#2042
|
||||
|
||||
Villain
Arcane: элементальный скейл оружия плюс магия. Чтобы элементальный скейл заработал, надо вставить в оружие хотя бы один камень с элементальным дамагом, либо чтобы у оружия изначально был магический дамаг, как у кинжалов. Bloodtinge: отвечает за урон огнестрелов и некоторых видов оружия. Топовый мушкет способен сносить дичайшее количество хп в пвп при прокачке этого стата.
__________________
What can change the gender of a man? |
#2044
|
||||
|
||||
Villain, я еще не прошел до самого конца и точно не нашел некоторые секреты, но сейчас в районе 59 часов.
Плюс вообще не эксплорил Chalice Dungeons за исключением двух верхних уровней, а там свои секреты и боссы.
__________________
What can change the gender of a man? |
#2045
|
||||
|
||||
Mephistophilus, хм, ясно, здорово. Где вы, блин, столько времени находите?!)
Только что прошел ведовскую деревню, вроде и босс легкий, и локация маленькая, но насколько же круто по стилю.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού Последний раз редактировалось Villain; 01.04.2015 в 19:42. |
#2047
|
||||
|
||||
Waterplz, айфреймов тут как раз вагон и маленькая тележка, тебя на конце доджа ловят просто.
Если надо больше, то снимай лок и перекатывайся, у переката больше айфреймов, чем у доджа.
__________________
What can change the gender of a man? |
#2048
|
||||
|
||||
Опробовал Bravely Default. Классическая jRPG на 3DS, прям вот для ностальгирующих, с прекрасным артом, дизайном, милыми, интересными и очень живыми главными героями, музыкой и сюжетом аля классические Final Fantasy про четырех героев света, которые должны спасти мир. Ну что может быть лучше? Ужасно олдскульна и в то же время с интересной боевой системой. Хотя любители Final Fantasy найдут здесь много чего безумно знакомого: название, монстров, саммонеров, заклинаний и все такое подобное. Я тут жаловался что она слишком затянута. Не спорю 87 часов - это сильно, не считая еще демо-версии, на которую я убил 6 часов, итого 93 часа. Но ее можно пройти и за меньшее время, например, пользоваться эликсирами телепортации, поставить уровень сложности наконец Easy. И игру можно проскочить и за сорок часов, а то и за все двадцать, если забить на нудные сайд квесты. Но черт, она настолько красива, настолько интересна и вот атмосфера сказки не дает оторваться от игры. Что хочется проходить запоем не отрываясь.
Сюжет как и говорил, наиклассический. Есть четыре кристалла света и каждый отвечает за какую-то свою стихию. Каждый кристалл оберегают жрицы и весь мир живет в тишине и спокойствии, но в один прекрасный день на мир опускается зло, кристаллы запечатаны, а жрицы мертвы. В живых остается только жрица кристалла ветра Агнес. На нее натыкается деревенский паренек Тиз, деревня которого вместе со всеми его родными и близкими уничтожена собственно вот этим самим злом. Вместе они начинают свое путешествие, чтобы пробудить кристаллы и спасти мир. В нелегком пути к ним присоединяется местный донжуан Рингабель, потерявший память, но имеющий очень странный дневник, который можно сказать описывает его будущее, и что самое странное вот все что там написано сбывается, ну и такая бой-баба Идия, дочь короля, возглавляющего движение антикристаллизма и всячески пытающийся эти самые кристаллы использовать в качестве развития технологий, а вот то, что они спасут мир никак не верит. Герои же сами по себе получились очень живыми. Так же этому поспособствовала фишка взятая у Tales of с диалогами между персонажами посреди локаций. А вот боевая система помимо классических пошаговых битв имеет свои особенности. Во-первых, конечно особенности портативки, что в бой можно призвать своих друзей на помощь, только если они тоже играют в эту игру. А если таковых не имеется, то призвать людей из интернета. Каждый день список саммонеров пополняется 3-4 рандомными людьми. Конечно, это влияет на популяцию деревни, которую решает отстроить Тиз, ведь его родная деревня уничтожена. Собственно строительство деревни не напрягает и сделано в духе различных социалочек вконтакте и одноклассниках. Но вернемся к боевой системе. Тут собственно все довольно просто, как в старых финалках, с одним лишь нюансом. Каждый герой может ударить босса при желании 4 раза, т.е. за один ход он походит 4 раза. Для этого нужно копить Battle Points. Это неудобно на последних боссах, на которых тратишь уйму времени. В общем и целом, очень приятная JRPG, не жалко потратить неделю своей жизни.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#2049
|
||||
|
||||
Забежал узнать, в Hearthstone кто-нибудь рубится? Провожу на игромании турниры, если кому интересно - отзывайтесь тут или в личку, обменяемся баттлтагами :)
__________________
Madness, as you know, is a lot like gravity, all it takes is a little push. |
#2050
|
||||
|
||||
Я рублюсь. Кинь баттлтаг, отправлю запрос)
|
#2051
|
|||
|
|||
Цитата:
Правда игра ппц казуальна, как и любят близы. Во-первых, нет закупки. Во-вторых, у вас ОБЩИЙ УРОВЕНЬ на всех героев в команде. А значит, если вы на своем лайне рвете, на соседних ваши напарники сливают, а один и вовсе афк стоит - все равно у вас одинаковый уровень у всех. Ну и я тут апнул нужный уровень для Лиги, так вот по результатам нескольких игр я бы не сказал что там намного лучше играют чем в среднем по "негероическим" битвам. |
#2053
|
|||
|
|||
Цитата:
"Нагибают" все - у близарда коллективный учет килов, у моего хиллера был счет 27-3 (убийства/смерти). При том, что в моей команде каждый наколотил не меньше 20-30 "фрагов", а враги умерли всего 40 с лишним раз. Т.е. всего 40 смертей у одной команды, при этом у другой явный перебор фрагов. Цитата:
Например пиратский корабль в центре одной карты - сдаешь капитану монетки падающие с "лесных" монстров и он разносит вражью базу из пушек. Игра, когда твоя команда игнорирует эти важные штуки, а враги их вовсю используют кажется незабываемой. Ну, первую пару раз. А потом-то привыкаешь=)) П.С. О героях: Артас бесполезен, Иллидан что-то может только когда противники по каким-то причинам (видимо религиозным) его игнорируют. Решает гном на грифоне. Решает Нова. Хотя вообще-то у близов всем стелзерам (зератул, нова) приходится несладко, ибо их же видно! Да, в близодоте, если вы еще не просрали все зрение за компом, то вы видите характерное размытие - это стелзер крадется. П.П.С. На первых уровнях скилы героев вызывают гомерический хохот. Что такое урон скила 84, если хп у героя 1000+? Последний раз редактировалось Shkloboo; 07.05.2015 в 14:24. |
#2054
|
||||
|
||||
Shkloboo, а что на счет механики? Скиллшоты, которыми надо попадать на расстояние в несколько экранов, скип-анимация для повышения дпс, перепрыгивание через стены/препятствия, реактивные абилки? Предметов нет вообще или их просто нельзя покупать во время игры (с чем пришел...)?
Последний раз редактировалось Waterplz; 07.05.2015 в 14:32. |
#2055
|
|||
|
|||
Цитата:
Их тут заменяют таланты, которые ты выбираешь каждые несколько уровней. Большинство талантов не особо полезные, но есть и норм. Цитата:
Цитата:
Да, вот еще кое что по героям. Их мало + отрыто только 4-5. Остальных покупаете за реал или за игровую голду. Голды падает 30 за победу. Стоят герои от 2000 до 15 000. Это в голде. Последний раз редактировалось Shkloboo; 07.05.2015 в 15:42. |
#2056
|
||||
|
||||
Так, всё. Прекратили охаивать ГБ и задавать тупые вопросы с ЕЩЁ БОЛЕЕ ТУПЫМИ ответами.
В Героях Бури нет убогой предметоты, сотен одинаковых геройсиков, золота, которое ни... чего не решает и нудной затянутости. Бои быстрые, азартные, а прокачка интуитивно понятна и адекватна по сравнению с ей в дотяне. Ах да, ещё близзы прикрутили в свою игру музыку и карты. Хотя... МУЗЫКУ и КАРТЫ. Разную музыку и разные карты, отличающиеся очень серьёзно.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#2057
|
|||||
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 08.05.2015 в 01:36. |
#2059
|
|||
|
|||
А между тем все эльфийские герои в этой игре - откровенно слабые. Иллидан начинает что-то мочь только на 20 уровне, Сильвана до ульты сливает всем... ни хипы, ни дамага. А ведь они - пососины. Лейт, все дела. А фастом нафармиться не вариант - фарма-то нету. Терпи, козак, пока команда тебе 20 лвл набъет.
И остается сапорт-эльфийка.
__________________
|
#2060
|
||||
|
||||
Не знаю плюс это или минус. Честно. Некоторые предметы очень разнообразили тактику и геймплей.
Ты про доту? А что они там одинаковые? О_о Вот это реально интересно и круто. Другое дело, а будет ли баланс? В доте он есть. И пик решает далеко не все.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |