||||
Хе, а я прикололся : поставил 25 тысячную армию на переправе и схватился на одном мосту с 45 тысячной армией монголов. Где-то два часа убил времени, а так сражение и не закончил - в лом стало. Хотя побеждал с явным преимуществом: они, монгольская кавалерия, перли напролом через мост, а у меня армия была из одних копейщиков и лучников. Так что мясорубка получилась.
Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:57. |
#26
|
||||
|
||||
Намного веселее воевать разномастной несбалансированной армией - такой простор для тактики и выдумки. А запираться за кучей копейщиков и поливать врага стрелами - скучно.
Хмм... странно, почему все(и я в том числе) начинают за Данию. Ответ: она самая маленькая. Намного интереснее, чем за огромные империи. Эх, отразили бы в какой-нибудь средневековой стратегии Русь-Россию так, как надо. Особенно вооружённые силы. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:57. |
#27
|
||||
|
||||
Я тоже начинал иногда за Данию, но во второй части и у Руси всего одна провинция, так что... ))
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:58. |
#28
|
||||
|
||||
Да?! Новгород, по логике. Или Киев. Я всё жду апгрейда, чтобы зарубиться в одну из моих любимых игр. Надеюсь там осталась потрясная почти РПГэшная система характеристик полководца, члена семьи...
Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:58. |
#29
|
||||
|
||||
А что они могут добавить в дополнение, вроде уже и добавлять нечего...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:59. |
#31
|
||||
|
||||
Естественно, за это тоже опыт дают ):Laughter:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 00:59. |
#32
|
||||
|
||||
Недавно узнал, что дополнение для Медиивил 2 относительно скоро появится )
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:00. |
#34
|
||||
|
||||
15 новый наций (или около того) и около сотни новых юнитов...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#36
|
||||
|
||||
Кое что я узнал ) Но на инглише ))
Four new, epic campaigns – The Americas, Britannia, The Crusades, and The Teutonic Wars. · 23 playable factions including Aztec and Native Americans. · Over 150 new units, including the devastating Greek Firethrower · Control multiple armies in battle – command reinforcement armies. · New hero characters with powerful new battlefield abilities · A huge array of historical characters and events. · Build permanent forts to garrison troops or seize control of key strategic points · New technology trees influenced by Religion and Prestige · New Mission types · 6 New Multiplayer scenarios and 20 new Custom Battle maps · Compatible with the new Hotseat multiplayer mode и картинка, тевтонци...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:00. |
#37
|
||||
|
||||
Так-так-так, Teutonic wars + скриншот со снегом - там должны быть и мы, русские. Определённо, это здорово.
Греческий огонь - тоже здорово. Ну остальное из разряда more the same. 150 новых юнитов - надеюсь нас тоже не обойдут... Последний раз редактировалось Алваро; 25.09.2008 в 21:34. |
#38
|
||||
|
||||
Я так и не понял как его проходить.Захватил почти весь мир.открыл Америку и все такое, а он потом выдал что я проиграл=(
Игра хороша но баланс кривоват-например кучка индейцев лупит тяжелых конных рыцарей чего в принципе быть ну никак не может(не могло.в истории известен случай когда 12 конников разбили армию ацтеков кажется или майя и убили около 3000 человек) Жду дополнение! Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:01. |
#39
|
||||
|
||||
Знаешь, 12 конных столько бы народу в жизнь не зарезали, они бы упали с лошадей от истощения.
в дополнение мы есть ) и есть греки)) и с понтом америкосня...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:02. |
#40
|
||||
|
||||
Вот в среду сражались с другом в клубе, я за атцеков, он за португальцев(типа, исторически))) Он даже специально брал не самых лучших юнитов, в основном для историчности пеших и конных конкистадоров, отряд аркебузеров, отряд джинетов. И несмотря на то, что бой шёл в джунглях Америки(бонус индейцам), несмотря на все мои тактические извороты, средние португальские отряды банально перемололи моих "ягуаров" и прочих туземцев "на качестве". Тем более куда уж им тягаться с элитными европейскими юнитами...
Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:02. |