#1202
|
|||
|
|||
я тоже так подумал. Но только не понял - это будет встроенно в 4ую часть или это что-то отдельное?
Главное, что бы все запчасти раскидывали достаточно, а то в итоге из за одного винтика снесут всё поселение. Ванга: а потом они сделают систему оплаты уникальных частей и заработают миллионы. |
#1203
|
||||
|
||||
Сам ход хороший, но тк это беседка, которая не умеет в сложные игры, игровой необходимости в стройке и крафте не будет. Поэтому вероятно унылота вроде отстройки крепости в пилларах.
сами по себе всплывающие диалоги (особенно, когда это не отдельная катсцена, а часть геймплея) намного лучше, просто тут они какие-то ограниченные четырьмя кнопками с малым объемом текста; и еще диктор ляпнул, что вы можете сделать в диалоге что угодно, уйти, убить, а по видео я этого не разглядел, обычная же катсцена
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 15.06.2015 в 09:55. |
#1204
|
||||
|
||||
Al Bundy, скорее всего не будет. Но они даже в этом трейлере говорят, что это опциональная возможность. Есть просто куча людей, которые любят строить что-то свое. Теперь им не надо будет залазить в редактор.
Олсо, графика ужасна. Эти текстуры земли, эти модели
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 15.06.2015 в 10:01. |
#1205
|
||||
|
||||
Waterplz, это да, просто, скорее, наблюдение после того, как видишь стройку в фоллах, что серии пошло бы такое нововведние как необходимость отстраиваться чтобы выживать в постапе
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1206
|
||||
|
||||
Так с 2011 пилили и хотели на PS3/Xbox 360 выпустить, но в связи падением продаж на старом поколении эти версии отменили.
__________________
Здесь ничего нет |
#1207
|
||||
|
||||
Вот и сбылась давняя мечта: приобщилась я к классике, первому Fallout, осуществив знакомство с постапокалиптической РПГ всех времен и народов на практике. Сюжет, локации, НПС, возможности прокачки, даже система боя порадовали.
Тестовый забег показал, что умели раньше создавать по-настоящему жутких боссов. При всей своей, в общем-то, тривиальности Мастер произвел пугающее впечатление. Хотя его внешние данные отнюдь не были для меня секретом... Но вместе с озвучкой и, что называется, на ночь глядючи... Бррр. Трансцендентный из Planescape рядом с ним - просто душечка. Пожалуй, в моем личном рейтинге Мастер займет почетное первое место по мерзкости. Ошибки тестового прохождения учтены, попадания запомнены. Начала чистовое- неторопливое.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#1208
|
||||
|
||||
Да пофиг. Главное, чтобы мой комп потянул) Меня и в прошлых фоллах графика всегда устраивала. Другое дело, что будет с сюжетом и ролевкой. Трейты порезали... Не знаю зачем, но посмотрим, что будет. Боевка стала получше и подинамичнее. После трейлера захотелось погонять в доспехах Т-54. По сюжету... Пока ничего не могу сказать. ИИ и роботы? Посмотрим, как они это обыграют. Я бы на месте беседки расширил бы применение имплантов и возможность выбора, за кого сыграть: за киборга-человеконенавистника или за жалких людишек. Это было бы очень в стиле Нью-Вегаса, но, чувствую, будет нечто вроде третьего фола с ОБЧР в конце.
|
#1210
|
||||
|
||||
pankor, только муравьёв понерфить надо. А то ударил по голове, отошел, он подошёл за тобой, ты ударил его снова, подошёл второй, ты отошёл, ударил по голове второго, так как он подошёл слишком близко, промахнулся, победа.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1211
|
|||
|
|||
Элвенлорд Гримуар, да на хардкоре играть очень долго.
У меня другая проблема. Я же знаю, что так или иначе пройду уровень и т.д. только потрачу в разы больше времени и нервов. По этому идет так: - Так. Это я уже знаю - ставим лайт. Проходим локацию возвращаем на хард. - Дошли до квеста. Я знаю как его пройти. Надо идти туда, спросить то и забрать вон то. Ставим лайт - квест готов. Уже неинтересно. Пока по крайней мере. |
#1212
|
||||
|
||||
pankor, я вообще-то почти всегда на нормале играю. Фолыч Второй не исключение.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1214
|
||||
|
||||
pankor, я прошёл только пролог. :)
У меня больше трёхсот игр, а ещё Хотс и Варкрафтик, которые не прибавляют времени для прохождения (а тем более - перепрохождения) других игр. :3
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1215
|
||||
|
||||
pankor, я прошёл только пролог. :)
У меня больше трёхсот игр, а ещё Хотс и Варкрафтик, которые не прибавляют времени для прохождения (а тем более - перепрохождения) других игр. :3
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1217
|
||||
|
||||
pankor, ужас какой. :3
А как же новые впечатления от, ну, я не знаю, облака ядовитого электрического пара в Первородном Грехе? Или удивительный по однообразию вой каждого отряда убитых баб в Героях Седьмых?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1219
|
|||
|
|||
для меня да. Я в первый играл такими набегами и на чужих сохранках. Как-то не особо понравилось.
С другой стороны мне было то тогда лет 9-10 )) |