![]() |
#221
|
||||
|
||||
Tenebricus
SoT любимая, может потому что первая? У меня WW любимая, потому как с нее начала) З.Ы. Опять мы столкнулись в этой теме))) DdeMorf Про динамику согласна...
__________________
Стихийное бедствие |
#222
|
||||
|
||||
Да, третья часть после двух других бледновата...Простая, как две копейки, с урезанной после WW боевой системой, без крови(песок - это все-таки не то, не то..), с двумя дураццкими гонками на колеснице(зачем делали... Блин, вот ведь зло). Единственное приятное - это разборки с боссами. Интереснее, чем в SoT и WW.
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#223
|
||||
|
||||
Никогда не обращаю внимания на музыку... не нравится она мне в играх...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#224
|
||||
|
||||
Цитата:
Напомни мне, что там с кровью? Цитата:
Цитата:
З.Ы. А еще в WW 2 концовки. Этого даже SoT нету. Так что еще + 1 балл...
__________________
Стихийное бедствие |
#225
|
||||
|
||||
Цитата:
После второй части как-то невесело в третью песочных куколок кромсать. Расчлененки нету, во второй можно было их пополам перерезать и головенки сносить, здесь же нет. И песок вместо кровищи. Каждому свое... Мне не понравилось, сделали только так, для пущей эффектности, как и прокат на боссе. Да какой подход... Построгал немного и в Instant Kill или как он там называется... Хотя выглядит неплохо, особенно когда визиря валишь.
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#226
|
||||
|
||||
Ну пока поймешь куда и как бить можно, пока научишься моменты правильно ловить... Весело!) Не то, что раньше)
__________________
Стихийное бедствие |
#227
|
|||
|
|||
Первая часть всё равно лучшая (имеется в виду Пески Времени): разработчки пошли на поводу у продюссеров, как результат в сиквелах растерялась вся сказочная атмосфера.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#228
|
||||
|
||||
Нуу..Мне в WW рубиться с Кайлиной и этой черненькой с двумя шашками было ЖУТКО весело))) Особенно без замедления, я старался им не пользоваться) А в T2T я только с визирем и позабавился. Последний прыжок это просто нечто) Еще бы пару сальто и тройной тулуп... Пришел бы Дахака и начал аплодировать Принцу)
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#229
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Бери все и не отдавай ничего |
#230
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Но вот бить Дахаку... Это был ужас. Спасло опять-таки замедление. Сначала боевое, потом обычное. Он даже вылезти не успел... 2Spar Ну зачем так утрировать?( Принц по мне, на бомжа не похож, да и крови не так уж и много. Ну насчет обнаженки промолчу... *вспоминает костюм черненькой девчонки*
__________________
Стихийное бедствие |
#231
|
||||
|
||||
Хороший костюм, что некоторым не нравится... А Принц на бомжа походит больше как раз в конце первой, когда на нем одежонки мало остается) Ну и в третьей, где правитель всея Вавилона в одних портках бегал:Laughter:
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#232
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Бери все и не отдавай ничего |
#233
|
||||
|
||||
Хмм...Я боюсь четвертой части...Х__Х Интересно, у Принца там хоть меч будет, или арматуриной обойдется?..
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#234
|
|||
|
|||
to Spar
В принципе, так оно и вышло: первая часть продавалась неплохо, но хуже, чем рассчитывали. Но сиквел нужно было делать, т.к. игра народу и критикам приглянулась: пришли продюссеры, попросили добавить того, что хочет народ и выпустили игру в свет. Прокатило: сюжет был занимательным, плюс фирменный дизайн, полюс тогда ещё неплохая графика - играть было интерестно. А вот третья часть делалась, что называется, на автопилоте:ноль новых идей, приевшийся геймплей, страшная графика и не то что бы очень хороший сюжет... Мне не понраивлось. Сейчас разрабатывают новую часть, оп слухам, будет приквел. P.S. А на X-Box Live уже давно гуляет современный римейк самого первого Принца, и римейк просто чудесный)
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#235
|
||||
|
||||
Ничёсе! На полчаса отошел - тема на полторы страницы пополнилась! :) Оперативно так...
CYMPAK Цитата:
DxPresso Цитата:
Alia Цитата:
Цитата:
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... Последний раз редактировалось Tenebricus; 19.12.2007 в 00:37. |
#236
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
У меня до сих пор концовка в твоем исполнении сохранилась. Только сегодня перечитывала.:Laughter:
__________________
Стихийное бедствие |
#237
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... Последний раз редактировалось Tenebricus; 19.12.2007 в 00:35. |
#239
|
||||
|
||||
Цитата:
1. фехтование с песчаными монстрами (плюс все варианты разборок с боссами) 2. прыжки по полосам препятствий (сюда же входит и беготня в условиях утечки песка в режиме Темного Принца как аналог ухода от погони Дахаки в WW) 3. моментальное убийство путем своевременного закликивания врагов (эдакий квази-стелс) В последней битве с Визирем мы видим последовательное чередование всех трех моментов. Цитата:
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... Последний раз редактировалось Tenebricus; 19.12.2007 в 00:55. |
#240
|
||||
|
||||
Играла в Пески Времени на плейстейшен. Проходиться намного легче с джойстиком, ну покрайней мере бои. Ни одногг зацепа. На клаве немного трудней.
На мобилке же трудно, но не невозможно.Это не тот принц который был когдато на старом компе и на приставках. Боссы, боссы. Если не знать как их проходить только в сотой попытки ты их пройдешь. А если переигрывать то конечно за пять минут все пройдешь и ни капли крови не прольешь. |