#1
|
||||
|
||||
Torment: Tides of Numenera
Жанр: Изометрическая RPG Разработчик: inXile Entertainment Платформы: PC, OS X, Linux Режимы игры: Однопользовательский Дата выхода: 28 февраля 2017 года Официальный сайт: https://torment.inxile-entertainment.com/ Страница на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...es-of-numenera Torment: Tides of Numenera — изометрическая компьютерная ролевая игра, создаваемая студией inXile Entertainment в качестве «духовного наследника»Planescape: Torment. Действие игры будет происходить в фэнтезийном сеттинге для настольных ролевых игр Numenera, созданном Монте Куком. В этом средневековом на вид мире технология (сохранившаяся в качестве нуменер — реликтов, оставшихся от давно прекративших существование цивилизаций) неотличима от магии. Игрок выступит в роли одной из брошенных физических оболочек, оставшихся от бессмертного бога, способного менять свои стареющие тела.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) Последний раз редактировалось Гелугон; 28.02.2017 в 05:32. |
#2
|
||||
|
||||
Первый геймлейный ролик:
Скрытый текст - ДУША!!!: в наличии атмосфера планшкафа, марк морган и анус с щупальцами, пожирающий игроков. и целых полтора года до выхода :(
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#3
|
||||
|
||||
выглядит симпатичненько. но очень уж много букоф(
__________________
Не все то, чем кажется
|
#4
|
||||
|
||||
Жду-жду. Даже с нетерпением. Картинка и атмосфера впечатляют. Звуковое сопровождение - вдвойне. Таки да, повеяло воспоминаниями о любимом сеттинге). Во всяком случае, первое впечатление обнадеживающее. Буду следить за темой. Главное, чтобы не оказалось очередным разочарованием, а картинка не осталась главным и единственным достоинством. От всей души надеюсь на лучшее.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 21.09.2014 в 13:41. |
#5
|
||||
|
||||
Клёвая игрушка выйдет. :3
Но до Греха ей, как до луны на санках. ^^
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#6
|
|||
|
|||
Поражает то, что на игру скидываются обычные люди. Собрали уже $4,738,483.41 это считаю основное отличает Российских любителей игры от зарубежных, если наши разработчики будут так же делать, то игры точно выходить не будут.
|
#7
|
||||
|
||||
тут можно умереть еще на стадии генерации персонажа, лол
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#9
|
||||
|
||||
Погонял немного, пока не очень.
1. Мир. Скажу сразу - сеттинг мне не нравился изначально. Если вкратце - мы на старушке-Земле милииард (да-да, столько) лет спустя в средневековом мирке, который по крыши завален артефактами былых эпох (теми самыми нуменерами). Авторы оригинанала линивы до жути, т. к. в этот мир можно пихать любой бред не заботясь о целосности. Впрочем это притензия к авторам оригинала, а не данной игры. 2. Геймплей. Как по мне, перемудрили. Горы текста, три полоски, которые и жизнь, и навыки, крайне затянутое вступление, плюс поначалу вам даже зомби скальпелем зарезать не дадут - возможно я просто сделал нежизнеспособного инвалида, но любая попытка с кем-то сразится кончалась плачевно. И как-то ну уж очень мало вещей и денег. 3. Сюжет. Склеротичный мужик упал с неба и поломал мега-девайс. И надо его починить, вот и весь сказ. Из напарников пока только унылая тетка (не Морте, далеко не Морте...). Город ничего так, веселенькие декорации, а вот персонажи смотрятся отвратно. И оно еще тормозить при такой графике как-то умудряется. В общем ни духовного наследника, ни просто хорошей игры я пока не вижу. Конечно стоит подождать полной версии, но то что есть пока не впечатляет.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#10
|
||||
|
||||
за месяц до релиза эти ... нехорошие люди выкинули из игры троих запланированных компаньонов (втч шарик слизи от авеллона) и крафт
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#13
|
||||
|
||||
Уже репак релоадовский появился. Еще пара часов, и гог-версия появится, видимо.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#14
|
||||
|
||||
#15
|
||||
|
||||
Ждите килограмма патчей.
|
#17
|
||||
|
||||
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#18
|
||||
|
||||
Меня в первом же бою выкинуло, а вы говорите.
|
#19
|
||||
|
||||
Дипломатию надо качать! Тогда выкинуло бы во втором
__________________
"Итак, если свет, который в тебе, тьма, то какова же тьма?” (Матф.6:23) |
#20
|
||||
|
||||
нас обманули. на деньги с кикстартера фарго купил новый додж.
Что было вырезано из игры
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
Метки |
rpg |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Planescape: Torment | Жугдэрдэмидийн | Видеоигры | 84 | 29.03.2017 11:04 |