|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#2221
|
||||
|
||||
Цитата:
Не понимаю ваших претензий.
__________________
What can change the gender of a man? |
#2222
|
||||
|
||||
Ни у какого опена нет такой атмосферы, как у Морровинда!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2223
|
|||
|
|||
оказалось, что в Тес мне нравится не идти по сюжету, а бомжевать, плыть по течению. Украл -выпил - в тюрьму. Грабить, убивать, пугать... Возиться с пузырьками и травками, бродить по густым лесам.
На Драгонбоне - вместо леса - какое-то пепелище, заставленное агрессивными мобами. Шаг - стычка. Шаг - стычка. Быстро надоедает. А социальное взаимодействие и просто стремится к нулю, так что вспоминаешь мини-игры с "обольщением" в Обливионе и пускаешь скупую. От морровинда на новом острове нет ничего, кроме странной формы домов, любопытных укреплений и доспехов. Мало... За такие-то деньги. Всё-таки дополнение стоило немногим меньше оригинала. Хм, так всё же нельзя. |
#2224
|
||||
|
||||
Да! И Души!
Я сразу понял, что там будет много Души и Духовности, когда на башку сверху с воплями сверзился бедный колдун. Мое бедное тринадцатилетнее сознание было не готово к такому постмодернизьму, оказался травмирован на всю жизнь. Цитата:
Quality roleplaying, 10/10. Скрытый текст - how boat LBIUSDOIUFOWEIPUFPOWIEUFOIU: Oh dear, кто-то покупает длц? Вы убиваете гейминг, спс.
__________________
What can change the gender of a man? Последний раз редактировалось Silver Fox; 03.06.2013 в 20:59. |
#2225
|
||||
|
||||
Mephistophilus, это так на форчонге траллируют азаза?
Как по мне, Морровинд представлял действительно уникальные ощущения. Нигде я не чувствовал персонажа действительно могущенственным, кроме как поплевывая на жалких смертных молниями вися в пепельном небе. А эти прыжки в оборотне, когда ты стартуешь в одной локации, в полете две подзагрузки и касаешься земли только в третьей? Вот это я понимаю, а не ололо вы получаете 1d6 к силе на 1d4*уровень раундов. Разумеется, в Обливионе могущество было разменяно на недослешерную механику для школьников. А Скайрим вообще ни на что кроме виртуального туризма не годен.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 05.05.2013 в 12:38. |
#2226
|
||||
|
||||
Нет, это боль от страшных геймерских воспоминаний юности.
Ощущение могущества пускай и не полностью, но возвращается с установкой даунгварда и нескольких модов (телепортация в любой населенный пункт в виде стаи летучих мышей, анлоченная левитация в вампирской форме, дополнительные вампирские перки, новые спеллы типа каменной тюрьмы, метеоритного дождя и т.д.).
__________________
What can change the gender of a man? |
#2227
|
|||
|
|||
Цитата:
Мне, как человеку, купившему ДАО, бизнес-модель "6 лет пинаем болт, потом делаем какашку и, разрекламировав до небес, втюхиваем игроку" не нравится абсолютно. Так же как бизнес-модель "Нет бета-тестинга - есть досрочный релиз, нет доработки игры - есть рождественские распродажи, нет совести - есть лишь Великая Прибыль" made by EA. Поэтому ценность Биовара для меня равна нулю. А их потуги сделать "рпг-шутер" просто смешны. Пусть наймут пару ребят из числа девелоперов СоДа. Или идут торговать картошкой. Мне все равно. Что же касается "Беседки", то они из года в год клепают одну и туже игру. Отличия Морровинда, Обливиона и Скайрима - только текстуры (уродливые). Гемплейно ничего не меняется. Где там РПГ? Нету. Только оффлайновый соло-гринд. Ценность? 0. |
#2228
|
||||
|
||||
к сожалению меняется :\
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2229
|
|||
|
|||
убрали копья? или что там по мелочи?
Добавили в Морровинд оборотня в аддоне. Потом запилили оборотня по дефолту в Скайрим... Убрали 1 школу магии, или что там? Да мне-то это пофигу. Игра. В ней всем по прежнему пофигу, редгар ты или данмер. РП - нет. Ты ходишь по карте и гриндишь данжи. Опять эти толпы мобов-людей, которые нападают на тебя как боты. Вырезаешь целые лагеря людо-мобов. Не потому что ты так хочешь. Просто они - бешенные. Как увидят - сразу бросаются. Бред. |
#2230
|
||||
|
||||
игра стала тупо хуже вместо того, чтобы развиться и к плюсам морры добавить живой мир например
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Silver Fox; 03.06.2013 в 20:48. |
#2231
|
||||
|
||||
Цитата:
Может вы просто не понимаете что такое rpg. Выдумали себе что-то, а теперь бегаете вокруг и кричите, что рпг нет, а есть рпг, дайте мне рпг не могу играть в эти рпг и далее в таком же духе.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 03.06.2013 в 19:21. |
#2232
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
К слову, мне не нужно ощущение могущества в игре. В идеале хотелось бы играть персонажем, которого никто не напрягает. Мол, живи, воруй, грабь, убивай. Если надоест - лезь в интриги, захватывай власть, изменяй мир. Но только если надоест. Именно поэтому, я, раз сто играл что в Обливион, что в Скайрим, пара персов в Морре, но проходить... зачем? Жить. Чего не хватает в игре: действительно разного прохождения за разные расы. Не хватает зверского национализма, репрессий за то, что ты "чёрный" или "белый". Надо отдать должное, в Море с этим было легче. некоторые просто не хотели со мной говорить. Здорово бы больше нетерпимости, квестов и т.п. Но зачем всё время ругать игры? Чего проще - сделайте свою. Или не играйте вовсе, раз так плохо в подлунном мире.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#2233
|
||||
|
||||
пушо там догоняли? просто лукарство в обле элементарно и читерно - там ни один моб не может за тобой угнаться и ты их тупо расстреливаешь
боевка во всех тесах уныла
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2234
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Да ли нет?! |
#2235
|
||||
|
||||
Цитата:
Рекция на расу и профессию была еще в Морровинде. Как первоначальная у собеседника. Мне уныло читать комменты людей не знающих сабжа. Если ты играешь только в убийство мобов и не хочешь делать ничего больше, это твои проблемы. Mephistophilus, очень толстый троллинг и незнание сабжа заставляет меня думать, что все это топорная провокация. А еще прошу прекратить кричать. Ибо капс в интернетах означает крик, а мы ведь культурно общаемся.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 03.06.2013 в 21:07. |
#2236
|
||||
|
||||
lolnoob, "жизнь в выдуманном мире" же. Игрок кормит себя сам в меру воображения. Если с ним беда, то все ограничивается зачисткой данжей ради лута, который позволит зачистить более крутые данжи... и т.д.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 03.06.2013 в 21:12. |
#2237
|
|||
|
|||
Цитата:
"Торговец" это тот, кто жмет "спать"-продать чертенку в городе над Бальмором"-"спать-продать чертенку"-"спать"-"продать"-спать". да я лучше на форуме буду посты колотить, чем такое=( А пойла делать так вообще тоска и задроство. Я лучше в реале буду баклуши бить. Или гири тягать (лол). Хоть монотонно, зато польза видна и не таким идиотом себя чувствуешь=) Цитата:
Не, ну я помню это славное детство, когда палка заменяла и АК-47 и базуку, а еще ей можно было бить по голове. Но когда-то нада вырасти, нет? |
#2238
|
|||
|
|||
наверное, я не к месту, но играл лет шесть назад в первый Сакред - как бы свободный гигантский мир, разные персонажи, интересно изучать.... в общем, навоображал по ходу игры столько (можно легко пару томов написать), что когда пришёл финал, то будто поленом по голове получил. Игра вообще оказалась о другом. Но вот в чём дело: о чём был Сакред мне в сущности и наплевать, а вот мои личные идеи, переживания в смысле со-чувствия, до сих пор свежи и поэтому впечатление от крепкого середнячка остались положительными.
Ради чего надо играть? Я выбираю ради со-чувствия, со-переживания, воображения, попыток написать свой сюжет, если будет вариации отыгрыша, то одназначный плюс. Но даже если игра не дает такой свободы, но... дарит шанс пожить в чужой шкуре (о, вспоминаю первую серию Стар Трека: оригинал) со всеми минусами и плюсами (ха, я вчера был крутым байкером с iq 50 в либерти сити), то это здорово. Может быть тем, кто не нашел своего в ДА или Тес попробовать поиграть в инди-рпг? Я читал пару обзоров в Стране игр - к сожалению, перевода нет, хм, графики, ясное дело, тоже, но... игр с невиданной свободой и сейчас выходит немало. Плюс - на кикстарте спонсировали пару проектов, один из них, вроде бы в июне выходит (что-то с киберами), (хороший подарок мне на днюху, хе). Простое геймерское счастье-то оно близко, надо просто не сдаваться.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#2239
|
||||
|
||||
Прокачки чего угодно за деньги. А лучший торговец не один.
Опять же это лишь манчкин вариант. И если уж на то пошло, то об этом чертенке еще надо знать. Своего рода чит для профи. Вполне реально зарабатывать деньги отыгрышом торговли. Т.е. закупать товар и продавать его в другом месте. Это самый быстрый вариант богатства и славы. И логична. Тебя никто не любил, потому что ты был бомжом без доброго имени, другой расы, бывшим заключенным и т.д. и т.п. А потом реплики и реакция менялась по ходу игры. А еще была реакция на наготу и болезни. Чего только стоили квесты Тельвани-психов. Например, квест про юбку... ;) Вон Don't starve вышел. Интересный сендбокс по выживанию).
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#2240
|
|||
|
|||
Когда как.
Когда я путешествовал по северо-востоку Морровинда, я натыкался на домишки диких данмеров 9не помню как их там обзывают). И очень огорчался. Они как меня видели - сразу бросались на меня как зомби (не сами домишки, а их обитатели, что бродят вокруг). раз за разом. Ну, могли бы сказать:"Уходи макак!" не уходишь - атакуют. Или, там:"Гони бабло/мобилу/кошелек или жизнь" Или прятались бы от меня в домик и запирали его изнутри. С другой стороны, когда я шел по сюжету и надо было попасть на Гору через туннель. Иду я по тунелю (или уже в данже куда этот тунель привел - забыл где точно), иду - а данжи в Морре довольно однообразыне по текстурам - а тут какой-то корпрусный моб. Ну, я подкрадываюсь - БАЦ- ему по голове. Он дохнет, и тут у меня в колонках голос Дагот Ура :"Так то ты чтишь память племени неоплаканного?" Я аж офигел. Скрипт-то простой вроде бы. А очень в тему и по сюжету. Я-то ведь воплощение Неревара, Нереварин то есть, который "чтит память племени неоплаканного" и т.д. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|