|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#243
|
||||
|
||||
Цитата:
Я думаю только хуже будет, когда вылезут муравьи-солдаты... |
#245
|
||||
|
||||
Так у тебя просто пост про прошлое время, что в принципе нормально. Ашшил вспоминает о том что было чуть раньше поста мастера.
Gasparo, добычу Волчонка, надеюсь слопать ещё не успели? Ему удалось отогнать муравьев от неё? Волчонок по идее должен был увидеть сверху если его добычу захотели слопать, да и времени особого много не прошло.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 28.06.2012 в 12:30. |
#246
|
||||
|
||||
мой пост же немного противоречит твоему? Котэ пошел в лагерь и рассказал друиду о слежке, а у тебя друид уже сорвался с места и наблюдатели найдены =)
ну пусть так |
#249
|
||||
|
||||
Цитата:
Хищник обломан, и после спуска Волчонок мог наблюдать удивлённую морду, гладящую с того места, откуда он спрыгнул. Зверь прекратил охоту на него и снова пропал из виду. Хотя, нависающая над лагерем ветка ему нравится. Именно так я себе их и представлял. :) Вообще-то, я считаю, что Далбос невидим по умолчанию. Может становиться видимым, если захочет, но обычно - невидим. Да. Видело и атаковало.
__________________
Безумный оружейник |
#250
|
||||
|
||||
В общем, у меня предложение, когда дух вернется занять ту самую пещеру, закрыв входы уже выструганными нами кольями.
Если интересно, пещера это, видимо, переход в ночные и сумеречные слои этого плана. Думаю, туда нам никак не надо, но вот в качестве убежища вполне подойдет, если грамотно забрикадировать вход. А то на стоянке нам муравьи отдохнуть не дадут, да и хищники над головой как-то не очень весело.
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
#251
|
||||
|
||||
Цитата:
RUN AWAY
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#252
|
||||
|
||||
Gasparo,
Когда я просил обновить заклинания, я просил добавить вот эти в шапку: Цитата:
Ой. Пардон, даблпост. D: Ну не суть. И, как бы, слишком уж быстрый ответ на мой пост. Может, правда лучше впредь ждать, пока сначала отпишется игрок в игровой теме, прежде чем делать выводы и отвечать на его простое замечание в оргтеме? В следующий раз "ВАЛИМ" - может быть шуткой и только шуткой.
__________________
[DATA EXPUNGED] Последний раз редактировалось Grayman; 28.06.2012 в 13:29. |
#253
|
||||
|
||||
Gasparo, а насколько нам муравьи досаждают? Я так понимаю, поспать они нам не дадут, но скажем заняться алхимией или поесть не мешают? Вообще, можно ли отдохнуть там с муравьями, например, чтобы друид восстановил ману?
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 28.06.2012 в 15:24. |
#254
|
||||
|
||||
Цитата:
И я понимаю, что чем быстрее, тем веселее, но это уже перебор какой-то. Терри с Аргусом строчат посты с бешеной скоростью, остальные (по крайней мере, я точно) не поспевают и вынуждены охватывать одним постом большие промежутки времени и подстраиваться под ситуацию задним числом, невзирая на отыгрыш и желания. Перенос половины игровых действий в оргтему также вносит свою лепту в этот хаос. |
#255
|
||||
|
||||
Цитата:
:) Просто, пока я придумывал гербарий для Волчонка, - всё вспоминал, что же в лесу быть должно. Ещё. Вот, вспомнил: муравьи должны быть. Кинул - у-у-у - дофига и больше у вас там муравьёв. :) Они с самого начала на месте стоянки были в умеренной концентрации. Потом, какой-то нашёл ваше жрать, или ёжика или ещё что-то, принёс в муравейник и вернулся с друзьями за добавкой.
__________________
Безумный оружейник |
#257
|
||||
|
||||
Не надо вообще ничего за нас додумывать. Какие действия игрок описал в игровом посте - результат таких действий и прописывать + пассивные проверки вроде внимательности или интуиции, чего там ещё.
Терри П, мы с Шаманом просто боимся, что пока мы походим две минуты - вы там уже успеете крепость возвести и дождаться ночи. Да и постов дохрена просто. Мы не привыкшие к таким темпам. :(
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#258
|
||||
|
||||
Grayman, неа. Мы только болтаем между собой. Не знаю как остальные я длительные действия не описываю. Залез на дерево, крикнул. Появился, чудик, спрыгнул. Ладно, будем постить медленно и печально, как говорил один мой знакомый.
P.S. Кстати ночь тут нам не грозит в принципе, как я понимаю. Если мы не прогуляемся через ту пещерку, конечно.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 28.06.2012 в 16:11. |
#260
|
||||
|
||||
Не, он только собирался. Диас на него наехал, и прежде, чем эльф ответил, Дэн с друидом успели повздорить, а мы сходить на подвиги и вернуться. Вроде и игнорировать не хотелось, а отвечать уже поздновато. Впрочем, тут ГМ главным образом постарался.
Я не прошу совсем медленно и печально, но хотя бы в таких ситуациях ждать) Последний раз редактировалось Ashaman; 28.06.2012 в 20:11. |
Метки |
орг.тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |