|
Флудо-архив Креатива Здесь хранятся Беседки и Флудо-темы конкурсов. |
|
Опции темы |
#181
|
||||
|
||||
__________________
Три дня я гналась за вами... Чтобы сказать, как вы мне безразличны! Е.Шварц "Обыкновенное чудо" |
#182
|
||||
|
||||
Спасибо всем на добром слове ) Очень приятно, правда )
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#184
|
||||
|
||||
Уши_чекиста,
немного с запозданием С Днюхой! |
#185
|
||||
|
||||
Лучше поздно, чем никогда, так что норм ) Спасибо!
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#189
|
||||
|
||||
А чем управление так уж отличается от прежней части? Я вроде не заметил особых отличий.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#191
|
||||
|
||||
С настройками там не все гладко в том смысле, что они по сути не так уж и нужны - новые аугменты. Можно старыми обойтись. Но если хочется телепортироваться аля дисонорд, то нужно просто отключить какое-нибудь старое говно, которым не собираешься пользоваться. Потом, под конец тебе включат все то, что ты отключил. вернее, вернут возможность включить заново.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#192
|
|||
|
|||
я их не смог включить. Ни одной. Такие дела. А когда понял, как включать - вуаля, все очки потеряны, сохранений нет. Нет - глаз, нет мягкой посадки, нет ничего. Что же у меня взамен появилось? Диалоги! Которые так и не нашёл где использовать.
начал заново, мего прохождение - оказывается, чтобы агент остался жив, необходимо... просто бежать к вертолёту. Надо порекомендовать способ работникам спецподразделений. А я ещё смеялся над коробкой для скрытности в метал гире. |
#193
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#194
|
|||
|
|||
до них ещё дойти надо. Вот пример номер 2 (номер один - это прохождение локации методом срабатывания скрипта "вертолёт обезврежен") или почему новая часть ужасна.
Первая миссия - настроить аугментации. Надо придти к медику-хакеру, который окружён грузинской бандой. Ок. Медик живёт в переулке, который охраняет три бандита. Выберем нетривиальный способ с ними разобраться. Мы же в рпг играем, верно? Подходим, провоцируем одного из них и убегаем. Три бандита выбегают на улицу, попадают под огонь полиции и умирают. Миссия выполнена. Да, выполнена в первый раз. При повторном прохождении я не активировал побочную миссию - проверить документы (при которой появляется на улице дополнительный патруль с женщиной, способной остановить вымогателя-оборотня в погонах), в итоге - вызвал тревогу, нарвался на бандитов и... один дрон убивает первого бандита и взрывается. Второй дрон навсегда застревает в проводах и героически обстреливает стену. Полиция из другого переулка выкрикивает команды и прикрывает стену. Помощи от них никакой и с места не сдвинутся. Итого - ноль эффекта. Каждый полицейский (как и бандит) видимо имеет свой определённый радиус движения, за который ступить не может. Это просто провал. Прошлая часть, конечно, славилась абсолютно тупыми ботами, но я хоть этого, славу б., пол игры не замечал. Последний раз редактировалось Ранго; 26.12.2016 в 22:11. |
#195
|
||||
|
||||
Поставил Space Hulk: Deathwing
Репак косой - слов нет. Сперва на монитор ругался - мышка ползала только по половине экрана. Пришлось масштаб уменьшать. Потом всё ужасно тормозило, включая полусекундное запаздывание на движение мышки. Настройки графики и так минимальные стоят. Зачем-то нажал "сбросить настройки". Ничего не поменялось, но запаздывание пропало. Интерфейс самой игры тоже кривоват. Ощущение, что делали под консоль. Ладно, привыкну. Движок unreal engine 4 как всегда убог. Угловатые углы, плоские объёмы, странные перспективы... Все косяки в наличии. Та же гадость, что и в последнем "Кризисе". У "ПейнКиллера" объём чувствуется, а тут - всё время ловишь себя на мысли, что объекты плоские. Не понимаю почему его до сих пор используют. Видимо, так дешевле. И тем не менее это Space Hulk. Ждал его с того самого Отложу до НГ :)
__________________
Россия - страна рабов?
|
#198
|
||||
|
||||
Всех с Новым! Особенно Главного Героя. Дело в том, что у него, как у меня, он уже наступил. А вы, европейские лузеры, ждите своего часа. Но, когда он наступит, всех с Новым!
|
#200
|
||||
|
||||
Молодец. Почти наш человек. Жди. Скоро Новый Год!
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Беседка креатива (ноябрь 2016 - август 2017) | Демьян | Флудо-архив Креатива | 2653 | 02.08.2017 19:54 |
Беседка Креатива (август-ноябрь 2015) | Демьян | Флудо-архив Креатива | 3019 | 17.11.2015 22:31 |
Архив беседки (май 2013 - январь 2015) | Демьян | Флудо-архив Креатива | 32514 | 28.01.2015 11:42 |