#121
|
||||
|
||||
Хорошая игра, хотя и слегка разболтанная. Возможности в ней потрясают тут тебе и магия и технология. Кстати, есть и своя доля цинизма. Помню, у меня был женский перс полуэльф, так после прокачки максимального уровня красоты, самый первый сопартивиц-монах прибил второго на переходе между городами. Одно слово самцы.
Про наличие публичного дома я даже и не заикаюсь. |
#122
|
||||
|
||||
Свершилось, я его прошел!
Скрытый текст - Спойлер:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 11.09.2011 в 01:15. |
#123
|
||||
|
||||
За счет этой недоработки сильнейшим персонажем для помещений/подземелий становится ловкий воришка с прокаченным бэкстабом. Пухленький хоббит пьет зелье ускорение, после чего на гигантской скорости влетает в комнату, парой ударов заколдованного (или механизированного) кинжала прирезает одного противника и убегает назад. Оставшиеся враги с безразличием смотрят на груду мяса, оставшуюся от их напарника.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#124
|
|||
|
|||
Уже 35 лвл, но ещё не прошёл... Очень долго, медленно разбирался в способе перемещения, ещё и телеграф не мог полтора часа найти (карта, конечно, очень старомодная), но теперь проблем нет. Маг - настоящий читер. Такого ощущения всемогущества ещё ни в одной игре не чувствовал. В таверне какой-то мошенник за вопрос забрал у меня 500 золотых - ничего, с трупа заберём назад.
Игра - которая пробудила самые худшие черты моей натуры. Куча трупов за плечами. Собственно, всё началось из-за какого-то тёмного района - там сразу же нападали за простое обращение. Ну, ничего, что убил массу времени, пока не вырезал и орков, и полуогров не успокоился. А потом уже пошло... тем более в найденном входе в канализацию открылся практически безостановочный кач - плюс десять левелов. Подземелья вообще - чистый кач. Даже перестал качать социальные навыки, а зачем? Некромантия и в редких случаях вызов и нет проблем. Лишь остывающие раздетые трупы за спиной. Графика, конечно, ох, ну, всё-таки 2001 год, почти как первый Сакред. Иногда раздражают пропадающие диалоги (надоело лазить в Интернет за патчами), к тому же да, случай с дверьми - жесть, и иногда напарник замирает через стенку от врага. И не реагирует. Если пройду - с временем, конечно, очень тяжело, возьму уже не-мага или тупицу, или наоборот чистого болтуна, очень уж по разному выходит. Чуть от смеха не умер, когда герой набрался в трактире и стал ко всем приставать с: "Чаво?" Ну, в дневнике вообще бред полный, особенно про "не понимаю циферки"
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#125
|
||||
|
||||
oligerd, как по мне, суммонинг или некромантия в Arcanum - пустая трата маны. Force, force и еще раз force ) Враг? Дверь? Еще один враг? Или еще один враг? Ответ на все один - дезинтеграция. Ну, как вторую сферу можно взять телепортацию, чтобы между городами быстрее скакать, не отвлекаясь на случайные столкновения по пути. И по мелочам - огненный бафф на ловкость для прокачки уклонения, к примеру.
Кстати, раз уж ты качаешь некромантию... заклинания общения с мертвыми часто пробовал применять на "сюжетные" трупы? Диалоговых опций там оставили на этот случай? Или оно вообще бесполезно?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 15.09.2012 в 21:52. |
#126
|
||||
|
||||
Сам видел только однажды применение - на трупах жертв маньяка в Каладоне. Работало на отлично. Сам не качал, поэтому это всё, что мне известно.
|
#127
|
|||
|
|||
это же вроде много манны, т.е. очков ест? Да и лвл (5-й по моему, если не путаю, не качал) велик. А моя магия тратит только 5 очков и валит всех даже на макс. уровне сложности. Хотя, да, против дверей бесполезно.
Вызов трупа для беседы ещё не применял. Повода нет. Но попробую. Только уже завтра. Поднятый мертвец (3лвл заклинания) очень слабый, кстати, зряшная трата очков. Тот же огр гораздо более полезный. Вызов, к слову, до 16 лвл был моей основной техникой. Хотя, как ощутимый минус, если добивает саммон, то и опыт не достаётся. Очень важно качать белую некромантию. Оживление прекратило бесконечный поиск старых сохранений, потому что идиот спутник слёг с одного удара. И телепорт потрясающ. Заодно прокачал опознание. Вся ветка полностью бесполезна, но опознание позволило прекратить зряшнее мотание в город. Минус - постоянные паузы для пополнения манны. Я даже книгу завёл, чтобы читать. Эликсиры варить не умею, а те, что купил, не люблю тратить, т.к. экономный и жаба давит. Накопил почти 20к. чисто на продаже хлама. Хожу как бомж, и спутник такой же, в каждом подземелье он голый, т.к. ломается доспех. Однажды, кстати, положил ему в инвентарь неопознанный предмет (рясу), этот дурень его надел и получил проклятье. Пришлось искать сохранение, т.к. снять ни как, плюс яд каждые несколько секунд и минус двадцать усталости... Ради забавы прокачал возможность летать. Ни разу не пользовался, но мало ли? кстати, мне обломилось. Не в смысле, что дали. В смысле, попросил чего-нибудь поэкзотичней, и пфф, пропали опции диалога. В этот раз файлика не нашел, а гранд фикс не подействовал... Вот уж активное незнание языка аукается постоянно, слышал, что в оригинальной версии такой проблемы нет.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично Последний раз редактировалось Ранго; 15.09.2012 в 22:35. |
#128
|
||||
|
||||
oligerd, ну, я не говорил, что некромантию вообще не нужно качать. Просто самый эффективный её спелл - на первом же уровне ) Вообще я в Аркануме чистого мага не развивал. Всегда налегал на боевку, а колдовством только помогал. Качал по максимуму "время" и "силу". Жаль, слотов для чар было маловато, не тратил очков на интеллект. Вот, кстати, повод попробовать качнуть персонажа, который шарит и в магии, и в технике - его можно обвешать крутыми колдунскими баффами (или держать кучу суммонов) и кормить технарскими восстанавливалками энергии.
P.S. Только что от нечего делать прошел Lionheart. Стрельба, уклонение, гнев природы, за посвященных (похоже, вообще наиболее жизнеспособный билд). Ну и попутно подразвил убеждение, так что уболтал всех, кроме дракона и Старца.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 15.09.2012 в 23:09. |
#129
|
||||
|
||||
Цитата:
Извращение же.) Расскажешь потом, как оно.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#130
|
|||
|
|||
Спойлеры:
блин, из-за дел смог только сейчас добраться до Арканума. В общем, всё вышло случайно. Надо было в тихих водах найти путь к какому-то лесу, ну, я не в курсе. Мне намекнули, что какой-то мужик на окраине знает. Захожу к нему в дом, а он начинает ваньку гонять. Я честно пытался с ним договориться, но видно харизмы не хватило. Короче, парень договорился. Завалил эльфа, общарил дом - ничего. Ну, думаю приплыл. И тут вспоминаю про некромантию. Вызвал призрака - он мне даже на карте отметил квест. Всё прошло удачно. Так что работает вызов духа, на пятёрочку. Только уж очень жутко вышло, даже мурашки пробежали. Особенно после того как Лацио (мой герой) пожелал ему покоиться с миром. Даже совесть проснулась. Со стороны-то оно не очень красиво выглядит, зашёл в чужой дом, убил хозяина просто так, ещё и душу потревожил.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#131
|
||||
|
||||
Да, заклинание хорошее, но после него не остается трупа. И, что действительно важно, вещей. Так что я бы не назвал его однозначным ответом.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#132
|
||||
|
||||
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Последний раз редактировалось Элвенлорд Гримуар; 19.10.2013 в 22:51. |
#133
|
|||
|
|||
Ребят, у меня дурацкий вопрос - как сделать, чтобы сохранялся прогресс сетевой игры? Поиграли час, прошли по сюжету, а записаться нельзя. При следующем запуске персонажи уже прокачанные, но сюжет приходится проходить "с нуля"(
|
#136
|
||||
|
||||
Max-88, играл давно, но помню, что там организованна система быстрых перемещений. Включаем карту, выбираем какую-нибудь известную локацию, и наш персонаж направится к ней. Мы будем видеть, как точка, обозначающая нашего героя, начнет двигаться по карте, направляясь к нужной локации. Если же на него во время путешествия нападут враги, путешествие остановится и прежде чем его продолжить, нам нужно будет отбить атаку (ну или попросту убежать от врагов ). Как-то так.
|
Метки |
беспредел, вольница, маги рулят, рпг, стимпанк |
|
|