|
ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки. |
|
Опции темы |
#2042
|
|||
|
|||
Кто-нибудь знает психоделические сеттинги, где игроки противостоят не мобам, и не друг другу, а самому миру? Ну, то есть, некоему месту, полному анахронизмов и подчинящемуся своей собственной, внутренней логике. М.б. вообще миру снов. Которое задаёт больше вопросов, чем даёт ответов. Где нужно не переться со старта в ближайшую деревню за квестом, а постараться выяснить, кто мы, где мы, а главное - зачем?
|
#2043
|
||||
|
||||
если убрать "психоделические", то жанр survival. Например, на необитаемом острове. Или в начинающей колонии Марсе. Или на корабле поколений
|
#2044
|
|||
|
|||
Нужны именно психоделические. Чтобы неотьемлемой частью мира были чуждые элементы, в виде анахронизмов, научных парадоксов и т.д.
Но перечисленное тобой тоже интересно. Сможешь назвать кокретные сеттинги? |
#2045
|
||||
|
||||
Просто вспомнил в тему. Играл я как-то давненько на одном похожем проекте на ролевом форуме. Всю задумку знала только создательница-мастер. Суть была в том, чтобы пройти через все загадки и мистику к концовке, когда всё стало бы ясно. По сюжету был небольшой еврейский городок после революции. Разные персонажи, разные истории. Но каждый из них видел сны, в которых он становился персонажем из сказок и легенд. Не помню уже точно, но вроде были Чеширский кот, Червонная Королева, Синяя борода. Мой перс был в реальности учителем, который повёл детей на экскурсию несколько лет назад. Дети пропали, сам он ничего не помнил из того, что произошло. По итогу его положили в психушку и к моменту начала игры он оттуда вышел, ненавидимый почти всем городом. Во снах он был Гамельнским Крысоловом, опасным и хитрым типом.
Мастер подкидывала подсказки, всякие ситуации. И меня дико пёрло от игры там. Но, как и случается с хорошими играми, создательница взвалила на себя слишком много и сдулась, просто исчезнув. Это разбило мне сердечко. Так я и не узнал, куда пропали дети, что вообще там за фигня творилась и какая судьба ждала моего Генриха Арнтца (не уверен в правильности написания фамилии, года три уже прошло) Не знаю, нафига я это тут написал. Просто поделиться ролевой болью. Это как дико проникнуться сериалом, когда сезон закончился множеством клифхенгеров, а потом его отменяют.
__________________
|
#2046
|
|||
|
|||
Здесь когда-то тоже планировали провести нечто подобное. Приключения персов, потерявших память, на планете, типа Дюны, но оказавшихся в разных её местах. И они, типо, должны собраться все вместе, чтобы восстановить мозаику происшедшего целиком.
Не помню, кто и когда это предлагал. Может, ты. Может, Аргументатор... Или это и вовсе ложные воспоминания из нескольких проектов, наложившихся друг на друга. Что касается прочего, то у тусовочки, в которй сейчас кручусь я, главная проблема не с мастерами, а с игроками. Подавляющее большинство из них до крайности пассивно, и вместо того, чтобы отыгрывать, предпочитает тупо плыть по течению. По итогу, получая совсем иную обратную связь, нежели ту, на которую рассчитывало. |
#2047
|
||||
|
||||
У Арга тут была игра по миру снов Лавкрафта. Я там нациста из Аненербе играл в паре с Серой. А вот про планету не помню. Точно не я.
__________________
|
#2048
|
|||
|
|||
Может, это была и не планета, а просто одна странная локация, типа Зоны. Я ж говорю, воспоминания о минувшем переплетаются, порой, самым причудливым образом.
Вообще, хочу либо поиграть, либо провести что-то подобное, но никак не определюсь с интересным сеттингом |
#2049
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#2051
|
|||
|
|||
Я бы тоже, в принципе. В своё время упустила шанс, когда один из бывших ролевиков с ФЛКИ запускал игру по спин-оффу Мира Тьмы про ангелов и демонов. Теперь грызаю локти.
А мастерить больше не хочу. Все главные сюжеты моей жизни уже отыграны. |
#2055
|
||||
|
||||
как и в настольные ролки. как играть в рпг игру, только гм(ведущий) на ходу дорисовывает мир в зависимости от твоих действий и т.д. например гм создал подеземелье (или целый город, полный нпс), и впускает туда тебя, ты можешь делать что угодно в рамках возможностей персонажа. например, тебе и остальным игрокам надо глобально расследовать убийство или спасти похищенную драконом принцессу, но как именно ты это будешь делать зависит от твоей и гмовской фантазии и рамок правил/логики. Ну и если с фантазией плохо, тоже не беда, можно переть напролом, принимая очевиднейшие решения, гм сам подкинет приключений
сейчас подобного много в дискорде, гуглить надо. можно влиться в какую-нибудь игру и играть, в первое время только придется с правилами освоиться. чем лучше и популярнее игра, тем сложнее там правила для абсолютного новичка, но помогут если че. по сути все сводится к "вести себя осторожно, как в жизни" (или "пользоваться сильнейшими качествами своего персонажа"), и тогда не наломаешь дров в первое время Последний раз редактировалось Vasex; 10.08.2023 в 20:21. |
#2056
|
||||
|
||||
Ну короче человеку имеет смысл пробовать, ежели он в писательстве немного шарит и любит писать длиннопосты Т е желательно не просто писать Фарлок взял дубину, а и описать , что за дубина, каким хватом Фарлок взять её и какое окружение у Фарлока было в момент её взятия
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#2057
|
||||
|
||||
нет, описания часто вообще не нужны. главное принимать решение/действие, ну и можешь его сопроводить описанием, репликами и т.д. по желанию .
но можно играть в стиле отвечать ведущему "соглашаюсь помочь", "нападаю на них", "хватаю артефакт и убегаю". ведущий дает ситуацию, а ты решаешь что делать - в этом суть. иногда все это зависит не столько от ведущего, сколько от тебя и товарищей. например, вы случайно убили человека в современном мире и вынуждены что-то с этим делать в реальных обстоятельствах |
#2058
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#2059
|
||||
|
||||
только в компьютерной игре разработчик сделал варианты и больше не доступен.
а здесь разработчик создает все на ходу. и если ему норм какой ты дорогой идешь - он создает все с нуля у тебя на пути, ну или силой разворачивает тебя на рельсы спланированного им сюжета (ты можешь этого даже не заметить). т.е. гм - это разработчик рпг, за которым наблюдаешь вживую, и которые ориентируется под решения игроков и на ходу создает игру, грубо говоря. иногда конечно есть разные барьеры. например, девочка-игрок углубилась в любовные романы и гээму это не в кайф, гээм вынужден что-то с этим делать |
#2060
|
|||
|
|||
Для вхождения можно использовать книги - игры. Те же ролки, только на минималках. Предназначены для сольного прохождения, но ничто не мешает играть дуэтом (добавляется "ведущий", читающий/постящий текст), или компанией, проходя сюжет коллективно. Существуют проекты, позволяющие полноценно играть в несколько человек, но это скорее исключение. Минус большинства книг - игр в их низкой вариативности и, как следствие, низкой реиграбельности. Вряд ли единожды пройденная книга вызовет желание квозвращаться к ней вновь.
Если хочется играть полноценно, но с опытом, или фантазией совсем плохо, есть готовые миры и приключенческие модули на любой вкус. Стоят они, особенно сейчас, сотни денег, но есть облегченные и даже официально бесплатные книги. Торрент-редакцию также никто не отменял. |
Метки |
организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Статьи с портала Rolemancer | Aster | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 74 | 01.05.2018 18:18 |
Обсуждение игр и вселенных D&D | Элвенлорд Гримуар | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 20 | 29.05.2013 19:32 |
Настольник - новый еженедельник о настольных играх | GOR[ыныч] | Настольные Игры | 8 | 28.05.2010 10:26 |
Статьи с портала Rolemancer. Живые ролевые игры | Aster | Живые ролевые игры | 9 | 04.04.2009 03:25 |
Материалы о ролевых играх в МФ | Лаик | Живые ролевые игры | 0 | 12.09.2007 01:16 |