|
Фантастическая жизнь Фестивали фантастики, конвенты, игротеки, клубы и выставки. Подразделы: Встречи в оффлайне, Живые ролевые |
Результаты опроса: Вам было бы интересно попробовать? | |||
Да! | 2 | 50.00% | |
Нет, скука. | 0 | 0% | |
Вообще непонятно о чём речь. | 2 | 50.00% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 4. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Гео-матч (Geofield) - быть или не быть
Господа! Вашему вниманию ... хотя нет, ещё рано.
Товарищи модераторы! Цель этой темы - не продвинуть какой-то софт или сайт (хотя я невольно буду на него ссылаться). Задача - обсудить интересную (на мой взгляд) и новую (но, может, кто поправит) концепцию времяпрепровождения (активного отдыха, игры, убийства времени) с использованием себя ненаглядного и смартфона неразлучного. И, может, даже найти людей, которые сдюжат эту идею реализовать. Буду благодарен) Поехали! Знакомьтесь, Гео-матч! Если кратко, идея «Гео-матча» (английское Geofield немного больше подходит по оттенкам значения) звучит следующим образом: у вас есть смартфон с ГЛОНАСС (GPS) и подключением к интернету; вы нажимаете в специальном приложении кнопочку, и некоторое время прямолинейно двигаетесь в любом направлении (пешком, бегом, на роликах, на велосипеде, санях, автомобиле, самолёте… — главное, не уроните смартфон); отлично, ваши данные (начальная точка, время старта, вектор движения, скорость и другие параметры) отправляются на сервер; можете остановиться и перевести дыхание; и тут, собственно, и начинается «Гео-матч»! Итак, мы только что «запустили» некоторый виртуальный объект (точнее объект AR - augmented reality), который, уже без вашего участия продолжает двигаться с той же скоростью и в том же направлении. По идеальной прямой. Ну, конечно, условной прямой, ведь его задача – вернуться, (ВНИМАНИЕ!) облетев нашу планету (Землю) по небесному (считаем себя одним из полюсов) меридиану, ровно в ту же точку. Кстати, перемещение запущенного вами «спутника» (назовём его ласково - "шARик") будет в реальном времени отображаться на карте в приложении. Заодно и узнаете, за сколько вы смогли бы обойти (оббежать, объехать) Земной шар. |
#2
|
||||
|
||||
Поймай меня, если сможешь
А теперь – самое интересное! Для этого эксперимента (проводится впервые в мире!) нам понадобится двое — активных, сообразительных и готовых на всё испытателей. Ещё нам понадобится свободное пространство – пусть это будет, например, футбольное поле. Ну и, естественно, как и раньше, подключенные к интернету смартфоны.
Первый человек, назовём его «Агент Джей», становится на одном конце поля и, согласно вышеизложенным инструкциям запускает свой «шARик» в направлении другого испытателя («Агент Кей»). Так как это у нас первый эксперимент, пусть он это сделает со скоростью лёгкого бега трусцой (мы же не хотим, чтобы кто-нибудь пострадал). «Агент Кей» видит на карте в своём приложении, что к нему на фантастической скорости приближается «шARик»… Далее (время замедляется) Кей уверенным движением пальца касается на экране приложения кнопки «ПОЙМАТЬ»… на карте теперь изображаются две точки – «Агент Кей» и летящий к нему «подарочек» от «Джея»… раздаётся учащающийся с их сближением писк из динамика смартфона… давай же, Кей, ты уже понял, что нужно делать! Агент Кей стремительно ускоряется с места и переходит на бег трусцой… Смартфон, отчаянно попискивая, сообщает ему, что двигаться надо в противоположную сторону… Ещё не поздно, контакт не потерян! Кею удаётся-таки начать двигаться в том же направлении, что и «шARик», смартфон слегка вибрирует и сообщает: «начинаю захват цели…» (таким хорошо знакомым синтетическим женским голосом). Кей продолжает движение с той же скоростью, расстояние между точками на его карте не увеличивается… Проходят томительные (мышцы Кея работают на износ) секунды… «ОБЪЕКТ ПОЙМАН!!!» Подытожим. Мы придумали, как любой обладатель смартфона может создать виртуальный объект – «шARик», который двигается по определённой траектории с определённой скоростью. Мы предложили один (а будут ещё и другие) способ взаимодействия других заинтересованных пользователей с этим объектом. Ничего особенного… Просто ещё одна универсальная игровая механика, не знающая границ) |
#3
|
||||
|
||||
Locke, концепция, конечно, любопытная, тока какая тут связь, собсна, с ролками-то, я чет не соображу?
__________________
Не все то, чем кажется
|
#4
|
||||
|
||||
Magnifico, разница в скорости и направлении передвижения - мы же не сможем, например, бежать по воде, или, скажем, передвигаться пешком со скоростью 30км/ч, а это будет иметь решающее значение в различных режимах игры.
Предложу для примера несколько развлечений, которые легко можно реализовать в рамках концепции Гео-матча: «Одиссея» Скрытый текст - описание: «Кэтчер» Скрытый текст - описание: «Командный режим» Скрытый текст - описание: «Останови Армагеддон». Скрытый текст - описание: «Социальный» режим Скрытый текст - описание: «Исследователь». Скрытый текст - описание: Как-то так... |
#5
|
||||
|
||||
Ну, собственно, двое проголосовавших (один голос - мой) - это показательно;)
Поясню ещё раз, речь не о каком-то готовом софте, а о концепции, которую мне бы хотелось обсудить - на площадке, где, по всему, должны присутствовать люди, не лишенные фантазии... Лично мне бы хотелось иметь такую приблуду в телефоне. Спасибо за внимание) |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Семинар «Бета-версия» на Креативе 17 «Быть или не быть?» | Татьяна Россоньери | Архивы конкурсов | 131 | 01.07.2015 20:51 |
Осенний конкурс фэнтези или фантастики. Быть или не быть? | Vasex | Творческий архив | 71 | 23.09.2014 10:01 |
Долгостроии - быть или не быть? | InquisitorAles | Видеоигры | 6 | 24.04.2009 17:19 |
Общефорумная игра "Город": быть или не быть? | Лаик | По сайту и форуму | 32 | 03.11.2008 23:12 |
Конкурс "Король и Королева форума МФ": быть или не быть? | Djalina | Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс | 383 | 03.01.2008 15:22 |