#1
|
||||
|
||||
Hard reboot: работы, обсуждение, голосование
Конкурс квент: работы, обсуждение, голосование Скрытый текст - Список квент: Скрытый текст - Отзывы жюри: Скрытый текст - Отзывы участников/зрителей: В этой теме, помимо работ, будут выложены отзывы жюри. Здесь же ведется обсуждение квент участниками и зрителями. Высказаться может каждый, но в пределах разумного – не стоит захламлять тему флудом. Голосование на Приз зрительских симпатий тоже здесь, когда придет его время. Сроки и условия голосования – в оргтеме. Погнали, power on)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира Последний раз редактировалось Арык; 02.03.2015 в 12:56. |
#21
|
||||
|
||||
Цитата:
У тройки несомненно есть второе дно. Если допустить, что маниак в нашем Майлзе проснется, то там просто шикарнейшая почва под психологию. Это я заметил уже сегодня, когда прочел с чувством, толком, расстановкой)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира Последний раз редактировалось Арык; 17.02.2015 в 21:25. |
#22
|
||||
|
||||
Как автор второй работы, дам определенные пояснения в ответ на некоторые из замечаний критиков:
1) Да, характер героя сознательно сделан несколько "бесцветным". И именно для квенты это - отлично, в отсутствии готового модуля-приключения, под который эта квента намеренно писалась бы. Возможно, персонажу действительно не хватает, например, более четко описанных моральных ориентиров. Но игроку с мастером вместе не придется придумывать, ломая голову, как заставить, например, эко-террориста, включиться, например, в расследование убийства президента. Такого персонажа легче приспособить под сценарий, в этом его плюс. 2) Слово "технофентези" может охарактеризовать стиль сеттинга, в котором обитает данный персонаж, что является допустимым по условиям данного конкурса. Впрочем, всё выше сказанное является исключительно моим взглядом на данные проблемы. Не отрицаю возможность судить о них иначе и не вижу поводов для продолжения дискуссии - просто счел нужным представить свою точку зрения как противовес высказанным комментаторами. Последний раз редактировалось Демиург Многоликий; 17.02.2015 в 18:24. |
#23
|
||||
|
||||
Попробую и я покритиковать. Не принимайте близко к сердцу. Просто ИМХО.
Квента №1 Интересная подача, неплохо написано. Героиня интригует. Но, очень мало информации. По сути это не квента, а образ персонажа. И они могут кардинально отличаться. А вдруг её подставили, и всё, о чём говорят охранники - липа. Может же быть такой вариант? Он маловероятен, но он возможен. И на самом деле перед нами трепетная няшка, которая обожает детей, но случайно нарыла компромат на какую-нибудь корпорацию. Если бы я был ГМ, то попросил бы дополнить и расширить квенту. Потому как сейчас мы видим только поверхностное мнение незнакомого с персонажем человека. Как-то так. Квента №2 Отлично написанная, грамотная квента. Неплохо прописан персонаж. Бытовая сценка в колонии, само ощущения казённого дома, с его унылостью и серостью. Это всё на пять. Что касается персонажа... Тут сложный вопрос. Как ГМ-у мне такие персы нравятся. Они создают своеобразную массовку, придают реалистичности. На их фоне яркие герои смотрятся ещё ярче. Но как игроку, откровенно говоря, мне было бы скучновато играть таким персонажем. Я бы всё равно придал бы ему какую-нибудь деталь. Изюминку, так сказать. Но в целом очень сильная работа. Квента №3 Оччень своеобразная квента. Весьма натуралистичное, насколько это применимо к виртуальности, описание мужской гомосексуальности, вкупе с сексом, вызвало поначалу лёгкое удивление. Уж не банальным ли эпатажем вздумал удивить автор? Но чем дальше я читал, тем становилось интереснее. Особенно порадовал главный фантдоп с перезаписью сознания. Это оригинально, это стильно, это интересно с точки зрения отыгрыша. Под это всё можно нехилую психологию подвести. Начиная от ненависти к самому себе, заканчивая проснувшимися отголосками личности маньяка. Кажется у Шекли, в "Корпорации бессмертия" г.г. находит жену бывшего владельца собственного тела. У них случается половой акт, во время которого г.г., обычно нежный в постели, ведёт себя грубо. Мол, отголоски памяти. Но потом жена говорит, что её муж был очень нежным любовником и никогда так себя не вёл. Я к чему это всё написал. Можно довольно тонко разыграть нечто подобное при отыгрыше персонажа. И это требует недюжинного мастерства. Единственое, да простит меня автор за мою тупость, я не понял финальный финт ушами с отцом. Или он просто соврал в эфире? Можете на пальцах объяснить кто кого убил и сколько раз. Был бы очень признателен. Квента №4 Ну чего тут сказать, бойко написано, прям как я люблю. Герой яркий, сильно... эмм... шибанутый на всю голову. Но дальше пошли в ход штампы, штампы и ещё раз штампы. Ни капли оригинальности. Такое ощущение, что автор смешал в кучу всё то, что знал о киберпанке. От этого мир получился сумбурным и нереалистичным. Чем-то похоже на "Трансметрополитен". Репликанты, легализованные наркотики, при этом некая Директория. Но упоминаются русские, американцы и японцы. Автору тоже бы надо "пересесть с Ревитала на Джок". Теперь о герое. Няшка, чего уж. Я таких люблю. Но как ГМ-у мне было бы трудновато с ним. Он, видимо, плохо социализирован. Хотя, видимо, может держать себя в руках, так как работал в команде. Если б я отыгрывал этого персонажа, то обеспечил бы ГМ-у много мороки частыми сменами настроения и поведения, в зависимости от того, на чём персонаж "сидит" в данный момент. В общем мороки с ним много для ГМ-а. Ибо такой не будет сидеть на заднем плане, а будет лезть, часто ломая своим поведением выстроенные Мастером схемы. Но я бы такого поводил. Квента №5 Ну, тут в ход пошла "онимешность". Явление "на любителя". Но условие прямо подталкивают к созданию аниме-истерички с манией величия. Такие ходят в белых перчатках и становятся в пафосные позы. Оригинально обыгран ход с досье. Комменты дают очень хорошее впечатление о персонаже. Весело, задорно, но несколько упрощённо и немного театрально. Напомнил персонажи одного форумчанина. Как ГМ я бы такого поводил, только, единственное, не очень мне нравятся все супер-пупер гаджеты. Каким-то манчкинством отдаёт. Как игрок не очень бы такого перса хотел. Показушный слишком. Квента №6 Стильненько. Впрочем, стимпанк же. К языку претензий нет. Блестящая стилизация. Я даже, кажется, угадал автора:) Персонаж вполне в духе антуража. Плут и обаятельная сволочь. В команде был бы главным источником шуток и подколов. Гы, я такого когда-то играл. Как ГМ я бы нашёл занятие для его навыков. Как игрок оторвался бы, издеваясь над сопартийцами. Ну и мопс - это вин.) Хорошая находка. Грамотный дворецкий - это надёжный друг и опора любого Бетмана. Даже стимпанковского) Квента №7 Отличное начало. Я как будто смотрел качественную анимешку. Со всеми вытекающими, вроде поблескивающих по-хеллсинговски очков Святого Отца. Но после замечательной экшен-сцены пришли пафосные диалоги и впечатление подпортилось. Смертельная болезнь, погибшая жена, не хватало только крика "НЕЕЕЕЕТ!" в свинцовое небо мегаполиса. Я буду мстить и мстя моя страшна. Такие вещи настолько приелись, что не вызывают ничего кроме усмешки. Как ГМ: милости прошу. Взрывай, ломай, психуй от гаджетов других персов и устраивай социалку. Как игрок: хм... слишком много дешёвой мелодраматичности. Такой будет органично смотреться только в подходящем сеттинге. И в команде с Хиро из пятой квенты. Вряд ли бы таким играл. Квента №8 Интересная работа. Подкупает язык и высокая степень реалистичности в передаче эмоций героини. И сеттинг. Это даже не киберпанк, а киберфэнтези. Если вы представили эльфа за монитором - бу на вас. Тут речь идёт о восприятии технологий. Героиня видит их чудесами. Волшебными снами, куда она может попасть. Она сама скорее колдунья, но никак не хакер. Как ГМ я бы такую поводил. Тем более найти крючочек для мотивации очень просто - героиня будет двигаться пока ей это интересно. Главное - поддерживать этот интерес. Как игрок воздержусь) Всё таки женская психология и восприятие - для меня тёмный лес) Квента №9 Котояма - няшный людоед. Простите, вырвалось) Безжалостный солдат, съевший напарника, как-то совсем не вяжется с действиями Кото на воле. Такое ощущение, что школьник хакнул сайт и придумал себе крутую биографию. Вот не могу отделаться от этого навязчивого образа. Сама заготовка как-то вскользь упоминается. Эх, такой трэшачок вкусный можно было бы замутить. Не зацепило меня. Как ГМ я бы докопался соответствию образа и действий. Как игрок - однозначно не мой типаж. Квента 10 Недоработанная квента. Какая-то путанная. Даже имени три варианта. И фиг знает какое из них правильное. И герой какой-то невыразительный.... Как ГМ - отправил бы выращивать грибы =) Хотя скорее бы на доработку квенты. Как игрок - снова мимо. Я этот персонаж даже и представить толком не могу, не то что отыграть. Loading 10\10
__________________
Последний раз редактировалось Greenduck; 21.02.2015 в 01:29. |
#24
|
||||
|
||||
Цитата:
Меня немного пугает "Настоящий рай для критика", но я прямо хочу прочитать ваш отзыв. |
#25
|
||||
|
||||
Цитата:
Точки над «ё» вполне мог бы расставить форс-мажорчик в финале. Помните того педофила в «Зеленой миле», когда его из фургончика доставали, и как он эффектно копов цепями душил? Тем же макаром и побег можно было устроить, и мысли героини прокидать… Меня пугает ваще))
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#26
|
||||
|
||||
Тоже начну. Но, если никто не против, с конца. А то, думается мне, первому участнику слишком весело, а последний будет скучать до самого дедлайна. So...
Скрытый текст - Квента №10: Скрытый текст - Квента №9: Скрытый текст - Квента №8: Скрытый текст - Квента №7: Скрытый текст - Квента №6: Скрытый текст - Квента №5: Скрытый текст - Квента №4: Скрытый текст - Квента №3: Скрытый текст - Квента №2: Скрытый текст - Квента №1: Последний раз редактировалось Shoon; 23.02.2015 в 08:07. |
#27
|
||||
|
||||
Ну, ясное дело, что персонаж не для DnD, жанр обязывает. Киберпанк жанр своеобразный, это не декоративный антураж. У него своеобразные конфликты и сюжеты. Поэтому и ролевка, которая будет соответствовать жанру, а не просто использовать декорации, будет довольно специфичной. Хакеры, ИИ, Мегакорпорации... Киберпанк - жанр технологического бунта, романтизирующий героя побеждающего систему благодаря, а не вопреки или против новой технологии. Вернее, новых областей технологии. Потому и все эти био- и нано- панки повылазили. Какой может быть игра в жанре? У неё может быть сильный детективный элемент, сложное переплетение виртуальных реальностей с реальным миром (как место действия), и конечно сюжетная (а не батальная) основа. Как пример квеста - планирование и совершение атаки на корпорацию, с целью выкрасть из её застенков (в том числе и виртуальных) разработанный ею искусственный интеллект. С планом небоскреба, криптозагадками, сражениями в виртуальной реальности и кучей нпц. Команда из тех же студентов разной степени асоциальности с интересными взаимоотношениями вполне подходит.
|
#28
|
||||
|
||||
Демиург Многоликий-2, с одной стороны подход с универсальным героем вполне оправдан - его правда легко включить в любую игру. Но, как по мне, интереснее найти место для яркого персонажа, чем пытаться расшевелить персонажа серого.
Демиург Многоликий-3, во многом согласен с ответом, но мое замечание относилось скорее к игромеханике. При том наборе данных, что указаны в работе, мастеру будет сложно оценить навыки героя, а значит либо героя придется доработать, либо игра именно по форме не должна опираться на навыки и характеристики, только на сюжет и взаимодействие. Вариант конечно не уникальный, но универсальности такому герою не достает.
__________________
Все врут (с) House, M.D. "Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|
#29
|
||||
|
||||
Wenegur, прямо-таки две крайности выходят: универсальный персонаж - "серый" (хотя мне там явно чудится диагноз "не все то, чем кажется"), явно нестандартный - тоже не ОК, слишком сложный).
Сегодня попытаюсь заставить Ваню написать хотя бы несколько отзывов. Работа 1 - отдельный разговор. Обрадовало, что одна из моих заготовок удостоилась реализации. А вот какой - это другой вопрос.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 18.02.2015 в 07:32. |
#30
|
||||
|
||||
Столько прикольных заготовок не сыграло, что проклинал рандом проклятьями 99-го уровня, признаться) Прочитав, что неплохо было б и второй протез, но так было б неудобно рукоблудить, схватил нехилый лол Уже одним этим условие обыграно конкретно, как по мне.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира Последний раз редактировалось Арык; 18.02.2015 в 07:59. |
#31
|
||||
|
||||
AnneLinn, вот есть проблема с оценками в этом конкурсе - может задумок у автора гораздо больше чем он раскрыл, но по квенте о них максимум можно подозревать. Приходится опираться только на то, что явно показано. Может в игре "двойка" раскроется в шикарного персонажа, но из квенты этого, увы, не видно.
По "тройке" вопросы не к сложности персонажа, а именно к интеграции его в игру. Впрочем, все это лишь мои придирки )
__________________
Все врут (с) House, M.D. "Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|
#32
|
||||
|
||||
По поводу замечания Shkloboo насчёт третьей квенты от себя подтвержу - Майлзам вообще не везёт чего-то последние месяцы >_>
__________________
|
#33
|
||||
|
||||
Цитата:
Вот и пытайтесь интегрировать). Интересно же). Сказано безо всякой иронии.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#34
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#35
|
||||
|
||||
Цитата:
У двойки есть колорит, тут без вопросов. Другое дело, что у нас же же конкурс, и приходится выбирать, какой перс колоритнее. И вот на фоне части других персонажей… В общем, и правда можно говорить о некоторой блеклости, хотя не назвал бы ее фатальной и портящей все на корню. Так, вмятинка на бампере, вот только рубка обещает быть знатной, и дело может решить даже такой незначительный пустячок)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#36
|
||||
|
||||
Shkloboo, вот и я примерно про то же )
Кстати, отписался по половине работ, потом может распишу некоторые моменты подробнее
__________________
Все врут (с) House, M.D. "Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|
#37
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#38
|
|||
|
|||
Цитата:
Восприятие (способность воспринимать окружающий мир) у всех людей разная. Даже у обычных, речь сейчас не о гениальных сыщиках, что отыскивают прыщик на коже у слона. "Медицина" тоже у всех разная. Речь даже не о медиках - обычный человек пытаясь оказать первую помощь будет применять разные методы в зависимости от его интеллекта и обрывков так или иначе донесенных до него знаний. Просто разрежте палец двум обычным людям и посмотрите, как по-разному они будут останавливать кровь. Не нужно думать, что "обычный" человек лишен навыков или что у всех "обычных" навыки одинаковые. Кто-то ловчее дает взятки чиновникам, кто-то лучше завязывает знакомства, кто-то вызывает доверие, а кто-то нет. Это не делает из них серых кардиналов, супер мошенников и пикаперов 80 уровня. Это все обычные люди, просто они разные. П.С. И еще кое-что, так сказать, заметкой на полях. Почему-то создается впечатление, что люди, в большинстве своем, уверены в том, что умения героя киберпанка можно исчерпывающе описать одним-двумя словами, например "он хакер", умеет "ломать системы" и тп. Как бы они отнеслись к персонажу в средневековье, чьи умения исчерпываются словами "он умеет скакать на лошади"? Последний раз редактировалось Shkloboo; 18.02.2015 в 11:59. |
#39
|
||||
|
||||
Ты так пишешь, будто Майлз лишен навыков. То, что я заострил внимание на качествах его характера и интересах, а не на том, что он умеет ходить в туалет и наклеивать пластырь на ранку плохо?
|
#40
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Навыки и характеристики так же важны, как и характер и интересы. Это еще одна грань персонажа. Я допускаю. что в рассказах она может быть не важна - я просто не буду заставлять персонажа делать определенные вещи, не буду ставить его в определенные ситуации и представление о его навыках не потребуется. Но в игре? Всё на усмотрение ГМ? Какая же это игра? Последний раз редактировалось Shkloboo; 18.02.2015 в 12:58. |
Метки |
голосование, квенты, конкурс |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сетевые конкурсы | Toraton | Творчество | 187 | 29.11.2023 08:46 |
[оргтема] Hard Reboot (ІІІ Всефорумный конквент) | Арык | Ролевые конкурсы | 234 | 24.02.2015 14:05 |
2009: Конкурс форумного фэнтезийного рассказа - 3: сами рассказы и голосование | Markfor | Архив конкурсов фэнтези-рассказа | 24 | 18.10.2009 18:19 |
2008: Конкурс форумного фэнтезийного рассказа - 2: сами рассказы и голосование | Markfor | Архив конкурсов фэнтези-рассказа | 26 | 12.07.2008 14:33 |
2007: Конкурс форумного фэнтезийного рассказа: сами рассказы и голосование | Markfor | Архив конкурсов фэнтези-рассказа | 24 | 21.10.2007 17:15 |