#1
|
||||
|
||||
Stellaris
Stellaris Жанр: Глобальная стратегия Дата выхода: 9 мая 2016 Разработчик: Paradox Development Studio Издатель: Paradox Interactive Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/ Крупнейшее DLC из разряда мастхэв на данный момент - "Leviathans" (октябрь 2016) Скрытый текст - вики: Скрытый текст - краткий отзыв: |
#2
|
|||
|
|||
Левиафан не ставил, играл летом-осенью. Всё-то понравилось, но часть квестов была глючной, не завершались/сбрасывались, не всегда было понятно и что делать. Играл мирно, быстро понял ущербность тактики, дальше как обычно - методом войны. Уровень сложности - средний. Сначала тяжело - пираты, первые столкновения, экономия энергии... Потом пригласил кучу стран в альянс, объединился, получается, и вынес всех. Чужих победил чудом (тогда же нашлась ещё одна недоработка - невозможность объединиться против вторжения из другого измерения, они появились далеко и уничтожили практически всё... всё подчистую), после этого делать в игре нечего. Скука и методичное добивание. Цель игры неадекватна.
Если баги поправили и дополнение что-то меняет, можно пройти заново. Это было очень приятное время. Но назвать Стелларис - маст хэвом, у меня язык не поворачивается. |
#3
|
||||
|
||||
я только что сломал две пробудившиеся древние империи) флот раз в десять слабее был у меня
просто загонял бедный ии по карте в стиме получил достижение, которое есть только у 0,02% игроков) все обычно выбирали, какой из империй помогать, а я пошёл против обеих лол, я теперь любой ии одолею, есть ряд тактик, перед которыми они бессильны. Последний раз редактировалось Vasex; 21.12.2016 в 22:28. |
#4
|
|||
|
|||
Кстати, зря. Он добавляет гиганских монстров, торговые и иные фракции, и (что мне больше всего понравилось) меняет механику с уникальными ресурсами. Теперь они работают сразу, по факту колонизации планеты. Это сильно снизило микроменеджмент.
|
#6
|
||||
|
||||
в стелларисе грядет новое дополнение
"Утопия" - традиции: три пути, категории развития - биологический (тело), псионический (разум), синтетический (машина); - постройка мегаструктур а-ля сфера дайсона; - постройка обитаемых станций (играют роль мини-планет и будут полезны для мелких империй); - я так понял доработка "прав и привилегий" граждан (можно всеобщее равенство, можно кастовую систему)... |
#7
|
|||
|
|||
поставил левиафан, ещё кое-чего, и как всегда с парадоксами - побились сохранения. Т.е. они вроде запускаются, но всё наперекосяк.
Начал новую игру. В общем, забавно получилось, но в первое приключение я преуспел больше. Добрые демократы, любящие пришельцев и объединяющиеся в федерации с правом управления по очереди привлекают к себе всё хорошее, даже если и их миролюбие заканчивается сплошной войной. Хм, сумбурно. Короче - создал атеистов-милитаристов-коллективистов с военной диктатурой (играю только людьми). Меня почти все ненавидят с первого контакта. Сектор попался бедный как на ресурсы, так и доступные планеты, сильно провис по темпам роста. Изменилось всё, игру, получается, не знаю вообще. Поменяли вооружение - торпеды как раньше не ставятся везде, только в особые ячейки. Эсминцы - раньше были слабенькие, теперь мусор. До линкора пока не дошёл, оружие слабое, рискованным сражением считаю нападение при двойном превосходстве. Пару раз слил пиратам (1.6к урона при моём флоте в 10 корветов), загружал сохранки после эпических сливов соседу флотом из 40-ка кораблей. Поменялись модули, это печально. Корветы сильно понерфили, но они по-прежнему в деле, в отличие от эсминцев. Древа технологий как не было, так и нет, да и зачем-то поменяли панель управления. В общем, игра чудо, но неприятно, что приходится вникать снова, методом проб и ошибок. Старый опыт только мешает. А, и ещё ИИ - неадекват. Одна демократия выживала только за счёт пакта о защите со мной. После того, как я уничтожил расу со средневековым уровнем развития, они (демократы) обиделись и разорвали договор. На следующем ходу демократию разорвали соседи. По сути - самоубийство. От государства почти ничего не осталось, но они меня продолжают ненавидеть. Пришлось менять законы - отменять геноцид, полные бомбардировки, никаких удовольствий, короче. |
#8
|
||||
|
||||
Ранго, кек, там только что (прям сегодня) утопия релизнулась, платная, в теме "стратегии от парадоксов" расписал. переучивайся снова)
давно надо было понять, что играют в стелларис от дополнения к дополнению. об этом разработчики задолго до новых обновлений предупреждают. старые сохраненки там всегда херятся. у меня у самого масса недоигранных партий. |
#11
|
||||
|
||||
Загрузился 2.0, который перелопатил баланс.
Подумаешь, начало игры потерял. |
#13
|
||||
|
||||
Слил три партии подряд за коллективный разум из-за первых войн против меня на самой легкой сложности. Оказывается за них ждать войны нельзя, ибо нападают скопом со всех сторон, никогда по одному; надо бить всех подряд сразу при встрече, этакий бесконечный зерг-раш.
Ну и новые обновы влияют на стиль игры. Флоты ужасно медленные улитки, чаще выгоднее уничтожить флот и клепать новый - ближе к месту действия. И войны теперь - стоит только одну станцию уничтожить - и система твоя. То есть компы очень быстро во время войны лишают тебя территорий, но и ты тоже можешь так делать с их территорией. В итоге можно из-за войны даже системами полностью поменяться, лол. Последний раз редактировалось Vasex; 07.06.2018 в 11:05. |