|
Настольные Игры Коллекционные карточные игры, военные и экономические стратегии, игры с миниатюрами. Сведения о магазинах и клубах настольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
|||
|
|||
И снится нам не рокот космодрома, или настольные записки о 2021 годе
Вам, живущим в двадцатом веке, вам, живущим в первом веке коммунистической эры...
Ой, кажется, я ошиблась местом. В общем, все уже наверное в курсе, что в 2021 году исполняется 60 лет со дня первого пилотируемого полёта человека в космос, в связи с чем официальная государственная пропаганда готовится разразится небывалым и к чему-то приуроченным пафосом и пифосом, но... Что он Гекубе, что ему Гекуба? Я сейчас не о том. Хотелось бы поднять этот вопрос в тематическом, так сказать, разрезе, привлечь внимание всех не чурающихся советской и российской космонавтики настольщиков, и, в первую очередь, функционеров и приближенных к ним людей из "Мира Хобби". https://www.boardgamegeek.com/boardgame/260757/lift В общем, в одна тысяча девятьсот лохматом восемьдесят девятом году вышла настольная играчка, находящаяся в центре нашей сегодняшней ретроспективы, под названием "Lift Off", сиречь "Поехали!". Всё в ней было хорошо. Хорошо настолько, что в первой половине девяностых её продвинутую версию выпустили в виде компьютерной игры, под названием "Race into Space" ("Космическая гонка"). Лицом для дискетной версии работал американский астронавт Баз Олдрин, пилот лунного модуля "Аполлон-11", совершившего первую в истории пилотируемую посадку на Луну. Как можно догадаться из контекста, игра представляла собой хардкорный симулятор космической гонки, развернувшейся примерно в середине двадцатого века между США и СССР, конечной и выигрышной целью которой была реализация т.н. "лунной программы". Грубо говоря, отправка корабля с экипажем "туда" и успешный возврат "обратно". Дорога к успеху была долгой и тернистой, об этом написано множество книг, и снято множество фильмов, как документальных, так и не очень. С участием тогда ещё непосредственных участников и без, основанных на архивных материалах. Однако, игра преподносила множество роковых случайностей, Юрий Гагарин мог погибнуть ещё на стадии тренировочных полётов, во время движения корабля происходило множество нештатных ситуаций, а Луна, в лучших традициях Хайнлайна, проявляла себя довольно суровой хозяйкой. Но я... да-да, вы уже поняли. Перейду прямо к сути: есть ли хотя бы призрачный шанс получить от многоуважаемого издательства приуроченное к юбилейной дате Deluxe-издание сего шедевра, с переводом на русский язык, реальными ФИО астронавтов/космонавтов и исправлением ошибок, выявленных за перид многолетней эксплуатации? https://www.boardgamegeek.com/boardg...pace-explorers Это первый проект, о котором мне хотелось бы сегодня поговорить. Второй, от Юрия Журавлёва, под названием "Покорители космоса" (2017) уже более на слуху. Игра была несколько... сыроватой. Часть механик не работала, а часть тех, что работали, работала не так, как надо, особенно при заявленном количестве игроков. В отношении "Покорителей космоса" тот же вопрос: есть ли шанс получить юбилейное переиздание, с учётом ошибок и наработок, заявленных сообществом, и с реальными, а не обобщёнными образами исторических персонажей? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Креатив 18: Роланд Малер - Записки коммунального мага | Креатив | Архивы конкурсов | 43 | 08.11.2015 20:33 |
Креатив 17: ThinkingOf - Записки от Бога | Креатив | Архивы конкурсов | 34 | 05.05.2015 15:09 |
Фантазм-2014: Александр Сороковик - Записки Исполнителя | Креатив | Архивы конкурсов | 1 | 06.09.2014 22:04 |
Если бы. Записки охотника на нежить | MirfRU | Статьи | 4 | 18.12.2012 09:38 |
Покой ей только снится (27.07.2009) | MirfRU | Новости | 1 | 28.07.2009 10:49 |