|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#22
|
||||
|
||||
проверь мне не пара,и с этой "не парой" ты ещё намучаешься,матов много из тебя выдет)))
Скрытый текст - СПОЙЛЕР:
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» Последний раз редактировалось Евгений; 18.05.2008 в 19:04. |
#27
|
||||
|
||||
Хм... А зачем постоянно пользоватся спойлером? Это что раскрывает сюжет игры?
Попытался завалить гигантского паука. Бой продолжался 32(!!!) минуты, а выбил ему всего 17000 жизней. Потом у меня кончилось терпение. Надо подкачатся и вновь напасть. |
#28
|
||||
|
||||
в бивте с пауком очень помогут нанятые на Островах Свободы орки (для этого нужно победить гарнизон замка,после этого станут доступные орки-воины,шаманы(!!!) и гоблины-метатели топоров).Плюс эскренно необходимо заклинание ускорения,ибо тварюга имеет свойство вылазить с другой стороны экрана. Я одолел его имя в команде орков-воинов,орочьих шаманов,гоблинов-метателей,архимагов и инквизиторов
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#30
|
||||
|
||||
Прошёл игру (наконец-то!!!). Эмоций море, такое ощущение что хорошо иллюстрированную книгу со сказками прочёл. Побывал в землях всех рас,испробывал множество видов войск, дважды женился, первый раз на принцессе-лягушке,второй раз на суккубе (ну не устоял)))...завершил игру с третьим результатом в ранге рыцаря....уфф...навернео заново пройду другим классом на тяжёлой сложности...
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#32
|
||||
|
||||
Поигралась... Достаточно здорово, но всё равно непонятно, за что там 10 баллов и бешеный восторг, а так же где обещанный искромётный юмор. Пока что просто милая игра...
__________________
Мы не имеем права потреблять счастье, не производя его. (Бернард Шоу) Стоит ли предаваться унынию, когда существует масса других грехов? |
#33
|
||||
|
||||
Ууу. Позавчера купил и начисто забыл про другие игры!
В диалогах мелькает эдакий "рейнджерский мягкоюморский" стиль. Katauri в своём репертуаре. Приятно, что нет городов (в смысле, их развития) и что в игре очень легко освоиться. Играю за воина. Вопрос такой - кто-нибудь знает, намного ли классы м/д собой различаются? |
#34
|
||||
|
||||
Не сильно. У классов есть по два уникальных навыка, а так же добавляются разные бонусы с уровнем. Проверил - у воина всегда больше лидерства, а у мага маны. Паладином же легче всего играть. У него есть навык Камень духа, который за каждый потраченный камень духа дает камни силы и магии. То есть на 24 уровне Паладином реально прокачать все навыки. Тем более второе умение Паладина поможет во второй половине игры.
|
#35
|
||||
|
||||
Цитата:
Навыки воина позволяют быстрее и больше накапливать ярость, так же нанимать болше мечников,кавалеристов и рыцарей. Цитата:
Один из навыков мага позволяет колдовать 2 раза за ход
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#37
|
||||
|
||||
Шедевр.
Местами создаётся впечатление, что авторы неравндушны к Терри Пратчетту, что хорошо в отдельности. Сомневаюсь, что в российском игропроме в ближайшее время выпустят что-то ещё подобного калибра. |