#41
|
||||
|
||||
А разве шпион нынче может воровать чужие технологии? По-моему он теперь только подкупом занимается....
А вот инженером я не пробовал...Надо будет провести эту операцию...
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#42
|
||||
|
||||
Для меня первой стратегией был Red Alert 2, и очень ждал 3-ю часть - дождался и все не могу понять нравится она мне или нет. Вроде все хорошо, но все-таки чего-то не хватает. Ладно поиграю еще, может понятно станет.
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#43
|
|||
|
|||
Westwood нехватает - только они могли делать стратегии с определённой атмосферой, от души, как говориться. EA LA хорошие разработчики, но к играм относятся как к простому ремеслу.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#44
|
||||
|
||||
Цитата:
правда эта игра мне больше не нравиться...Без десанта и призма-танков, мне эта игра совершенно не мила...
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#45
|
||||
|
||||
Да, Лесники умели делать, чувствовалась душа. Да и тукуны (экономические стратегии), играть можно до бесконечности.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#47
|
||||
|
||||
Поиграл я более внимательно в Red Alert 3. Нет. Не потянули на мой взгляд. Конечно в игре есть на что глянуть и во что поиграть, но меня она не зацепила совершенно. Все в ней кажется каким-то чересчур игрушечным. Даже в Генералах вся техника более-менее смахивала на человеческую, а в RA3 танки, авиация и флот выглядят (вот уж действительно) фантастически.
Короче слабовато, для меня Red Alert 2 стоит на порядок выше чем ее последователь!
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#48
|
|||
|
|||
Red Alert 3, на мой взгляд, самая неудачная часть серии...
Больше всего понравился, почему-то, C&C Tiberium Wars. Но первые игры серии великолепны, да... ИМХО
__________________
Совсем как в былые времена. |
#49
|
||||
|
||||
я играл во-второй Red Alert, понятное дело, за русских. Это живой пример того, что игра должна быть продолжительна!Там есть реально все - и диверсионные операции, и крупномасштабные сражения и даже высадка десанта а-ля Нормандия 6июля 1944 (миссия по борьбе с Кореей)
__________________
Унеси меня дорога От шутов и дураков От сумы и от острога, От друзей-врагов |
#50
|
||||
|
||||
Так фишка выпала, что 1-ой игрой из серии C&C, в которую я поиграл была Generals. Играть в нее было жутко весело, озвучка юнитов(оригинал) была шикарная (а вот с русской озвучки играть нельзя, в ней нет никакого шарма ). Чего стоит "Destroy China's enemies!!!". Потом я попробовал в Red Alert 2. Увы, с оригинальной озвучкой поиграть не удалось, но локализация было гораздо лучше, чем в "Генералах". Куча Апокалипсисов, окруженная пехотой и "Кировым"-считают каюк врагу. Здесь оборону горазо легче сломать, чем в Генералах плюс вражеские инженеры припрутся и каюк базе... не засидишься, приходится действовать.
Tiberium Wars не зацепила, через час снес, Red Alert 3- прошел Кампании, было весело (генсек СССР -казак тот еще бред), но после тоже стало скучно... Вернулся к Generals и Rea Alert 2.
__________________
Здесь ничего нет |
#51
|
||||
|
||||
Возрадуйтесь преданные адепты братства! Не за горами Command & Conquer 4, продолжение предыдущей игры. Судя по видеоролику, тибериум разросся ещё больше, основные события будут вертется вокруг "тацита"(инопланетной информационной матрицы), да и Кейн задумал что-то.
Офф сайт.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#52
|
||||
|
||||
из серии С&С играл лишь в generals и generals zero hoyer (неправильно написал, да?)
Лучшие из стратегий в которые я играл. Периодически возвращаюсь сейчас к ним, когда хочется стратегий.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#53
|
||||
|
||||
скачал пиратку C&C4, погонял немного, сходил купил лицензию. ни хрена не работает, сервера лежат, русская тех поддержка положила на все, а анлоязычные сайты в полумертвом состоянии. это называется защита от пиратов, наслаждайся.
Скрытый текст - офф сайт:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.03.2010 в 15:20. |
#54
|
||||
|
||||
Waterplz, а что, C&C4 тоже требует постоянного подключения к интернету?
Кстати, очень интересно, чего в теории хотят добиться подобными защитами от
__________________
Осталось немного |
#55
|
||||
|
||||
Greem Novel, да нужно подключение...на диске даже написано....я тоже установил...но увы...играть не смог....
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Последний раз редактировалось виктор999; 20.03.2010 в 19:39. |
#56
|
||||
|
||||
Как на Ред Алерте 3 защита?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#58
|
|||
|
|||
Играю с эмулятором сервера и особо не парюсь.
И чем больше играю, тем больше убеждаюсь, ЕА окончательно убила серию, действительно - "Эпилог". Да, геймплей стал динамичнее, да в целом играется бодрее, чем третья часть. Но по атмочфере это не C&C в принципе. Из юылого разве что только постревший Джо Кукан остался. И ещё бюджета явно выделили меньше, чем третьей части, в результате чего и без того скудные ролики скатились в чистый треш. Ничего лучше в тибериумной серии после выхода Tiberian Sun не было. А все попытки ЕА возродить старые стратегические бренды (Red Alert, С&C) считаю полным фейлом. Последний раз редактировалось DxPresso; 22.03.2010 в 11:27. |
#59
|
||||
|
||||
С нетерпением жду Generals. Вот уж это одна из лучших игр серии, но её так и не развили...
|
#60
|
||||
|
||||
в общем-то играть в пиратку смысла нет. сингл уныл и даже кооператив не очень, подходит только для обучения и набора опыта.
мультиплеер мне понравился, требует разделения внимания и активных, агрессивных действий. система описаний юнитов правда, традиционно для серии, корявая: нельзя понять сколько у юнита брони (только тип), урона, дальность, скорость и т.д. в сюжетном плане меня никогда эта серия не интересовала, ну куча роликов, ну вещает лысый мужик, голливудских штампов полно, как-то не затягивает. почитал разные ресурсы, долго-долго ржал. когда вышел CnC3 все его справедливо упрекали во вторичности и однообразии. вышел CnC4 с кардинально новым (для серии) World in Conflict like геймплеем - и что бы вы думали? конечно, начали упрекать в отходе от канонов. сами не знают чего хотят, подавай им новшества без новшеств. идиоты. мой вердикт: до релиза старкрафта погонять можно, но особой радости не вызывает
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 22.03.2010 в 12:56. |