#342
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, и если уж на то пошло, то и я выскажу, что думаю об игре. Во-первых, неимоверно радует масштаб. Я играю уже 26 часов, но конца игре всё не видно, а по статистике от игры я прошёл 14%. А ведь надо учитывать, что, в идеале (если реально потянет), я могу пройти её ещё пять раз (по прохождению на предысторию). И величина достигнута не за счёт затягивания, вызывающего скуку. Радует отказ от шкалы мировоззрения. Незачем мне рамки, сковывающие персонажа в решениях. Вот возьмём, например, моё настоящее прохождение. Младший сын дворянина вследствие предательства потерял почти всю семью (только о брате ничего не ясно), стал Серым Стражем. Спросите, он хороший или плохой? А как сказать... Вроде бы и трудится на благо избавления Ферелдена от Мора. Но есть один "пунктик". Никакого сострадания или пощады к врагам или предателям. Отсюда, я например, не получил эльфа-убийцу в команду (хотя магу в замке эрла Эамона я поверил. Он вроде как считал Логэйна героем, выполнял приказ, непредетель). Или взять романтические отношения с Морриган, ради которых он Скрытый текст - спойлер: В-общем, Dragon Age дала мне то, что не дала пока ни одна ролевая игра - О-Т-Ы-Г-Р-Ы-Ш. Пока что я считаю её лучшей игрой канадцев (Bioware, всмысле).
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 03.12.2009 в 22:37. |
#344
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, как бы жажда бабла убивает хорошие идеи в зародыше, не?
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#345
|
||||
|
||||
Ну Био тоже не слабо пиарила. один Музика чего стоит!
Неа. Деньги всем нужны, и нужны не просто так. Мне уже как-то надоело смотреть на заморозку проектов из-за отсутствия денег... |
#346
|
||||
|
||||
Если не читал предыдущие посты, то обрати внимание, что игру ты закончишь процентам к 45-55. Проценты определяются по количеству заработанных достижений.
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#347
|
||||
|
||||
Дарья_Сталь, прочти моё сообщение полностью, кроме цитаты. Я говорил о величине игры. Даже если заканчиваю игру к 50%, и даже если счёт идёт от достижений, она огромна. Повторюсь, 26 часов, конца-края не видно. Скажем, Fallout 3 и Mass Effect проходились довольно полно за 20 часов.
Значит, второе прохождение будет за приключенца (который типа разбойник). Хотя странно, что эльфам не дали магам начать за Долийских эльфов. Наверняка у них есть же незарегистрированные маги(((
__________________
Осталось немного |
#348
|
||||
|
||||
МЕ проходилась полно за 9-10 часов.
ДА и правда крупнее, но я прошел очень даже полно за 35 часов. Ачивку по 75% квестов получил раньше финала + ачивка на иследование всех областей в игре. Малифекары, которых Башня убивает, ага) Последний раз редактировалось Dragn; 04.12.2009 в 14:10. |
#349
|
||||
|
||||
Ну, это уже у кого как, как мне видится. Я стабильно прохожу за 20.
Ну убивает их башня, и что? Тем было бы и интереснее)
__________________
Осталось немного |
#350
|
||||
|
||||
Там просто енчего делать больше чем 14-15 часов. :D Облазить каждый миллиметр планет.
А если вспомнить, что ГГ всегда становится Серым Стражем, то быть малифекаром невозможно... |
#352
|
||||
|
||||
А разве непонятно?
В роли главного героя чаще всего выступает некий молодой и неопытный воин (в широком смысле этого слова); в завязке почти всегда присутствует "нападение на родную хату", ставящее протагониста в сложную ситуацию; для спасения мира и разрешения других проблем герою надо посетить четыре ключевые локации, при этом очень часто дело не обходится без некой загадочной расы/цивилизации. В общем, образцовое самоцитирование. А также, ГГ обязательно видит какие-то пророчества или видения. После обязательного нападения на ваши владения (то есть на место, где находиться ГГ), мало человек остаються в живых - как раз и они помогают вам добраться до самого конца. Потом вас или берут в фирменную организацию либо узнают, что у вас есть скрытые способности. Вам обязательно будет противостоять или какой-то орден, или какие-то сгруппированные силы. Да и ко всему прочему вы обязательно находите руины, которые были заброшены, но вам всегда везет их найти. Я не говорю, что игра плохая. Она очень хорошая, но не более того. Bioware просто чересчур расхвалила свой проэкт. Кстати, вот сравнительная табличка по всем играм Bioware, где показано общее сходство. http://gza.gameriot.com/content/imag...1257581825.png Хочеться все-таки какого-то прогресса, нововведений, но не казуальных или неуместных, а действительно нужных, эффектных и правильных.
__________________
Герой эротических снов. |
#353
|
||||
|
||||
Цитата:
Это не понятно в плане почему это сделает бо-бо Био... |
#354
|
||||
|
||||
Хм... Начала играть второй раз. Версия пиратка, сразу оговорюсь. В конфигурациях решила поэкспериментировать и поставила "Язык - русский", а "Язык звука - английский"... Алилуйя!!! Они теперь говорят по-английски,а субтитры русские!!!
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#355
|
||||
|
||||
Ну, потому что народ на англоязычных форумах малость бунтует...
И вообще я сам такого мнения, если так часто повторяться, то и играть неинтересно будет!
__________________
Герой эротических снов. |
#356
|
||||
|
||||
И поэтому быстро вложили в ДЛС миллион зеленных за первую неделю продаж ДА, ага.
Многие сейчас знают Био по МЕ и ДА, так что еще не скоро это аукнется им. Да и работу над ошибками они проводят. |
#357
|
||||
|
||||
Насчет филактерий.
Одна в башне. Одна в эльфийских руинах. Одна в эльфийском лесу. Одна на глубинных тропах. Где ещё одна?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#358
|
||||
|
||||
Цитата:
Мне осталась та, что в глубинных тропах. |
#359
|
||||
|
||||
А теперь вот такой персонаж.
Скрытый текст - ***:
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#360
|
||||
|
||||
Жугдэрдэмидийн, красивый скрин :)
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|