|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#201
|
||||
|
||||
Цитата:
Доменные заклинания огня: 1 Пылающие Руки: Урон огнем 5d4/уровень 2 Сотворить Пламя: 3d6 повреждения касанием или метанием. 3 Сопротивляемость Огню и Холоду: Игнорирует 10 единиц урона/атака от определенного типа энергии. 4 Стена Огня: Наносит 2d4 урона огнем до 10 футов, и 1d4 - до 20 футов. Прохождение сквозь стену наносит урон 4d6.
__________________
Безумный оружейник |
#202
|
||||
|
||||
Gasparo, так по сути по одному огненному заклинанию на уровень у Дарьи тоже уже есть, так что перечисленное тобой ей без надобности )
Что касается "добра" - ей бы больше подошла "истина". Какая-нибудь четырехуровневая дивинация, вроде "Выявить ложь", прекрасно дополнит в качестве доменного заклинания "Истинный Удар", "Видеть Невидимое" и "Развеяние". А вот насчет доменной способности... даже не знаю. Бонус +2 при проверках против иллюзий, влияющих на разум чар и обмана? Назовем его "Правдолюбие".
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#203
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Безумный оружейник |
#207
|
||||
|
||||
Во избежание критического простоя таки сунусь с непрошенным предложением. Может, пусть мастер в этом раунде распорядится персонажами Визарда на собственное усмотрение? А если тот не объявится после, то считать выбывшим окончательно?
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 27.04.2013 в 17:15. |
#208
|
||||
|
||||
Да. Я так и сделаю
__________________
Безумный оружейник |
#210
|
||||
|
||||
Gasparo, произвол. Алмарет не смог бы скастовать "Создание нежити" на Олифу в тот же ход, что она погибла.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#211
|
||||
|
||||
Цитата:
Кроме того.... в описании заклинания сказано, что нужен труп. :) Не сказано, насколько свежий. А чисто формально персонаж потерявший хиты - труп и есть.
__________________
Безумный оружейник |
#212
|
||||
|
||||
Спасибо, что облегчил мне жизнь в плане освобождения). Кузнец тогда был слишком занят тварькой и заклинанием, чтобы позаботиться о себе.
Пост напишу завтра.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#213
|
||||
|
||||
Gasparo, я к тому, что он должен был начать кастать спелл еще до того, как труп появился.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#214
|
||||
|
||||
Gasparo, Смотри. По канону у нас полное действие, полное передвижение или передвижение+действие.
Ну никак Алмарет не мог сделать каст сразу же после убийства Олифы. На это дело нужно полное действие.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#215
|
||||
|
||||
Цитата:
Но это и не важно. Как я понимаю, проблема в том, что похороненный игрок воскрес, а из его персонажей один дед, а второй андед, вампир-полурослик из Равенфлота... Ну, и какие идеи? Не поднимать Олифу? Если ты будешь дальше играть, можно что-то придумать с выживанием персонажей.
__________________
Безумный оружейник |
#216
|
||||
|
||||
Gasparo, поясняю на пальцах. Т.к. Олифа была возрождена в тот же ход, что погибла - чтобы реанимировать Олифу, Алмарет должен был начать каст заклинания "Создание нежити" еще до того, как она умерла. Потому что каст заклинания 3-его уровня занимает у него раунд.
Wizard, не-а, это не полное действие, а стандартное. Но всё равно, он как-будто заранее знал, что Олифа умерла, и начал действовать раньше, чем это произошло.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 28.04.2013 в 09:25. |
#217
|
||||
|
||||
Цитата:
Что вы все привязались к Олифе? Вопрос же не в её, а в Визардовом внезапном воскрешении. Какие будут предложения по сути дела?
__________________
Безумный оружейник |
#218
|
||||
|
||||
Не хочу заниматься еще и изгнанием нежити. Будто нам двух бехолдеров не хватает.
Вариантов есть несколько. Первый - такая полезная штука, как отрицательные хитпоинты. Каждый раунд пытается стабилизироваться. Ну и далее по правилам. Второй - прощай, Алмарет, прощай. Мне, в целом, симпатичны оба варианта в равной степени. Тем более что, честно сказать, это был не далеко самый эффективный маг, какого я видел.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#219
|
||||
|
||||
С нежитью - разберёмся. Тут ещё даже и в принципе не решено, будет ли это тру-андед, какой положено по уровню заклинания, висаж, как положено при поднятии в Бездне, или же что-то играбельное.
По поводу отрицательных хитпойнтов, - спасибо, как бы уже осведомлён. Карочи, в очередной раз ждём Визарда, умудрившегося 1. появиться и высказаться, 2. никак при этом не намекнуть на свои дальнейшие планы и даже на отношение к гибели персонажа, 3. как следствие, оставить всех остальных в непонятках, относительно того, в игре он ещё или нет. Честно, по мне, если исчезновение само по себе, - всякое бывает, не вопрос, - то этот последний пост специально ниачём меня, какбе, огорчил.
__________________
Безумный оружейник |
#220
|
||||
|
||||
Так. Я просуммирую наши общие запасы полезных вещиц и ден средств. С учетом того, что маг и воровка уже откинулись. А очень похоже на то. Подсчитано все, что мы подобрали с трупов врагов и союзников.
Скрытый текст - деньги и ценности: Скрытый текст - расходные средства: Скрытый текст - инструменты и т.п.: Скрытый текст - вооружения и защитное снаряжение:
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 30.04.2013 в 00:24. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 1385 | 20.11.2012 20:50 |