#1
|
||||
|
||||
Гештальт
Скрытый текст - Беглец: Скрытый текст - Умник: Скрытый текст - Защитник: Скрытый текст - Бешеная: Скрытый текст - Шарлатан: Скрытый текст - Деструктор:
__________________
Последний раз редактировалось Greenduck; 17.09.2017 в 19:57. |
#2
|
||||
|
||||
Представляю вашему вниманию "Гештальт". Прежде, чем вы начнёте читать дальше, спешу предупредить, что игра планируется жёсткой и жестокой. Прежде всего по отношению к игрокам. Не все дойдут до финала.
Второй момент, который может вас отпугнуть - вы не сможете создать полностью собственного персонажа. Вам будет предложен список ролей с определённым набором характеристик. Но Дьявол в деталях и вы вполне сможете добавить образу индивидуальности. Теперь подробности. Середина восьмидесятых. Маленький закрытый городок. Засекреченный НИИ, в котором проводят опасные эксперименты. Из этого НИИ и сбегает тот, кем вы будете играть. Персонаж с диссоциативным расстройством личности. Каждый игрок - одна из личностей, делящий с остальными общее тело. Каждый обладает особыми талантами, свойствами, функциями и способностями. Беглец, Защитник, Умник, Куртизанка, Дитя, Деструктор... Это их кодовые имена. Количество будет зависеть от числа игроков. Общая задача - выжить и не попасть обратно в лабораторию. Но у каждого будут дополнительные цели и мотивы, которые я выдам в ЛС. Теперь немного об игромеханике. Каждый ваш пост вы получаете управление телом. В конце поста вы его утрачиваете. Переход хода осуществляется через так называемые триггеры, особые условия или эмоции, которые открывает доступ для другой личности. Звучит сложновато, но вы всё поймёте на конкретных примерах. В посте может быть несколько триггеров для разных игроков. В этом случае игроки договариваются, кто из них ходит дальше. Если трое суток, с момента предыдущего поста, никто не пишет в игровой теме, то в игру вступает Деструктор, личность, управляемая Мастером. Деструктор играет против команды и каждое его появление будет осложнять игровую ситуацию. Роли и другие подробности я опишу. Сейчас мне важно видеть, кто в принципе заинтересован в игре на таких условиях. Если что непонятно - спрашивайте.
__________________
|
#3
|
||||
|
||||
я, конечно, больше люблю стеб и веселье, чем мрачноту на серьезных щщах) но я чувствую, что родина нуждается во мне! если что, забронируйте за мной умника
з.ы. если желающих наберется больше, чем ожидалось, я также могу его уступить
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 02.12.2016 в 22:00. |
#4
|
||||
|
||||
Magnifico, ну, что-то мне захотелось чего-то такого)
Там же каждая личность будет обладать собственными паранормальными способностями. Кроме Беглеца, основной личности. У него там свои плюсы будут. Умнику думаю дать контроль разума. Проще говоря - рулить неписями.
__________________
|
#5
|
||||
|
||||
Greenduck, эм, у меня есть два момента.
1) я НЕНАВИЖУ много писать (ну, ты может еще помнишь, как я делала это в темвечеринах) 2) предлагаю увеличить промежуток для написания поста с трех до пяти дней мне искренне хочется поддержать хорошую затею, но в последнее время с настроением и вдохновением шлак, поэтому буду ковылять как смогу
__________________
Не все то, чем кажется
|
#6
|
||||
|
||||
Magnifico, ну, в три строчки, конечно сложно уложить будет. Но и простыни не обязательно. Вполне можно уложиться по мирфовским стандартам.
А про три дня... Смотри, какая система. Петя написал пост. В нём он поставил три триггера для Маши, Коли и Афанасия. Игроки перетёрли в орге. Решили, что логичней выпустить Афанасия. У него три дня на пост. Если совсем капец, то он вполне может отписать в орге, что, мол, походи, Маша. У меня завал. Но даже если все трое не смогли написать жалкий постик, то Деструктор - не конец света. Он просто добавит траблов, с которыми потом придётся разбираться. Я не очень хочу увеличивать интервал, ибо тогда мы завязнем.
__________________
|
#7
|
||||
|
||||
Интересно, очень интересно.
Сразу же "Вакуумные цветы" Майкла нашего неугомонного Суэнвика вспомнились. Но по механике пока непонятно. Классическая шизофрения будет, или что-то иное?
__________________
Если хотя бы одна жизнь может быть спасена — она должна быть спасена. |
#8
|
||||
|
||||
Greenduck, ммм, просто может возникнуть фигня, что лично я несколько дней подряд и зайти не смогу, и посигналить мне будет никак) может, конечно и не возникнуть, но возможно все.
в общем так: если желающих набежит много, отдам умника в более лучшие руки. если не набежит, попробую вести его сама с учетом вышеуказанной фигни
__________________
Не все то, чем кажется
|
#9
|
||||
|
||||
Apothecary, расщепление произошло из-за эксперимента. Но личность разорвалась не просто так. Резко активизировались старые психологические травмы и прочее.
Разговоров между личностями в голове не будет. Точнее они общаются, но не вербально. Это как раз отражения оргтемы будет. Я плёхо говорить по русский, но так. То есть вроде как неигровое общение и решения игроков в орге в самой игре - фокусы подсознания. Magnifico, океюшки. На остальные вопросы уже завтра отвечу.
__________________
Последний раз редактировалось Greenduck; 02.12.2016 в 22:24. |
#10
|
||||
|
||||
Перспективно, очень перспективно.
И будем это коллективно обыгрывать. Естественно, какой же партизанский отряд без предателя. То бишь двойного агента/перевёртыша.
__________________
Если хотя бы одна жизнь может быть спасена — она должна быть спасена. |
#11
|
||||
|
||||
Apothecary, та человеков бы поболее надоть. хотя б ишшо два-три+ пара запасных на случай, если кого-коварный реал сожреть.
Сейчас бы нам ужасно пригодились Лана и Алекс. Одмина пробую уломать, но он что-то уныло бубнит про годы, которые уж не те, поэтому надёжи на него мало)
__________________
Не все то, чем кажется
|
#12
|
||||
|
||||
Magnifico, Так агитировать надо.
Баннер, что ли запились, да слоган заманушный, мол хочешь легально сойти с ума? Ежели серьёзно, то всё в наших руках. :)
__________________
Если хотя бы одна жизнь может быть спасена — она должна быть спасена. |
#13
|
||||
|
||||
ну завтра грин придет, обсудим дальнейшие действия
__________________
Не все то, чем кажется
|
#14
|
||||
|
||||
Да рано пока рекламировать. Оформить надо сначала и роли описать.
__________________
|
#16
|
||||
|
||||
lolnoob, ну, там будет что-то вроде растворения личности. Потеряшки будут исчезать. Это помимо игровых ситуаций.
__________________
|
#17
|
||||
|
||||
lolnoob, дык это работает, когда персонажи отдельные личности, а тут - единый организм. Одному по морде врежешь - все неделю с финалом ходят)
Ты лучше скажи, третьим бушь?
__________________
Не все то, чем кажется
|
#18
|
|||
|
|||
То есть все игроки в одной голове?
А я только хотел написать, что не моих познаний в психиатрии не хватает для отыгрыша шизофреника.....=) Вот что бывает, когда невнимательно читаешь орг.тему. Очень хорошая идея, можно будет перемещать "тормозящих" игроков буквально. Разумеется.
__________________
|
#19
|
||||
|
||||
Кстати, важный момент. Есть основная личность - Беглец. Не обладает никакими паранормальными способностями, но, по сути, основной персонаж. Очень важная и обязательная роль.
Но тут ещё какая фигня, я пока не установил пол Беглеца. Зависит от того, кто возьмёт эту роль и чего захочет. Так что от этого игрока зависит в мальчике или дефачке вы будете все обитать)
__________________
|