![]() |
|
Кино Фильмы и мультфильмы, фантастические и не только. Подразделы: ![]() |
![]() |
|
Опции темы |
#281
|
||||
|
||||
А вот с этим суждением я не согласен катигорически!!! Если ты ужь взялся снимать фильм на основе книги, так будь добр хоть сюжет и характеры героев сохрани. ВК экранизировали пусть и спорно, но по крайней мере там Саурон остался злобным властелином, а не превратился в обычного разбойника с большой дороги и т.д.
__________________
Черен круг небесной сферы - Лишь сгущает мрак в округе. Вот, что значит жить без меры, Обагрив по локоть руки! |
#282
|
||||
|
||||
Фильм мне понравился...
Но есть одно замечание: слишком крупный план брали при битвах и быстро сменяли кадр. Из-за этого очень плохо можно было разобрать кто-кого "намордовал". И главный монстр бы какой-то не "выразительный"...
__________________
Со мной Великая Сила!!! :mech: |
#283
|
||||
|
||||
Смешное кино, чесслово:Laughter: Мне совершенно не понравилось. Почему кино может не понравится, в теме уже сказано и пересказано))) Особенно шокировали сцены драк и баталий, от которых просто укачивало...Главгерой, надрывно кричащий на протяжении всей картины: "Государыня!" или, как вариант: "Государыня, берегись!", вызывал только улыбку. И ещё я не понял, как можно бояться злодея с именем Жадоба:smeh:
__________________
Народу не нужны нездоровые сенсации! Народу нужны здоровые сенсации!(с)Лавр Федотович Вунюков |
#284
|
||||
|
||||
Ну, не переименовывать же его.
Для разбойника имя вполне нормальное. Для разбойника, который еще и верховный жрец Мораны (и потенциальный темный джедай))) - может и не очень, но в конце концов, он его себе не выбирал. Как мама-папа назвали, так и ходит. Может, он мстит всему миру за то, что над ним смеются? |
#285
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, не переименовывать же его. Для разбойника имя вполне нормальное. Для разбойника, который еще и верховный жрец Мораны (и потенциальный темный джедай))) - может и не очень, но в конце концов, он его себе не выбирал. Как мама-папа назвали, так и ходит. Может, он мстит всему миру за то, что над ним смеются? Так я думаю его люди прозвали - подпольная кликуха у него такая, именно поэтому он и такой злой, а ведь наверняка в начале своей карьеры он был просто жадным и руки у него были загребущие. А то, что он из просто разбойника с мыслящим мечем превратился в жреца-без лица, так енто снова спасибо господам кинематографистам, они наверно боялись, что если снимут максимально близко к книге, то все лавры достанутся тетеньке, а не им. Ниче, я думаю жадобины загребущие рученьки, точнее рученька, и до них доберется в стремлении отомстить:Laughter:
__________________
Черен круг небесной сферы - Лишь сгущает мрак в округе. Вот, что значит жить без меры, Обагрив по локоть руки! |
#286
|
|||
|
|||
Страсть отечественных киношников показывать битвы скачущей камерой и обилием рваных кадров - вовсе не от бездари. Во всяком случае, оператор Волкодава - профессионал. Просто для грамотной и "кинематографичной" постановки боя нужно проделать весьма кропотливую, длительную и дорогостоящую работу. Не зря существуют специалисты по боевой хореографии, ибо киношный бой - это своеобразный танец. Лучшие в мире боевые хореографы - китайцы, их постоянно в Голливуд приглашают.
Особенно сложно поставить бой с применением холодного оружия. Просто позвать каскадеров и ребят из клуба исторического фехтования мало. Режиссер сначала должен продумать сцену боя, промотать его у себя в голове, представить его внутренний смысл. Затем отработать его со специалистом. Разработать компьютерную модель. Затем бой репетируется. Потом снимается - много дублей, разными камерами, с различных ракурсов. Каждый "солдат" должен здесь знать свой маневр. Причем стычки с относительно небольшим количеством участников сейчас сложнее делать нежеле баталии ограмадных армий, практически полностью компьютерных. Точнее, этим просто занимаются разные люди. Дело в том, что в живой стычке достаточно велика опасность травм - а это денег стоит. Кроме того, статисты-бойцы могут увлечься. Например, на съемках битв в "Отважном сердце", где было задействовано много непрофессионалов, несколько десятков человек получили травмы, даже несколько переломов было - в раж вошли, лупили друг друга. В общем, все это долго и дорого. Гораздо проще применить рваный монтаж, так чтобы зрителю нефига не было понятно. Такие драчки снимаются на раз-два. Дешево и типа "имитация реальности". Конечно, очень приличный профи-режиссер может и здесь сделать очень эффектное зрелище, но Лебедев ИМХО, "приличным" постановшиком не назовешь. |
#287
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Черен круг небесной сферы - Лишь сгущает мрак в округе. Вот, что значит жить без меры, Обагрив по локоть руки! |
#288
|
||||
|
||||
Boris Nevsky
А почему тогда в СССР делали батальные сцены, не приглашая китайцев, не пользуясь компьютером и не особо раздувая бюджет? Ведь у нас было полно рыцарских фильмов из серии "Айвенго", "Квентина Дорварда" и т.п. Александр Ремизов Ну так всегда же хочется выехать на уже раскрученном бренде )). Хотя из последних экранизаций я ни от одной не в восторге. Правда, Нарния прилично получилась. Вообще, я заметил, что лучше всего воспринимаются экранизации тех книг, которые не читал или читал, но очень давно )).
__________________
Лучше гор могут быть только горы, Вниз с которых ещё не съезжал. |
#289
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот и встаёт вопрос: зачем так издеваться над книгами? Поэтому я и говорю: долой экранизации. |
#290
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Правильно, не умеете - не беритесь! создавайте своё!
__________________
"А что, если я лучше своей репутации?" Бомарше Пьер Огюстен Последний раз редактировалось Катюшка; 17.01.2007 в 13:39. |
#291
|
|||
|
|||
В СССР были свои профи, у которых за плечами годы и годы работы. И сама система кинопроизводства в советское время в корне отличалась от нынешней. Кстати, до сих пор батальные сцены в фильмах Бондарчука - "Война и мир" и особенно "Ватерлоо" - вне конкуренции.
Что до рыцарских поединков, ну Тарасов очень тщательно их делал (был главным спецом по этим делам - это он снимал Айвенго и Квентина Дорварда), был еще Владимир Балон - отличный фехтовальщик, который ставил почти все драки в авантюрных фильмах вроде "мушкетеров" и тд. Дело ведь не в китайцах и не в компьютере. А в тщательности, затраченном времени, кропотливости работы. Что до бюджета - у меня отец в кино работал, и я неплохо знаю, как бюджеты наращивали. Если фильм был перспективный и без лишних закидонов, денег всегда добавляли. Деньги то государственные. Крайне редки случаи, когда из-за превышения сметы фильм не доснимали. Другое дело, за превышение могли наказать постфактум. Но доснимать давали почти всегда. |
#292
|
||||
|
||||
Не знаю, по-моему, мастеров фехтования у нас всегда хватало. Взять ту же ассоциацию каскадёров, например. Видимо, проблема в том, что сейчас очень часто люди занимаются совсем не своим делом. Клипмейкеры режиссируют худ.фильмы, телеведушие пишут книги, актёры поют, а артисты лезут в кино. В итоге всё получается скомканно, топорно и по-дилетантски.
__________________
Лучше гор могут быть только горы, Вниз с которых ещё не съезжал. |
#293
|
|||
|
|||
фильм - разочаровал. уж лучше книги прочитать. книги - чупер, а фильм - так себе, долгострой отстойный. немного смахивает на "дозоры", там то же самое.
к сожалению, русские фильмы по книгам пока оставляют желать лучшего. и почему так много темноты? зрелищности не хватает. как и всего остального, к сожалению.
__________________
"В раю лучше климат, но в аду лучше компания". (Вольтер) |
#296
|
||||
|
||||
Цитата:
Обещают 1 февраля выпустить релиз. Как обычно за 350 р, и как обычно без бонусов. Так что лучше подождать региональное издание... оно будет идентично этому, только звук 2.0
__________________
Йоу, я сиреневенький ![]() Последний раз редактировалось <Ghost>; 23.01.2007 в 00:55. |
#297
|
||||
|
||||
350 р без бонусов... и они еще хотят, чтобы народ не покупал пиратские диски!
Цитата:
Цитата:
Имхо, это свежее, чем очередная новеллизация тупых РПГ-квестов а-ля "принеси-добудь-замочи". И уж точно радует отсутствие набивших оскомину "Тёмных Властелинов Зла". Ну а режиссер именно в эту кучу и наступил... хотя, для масс, привычные штампы - это самое оно.
__________________
Лучше гор могут быть только горы, Вниз с которых ещё не съезжал. |
#298
|
|||
|
|||
Цитата:
Фильм по "Вокодаву", снятый слово-в-слово, вышел бы не менее восьми или десяти часов (а может и сильно более) и был бы настолько занудным и однообразным, с такой дыркой в конце, что его обругали бы ещё и не так. Один только закадровый бубнёж, объясняющий все фишки философии главгероя, чего бы стоил. А без закадрового текста никак не обойтись - герой-то, мягко говоря, не болтун. Значит, все пояснения его мотивации придётся давать не через диалоги, а закадровым голосом. А это ни в какие ворота не лезет. Это уже получается радиопередача, а не кино. А эти флэшбеки из санатория "Самоцветные горы"? О, нет, только не флэшбеки, умоляю! Как и закадровый голос, флэшбек тоже считается в приличных кругах моветоном. А в литературе выглядит вполне прилично и к месту. Вот такие парадоксы. |
#299
|
||||
|
||||
Да я и не спорю. Конечно, снимай они близко к тексту, не то что 7 часов, тут вообще Санта-Барбара вышла бы. Просто когда сравниваешь фильм с книгой (пускай и стараешься этого не делать), в некоторые задаешься вопросом, зачем вот эта деталь изменена, вот этот бесполезный эпизод добавлен, а вот этот, имеющий ключевое для сюжета значение - выкинут.
А вот насчет флешбэков я бы поспорил. Да, неумеренное их применение дробит сюжетную линию и ослабляет накал, но при умелом использовании они незаменимя для объяснения нынешней ситуации. И сколько было произведений (как кино, так и литературных), где без экскурсов в прошлое никто бы не понял смысла? Тем более что достойной альтернативы флешбэкам не придумано. Простое перечисление прошлых событий не дает почувствовать происходившее, попробовать на вкус.
__________________
Лучше гор могут быть только горы, Вниз с которых ещё не съезжал. |
#300
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
А в кино (и в рисованных историях) пусть зритель/читатель узнает обо всём из того материала, который сплетается в сюжету него на глазах в режиме реального времени. Кино и рисованные истории гораздо более привязаны ко времени, к пространству, к темпу и ритму. Поэтому каждый флэшбек - это удар под дых. Сценарист, чтобы облегчить себе жизнь, готов врубать флэшбек всякий раз, когда ему нужно пояснить мотивацию героя. Вместо того, чтобы придумать изящный ход, когда прошлое вторгается в настоящее, он влепит флэшбек - дёшево и сердито. |