#82
|
||||
|
||||
Так-с. Скорее, третий и четвертый арты - там куртка. Однако,
1) Она должна быть расстегнута. У Елизаветы под курткой черная обтягивающая футболка с глубоким декольте, которая едва достает девушке до ребер (живот открыт). 2) Она носит белый шарф. 3) Нужно закатать рукава. Иначе не видно татуировок на внутренних сторонах рук. 4) Правая сторона лица должна быть поболе открыта. Зачеши прядь волос за ухо. 5) На джинсах есть несколько белых полос, обтягивающих ноги. Ну вспомни скетч. 6) Лицо. Придай ее лицу улыбку. 7) Ну и последнее. Куртка НЕ кожаная, а сделанная из непромокаемого материала. Болотно-зеленого цвета.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#84
|
||||
|
||||
Работы хорошие, особенно последние, но это все конструктор. Есть такой вопрос к автору: насколько вами освоен, допустим, 3d Max? И есть ли работы в нем или его аналогах.
Если у вас хорошо получается работать в какой-либо из перечисленных программ: XSI, 3ds Max, Maya, Rhinoceros, Lightwave, Cinema 4d, Modo, то есть к вам предложение поработать с нами над не коммерческой компьютерной игрой (требуются модели космических кораблей, баз и прочего подобного, ну и фантазия, само собой:)). :)
__________________
HANDSONMYFACEOVERBEARINGICAN'TGETOUT |
#85
|
||||
|
||||
Дождь все таки стоит делать не каплями отдельными, а линиями... То есть капли должны быть довольно вильно растянуты. Да и вообще, для снега у Вас больно равномерное количество снежинок на объем..
И еще.. на заднем плане концентрация снежинок должна быть куда больше, перспектива должна делать свое дело
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке 猫被り Раздвоение личности приветствуется Последний раз редактировалось Markfor; 04.12.2009 в 17:45. Причина: объединение сообщений |
#87
|
||||
|
||||
Sarvatar, Прогресс! Да, да, он самый! Ночной эльф - вообще прелесть. Нарочито большие глаза, все такое.. Но выражение у лица есть, смесь удивления, восторга.. Не яркого, а легкого.. Такое тихое "вау"...
Портреты тебе даются куда лучше по композиции
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке 猫被り Раздвоение личности приветствуется |
#88
|
||||
|
||||
Эльф уж больно анимешный получился. А Суккуб... Если честно, я долго всматривался в лицо. Если не обращать внимания на брови, то можно принять и за инкуба.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#89
|
||||
|
||||
Nas'ka, спасибо! Как ни странно ничего особенного не делал, с месяц не работал просто и все. Видимо иногда это полезно.
Aster, а такого эльфа и задумывал, даже мультяшного, а суккуб, технически это женская фигура, ну а результат..... ?! Уже и сам не знаю кто это. Драконы: Последний раз редактировалось Markfor; 04.12.2009 в 17:48. Причина: объединение сообщений |
#90
|
||||
|
||||
Sarvatar, мне вот не понятно, что у второго дракона с крыльями. Кажется, ближайший к туловищу сектор пропущен.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#92
|
||||
|
||||
Sarvatar, тогда, если честно, не особо верится, что это будет летать.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#93
|
||||
|
||||
#94
|
||||
|
||||
Задействуй шею.
__________________
— Где мои драконы?! |
#96
|
||||
|
||||
Чем такой туман, лучше без тумана.
__________________
— Где мои драконы?! |
#97
|
||||
|
||||
Snake_Fightin, пейзаж сделан в одной проге, а фигуры и кусок скалы в другой, при импорте из одной проги в другую неизбежно возникают проблемки - туман лучший способ скрыть огрехи, да и лучшего пока делать не умею.
"Энт" "Сон Пилата" Последний раз редактировалось Aster; 25.07.2009 в 04:58. |
#98
|
||||
|
||||
Sarvatar, я бы легкую дымку добавил за спиной воина, рассеивающуюся к центру луны. Но это вкусовщина, естественно. Понравилось.
__________________
=============================== ВысокО-высОко только неба синь.
Как туда взобраться, неба не спросив? Я взмахну руками и летит душа ВысокО-высОко Не-спе-ша... |
#100
|
||||
|
||||
Nas'ka, работа со светом в 3d отличает профессионала от любителя. Я любитель, пока мне тяжело создавать такие сложные конфигурации света, пришлось нивелировать и почти убрать свет Луны за спиной, иначе совершенно терялось лицо.
"Поцелуй" "Музыка сфер" "Бледный цветок Ирландии" Странник. "Жук в муравейнике" Последний раз редактировалось Markfor; 04.12.2009 в 17:51. Причина: объединение сообщений |