![]() |
|
|||||||
| Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
|
Опции темы |
|
#281
|
|||
|
|||
|
Очень неудобно петь песни, когда вокруг уже воюют... Щас попробую ченить отписать и ждем мастера, а то бой закончится еще до его поста хД
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
|
#282
|
|||
|
|||
|
Вы его тучами закрыли, нет?
Цитата:
Просто, к примеру, если кто-то увидит, вашего персонажа в кедах, он не подумает "спортсмен", он подумает "краснокожий". Так же с возрастом. И ростом. |
|
#284
|
||||
|
||||
|
Да, увы. Честно говоря не знаю сработает такое заклинание или нет, если ты противника не видишь, но знаешь где он примерно находится и как выглядит. По идее жесткого требования видит того кого мысли читаешь нет. Скорее всего это на волю мастера.
![]() Волченок тоже применил помеху магии, но не факт что она сработает, если он не видит врага, но знает, что тот где рядом колдует.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 25.05.2012 в 16:51. |
|
#285
|
|||
|
|||
|
Да так и собирался сделать, только сначала бафы повесить.
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
|
#286
|
||||
|
||||
|
Я знаю. Иначе бы сказал. Но предположения на основе цвета кожи и не очень доброго и законного мировоззрения можно строить.
У меня уже закрадываются сомнения, действительно ли мой перс должен был почуствовать происхождение аасимара.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 25.05.2012 в 17:00. |
|
#288
|
||||
|
||||
|
По поводу чувствительности тифлингов и аасимаров: я когда создавал перса, то где-то читал, что чувствуют друг друга. По моей внешности не скажешь, что ангел, но Домициан уже это «спалил» в первом разговоре.)
У меня вопрос: если я попытаюсь просканировать группу на предмет нежити, то есть шанс что их маги почувствуют моё заклинание, или среднестатистический маг на такое не способен.
__________________
|
|
#290
|
||||
|
||||
|
Ну, вы отожгли. Ледяную группу имею в виду.
Описание будет чуть позже, ждите, мне ещё нужно понять, что с вами теперь вообще делать, но пока лишь техническая сторона вопроса. Волчонок попал по некроманту и, наверно, по кораблю, как таковому. В тумане не разберёшь. Может и не попал по кораблю. Охотник попал по некроманту. Драу-арбалетчик попал по Охотнику. Дэн никуда не попал и, что характерно, на борт не влез. Лёль, не мелочась, попала по всем: по некроманту, арбалетчику, по Охотнику и Дэну. Итог: Читать мысли некроманта позновато. Вы его, таки, убили. Охотнику тоже мало не показалось. Остальные отделались лёгким испугом. Заклинатели бродят (стоять-то по прежнему нельзя, помните?) в густом тумане и нихрена не видят. Воины толпятся возле корабля на который и вокруг которого ещё три раунда будут падать куски льда. Горная группа. Тоже подождите. Мне, таки, хочется понять сколько же вас на самом деле.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 25.05.2012 в 17:24. |
|
#293
|
|||
|
|||
|
Можно прочесть мысли хоть кого-то? мое ментальное я все еще может искать цель...
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
|
#295
|
|||
|
|||
|
Терри П, торопишься(((((
Gasparo, Может это все было видение? ну наравне с грудастой эльфийкой, и мы еще на месте привала очумевшие. Типа вещего сна. А потом переиграем)) Ыыыыы)))
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
|
#296
|
||||
|
||||
|
Да? Ну ладно. Тогда просто Охотнику, столько всего прилетело, что он отходит от корабля, чтобы его окончательно не добило штормом.
Или его вообще убило? ![]() Волченок где-то там все ещё возвращается к остальной группе. Цитата:
![]() P.S. Кстати, не факт, что мирное предложение дроу мы бы приняли. Дроу не самые честные ребята, ИМХО.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 25.05.2012 в 18:13. |
|
#297
|
||||
|
||||
|
Но есть одна проблема. Дэн не видит всех этих иллюзий.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
|
#298
|
|||
|
|||
|
В игровой теме поста мастера не будет? ну ок. Три раунда, вроде, быстро пройдут. Сколько времени 1 раунд длится? секунд десять, или минуту?
Леля может сделать ледяную стену для защиты от стрелков? только нужно определиться, снаружи или на борту корабля форт строить. Я до сих пор не определюсь с размерами корабля и высотой борта до палубы... наши войны его штурмовать собирались с помощью веревочной лестницы? сложно отработать стратегию плохо представляя условия, тем более мой перс не танк, Лилит хитростью должна руководствоваться.
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 25.05.2012 в 18:29. |
|
#299
|
||||
|
||||
|
Я бы за то что прокрутить эти три раунда и снять туман и шторм. Положим все группа собралась где-то в стороне от корабля, а туман рассеялся, ну если, конечно, нас не собираются контратаковать в тумане.
P.S. Кстати, можно точную инфу по хитам у Охотника? Он уже при смерти или у него просто серьезное ранение? Плюс насколько быстро работает его регенирация?
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 25.05.2012 в 18:35. |
| Метки |
| planescape, организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 09:30 |
| [игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 18:49 |
| [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 15:28 |
| [игра] Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток) | Gasparo | Planescape | 360 | 26.09.2012 17:02 |
| [игра] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 227 | 20.06.2012 18:07 |