|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#2001
|
||||
|
||||
Осилил, кстати, "Рассветостража" вчера. Впечатления смешанные. Новый контент - круто, вот только сюжет, что называется, "ни о чём". Вампиры, Стражи, фалмеры, очередное "Древнее Пророчество" - всё в коротком сюжете намешано в кучу, и в результате ни одна тема толком не раскрыта. Возможность "потушить Магнуса" доставляет, конечно, но реакция НИПов вымораживает. "Что случилось с солнцем?" - вопрошают они Дувакина и продолжают бродить, как бродили.
Скайрим сам этим в какой-то мере страдал, но в "большой игре" это было не так заметно. P.S. Ах да, новые локации чудесны, кто бы что не говорил. А уж с парой графических модов многие скриншоты так и просятся на рабочий стол.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2003
|
||||
|
||||
sourse, огорчу Вас, возможно, но Джиггалаг остался без собственного плана, и судьба его неясна. Это если всё происходящее на ДО не было глюком Чемпиона.
Да и что делать в мире, состоящем из одних лишь серых кристаллов? Скука.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2004
|
||||
|
||||
Джигалаг что Бетхезде, что игрокам на самом деле не интересен, он был всего лишь частью истории приключений Шеогората и кампании. Сейчас в новом дополнении над Хемиусом Морой работают.
__________________
Здесь ничего нет |
#2005
|
||||
|
||||
komrad13, Апокриф, угу. Интересно, Мориан Зенас ещё там?
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2006
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось sourse; 21.11.2012 в 19:45. |
#2007
|
||||
|
||||
Немного новостей от "Андорана".
Скрытый текст - спол: Скрытый текст - Ещё один скрин с Оси:
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2008
|
|||
|
|||
поставил наконец Стражи рассвета, выбрал версию за вампиров, (случайно получилось, думал вампирша даст в финале, не угадал). Всё хеппи-энд, ура как всегда, но.... я случайно заразил свою добрую и ласковую женушку Изольду вирусом вампиризма. Чесс слово случайно, пить хотелось, но жертв не было, цапнул и активировал квест. Попал. Даже стыдно перед виртуальной женой.
Поскольку я собираюсь податься в оборотни и исцелиться автоматом, то женушка-вампир мне не очень-то нужна. Как можно развестись в Скайриме или можно ли исцелить женушку? Не хочется её убивать, всё-таки она хороший человек.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#2009
|
||||
|
||||
oligerd, без сторонних модификаций - никак.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2010
|
|||
|
|||
Вот же .... ! Что же это за семья-то будет из вампира и оборотня?!! Это Мрачные тени какие-то....
Кстати, по Стражам рассвета - безумно разочаровало новое оружие и броня. Броня - шляпа. Новые стрелы - шляпа. Я думал, что их можно будет самому делать - на практике моему магу предложили обменивать эльфийские на усовершенствованные или осквернённые. Новые локации - да, два водяных дракона с синхронным плаванием - мегошикарно, но в целом.... локации-то пустые по сути. Они большие, красивые и бесполезные. Делать в них нечего. В то время как в обычном Скайриме всегда можно было найти Замок стражей рассвета - огромный фейл. С виду он ни дать, ни взять крепость Гондор из Вк, но внутри... три бомжа и куча ящиков, в которые даже нельзя залезть. Обещанные арбалеты для не-лучников строго бесполезны, а в в игровом балансе незаметны. Простые персонажи их не используют вовсе, кроме этих стражей. Ещё глупее было ввести новый элемент хаоса к драконам - бомжей-вампиров и раз я и сам вампир - стражей. Идёшь по городу, никого не трогаешь и вдруг - Бах, с неба дракон, и одновременно вампиры со стражами. И все, конечно, решают проверить прочность моей шкуры, что для мага с 170 хп критично. Ответ на вопрос почему вампиры нападают на вампира тоже остался за кадром. В итоге, дополнение оставило неприятное послевкусие - да, это много лучше, чем платные длсы Драгон Эйджа, но и слишком много (420 рублей) за крохотный кусочек игрового кода. В переводе, кстати, был косяк, когда один из персонажей перед нахождением первого свитка заговорил на чистом инглезе.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#2011
|
||||
|
||||
oligerd, нападающие вампиры - это "дикари", "мясо", которое тебя-"элиту" ненавидит. Их можно угомонить, проходя вампирские побочки на устранение "грязнокровых". Стражи тоже по побочкам выносятся. Хочется чего-то нового в балансе и т.п. - используй пользовательские модификации. А так да, дополнение среднее.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2012
|
||||
|
||||
Люди, мне тут лицензионный диск с "Морровиндом" подогнали, но не знаю, начинать ли мне в него играть после второй "Готики" или приступить к "Готике" первой (да, я играю не по-порядку)? Так вот, я вычитавал такие аналогии, мол "Обливион" для "Морровинда" - это такое-же дерьмо, как "Готика 3" для "Готики 2". Вы что думаете об этих аналогиях? Мне вообще-то "Обливион" понравился, но... "Готика 3" - это правда дерьмо редкостное. Если в аналогиях есть смысл, я бы лучше побыстрее взялся за "Морр", чтобы время не тратить)
|
#2013
|
||||
|
||||
Cassidy, на мой взгляд, любовь к "Morrowind" и при этом нелюбовь к "Oblivion" иррациональна. Но я с третьей и четвёртой частью "The Elder Scrolls" знаком не особо сильно. Только в "Skyrim" реально залип. =)
__________________
Осталось немного |
#2014
|
||||
|
||||
Cassidy, попробуй, сомневаюсь, что пожалеешь. Единственный (лично для меня) минус - боевая система, завязанная на невидимые кубики, а в целом, и по сюжету, и по атмосфере, в разы сильнее и "Обливиона", и "Скайрима". Так что сравнение оправдано. Могу также сборку посоветовать (для её установки лицензионный диск моррки нужен), с основным упором на графику и сохранение оригинальной атмосферы. Плюс оба аддона с фиксами туда вшиты.
Morrowind: Fullrest Repack Greem Novel, в "Скайриме", при всей любви к нему, отстойные гильдейские линейки для "добрых", средней паршивости главный квест и зафейленая линейка гражданской войны. В "Обливионе" более-менее нормальные сюжеты гильдий, но запоротый главный квест + долбаный пластик изо всех щелей. Ну и убитая автолевелингом прокачка в придачу.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. Последний раз редактировалось Бармаглотт; 03.12.2012 в 21:00. |
#2015
|
||||
|
||||
Бармаглотт, не могу ничего особо ответить, так как даже в Скайриме несмотря на большое количество проведённых в нём часов я не особо долго пока. Только начал гильдию магов там.
__________________
Осталось немного |
#2016
|
||||
|
||||
Greem Novel, если рвануть по квестам, то пробежишь часов за пять от силы (без фасттревела). Придя в Коллегию, я надеялся на что-то в духе Хогвартса, а получил ещё один "голливудский эпик о спасении мира", что в режиссуре Бефезды... Ну, ты, наверное, помнишь, как в прологе при анимации казни одного из мятежников имперская капитанша проехала полметра по земле на полусогнутых, прежде чем водрузить ступню на спину брата бури? Вот примерно такой же дубовый уровень.
А как площадка для приключений "Скайрим" весьма и весьма годен, бесспорно. На "Обливион" с его копипастными данженами смотреть после него невозможно. Да и драконы интересней Врат в десятки раз, хоть и надоедают. Ах да, новости. DRAGONBORN выходит завтра только на XBOX360. PC/PS3 ждут 2013 года.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2017
|
||||
|
||||
Трудно сказать, Готика 3 недореализованная и кривая, в ней куча идей и мало воплощений. А Обла - обрубок от Морры с внешним лоском (ну и в принципе ТЕС по сравнению с Готикой не славится какими-то фичами, в нем просто мир лучше/больше). Но да, я считаю иррациональной любовь к Обле при любви к Морре, но надо учитывать, что в Морру я раньше. Из объективного (гг) - в Морре интереснее и оригинальнее мир, есть копья, сложнее и заковыристей главквест, меньше пафоса, а на мой взгляд лучше персонажи, ну и сюжет в те моменты, когда он себя проявляет, нет попсовых врат, клише, неподгружаемые как правило города и все такое. Атмосфера в Морре лучше, возможностей больше, но мир мертвее. А, ну и самое-то главное, в Морре говорят, что пещерка на северо-западе от города, а в Обле на карте помечают, ненавижу всей душой.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2018
|
||||
|
||||
Al Bundy, мы уже говорили об этом. Если у квестодателя есть информация, где искать нужное, а у ГГ есть карта, то почему квестодатель не может отметить место на карте ГГ, вместо того, чтобы долго и запутанно объяснять герою, чтоб он, не приведи Азура, что-то напутал и не туда забрёл. Или сам квестодатель запутается в объяснениях (бывало такое в акелловском переводе), и ппц, иди на форум, за прохождением, и узнавай, что пещера не на северо-востоке, а на северо-западе.
Хотя, как по мне, идеален был бы промежуточный вариант.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#2019
|
||||
|
||||
Цитата:
и потом мы имеем дело не с совсем картой, а с gps на котором отмечено положение героя; было б тут как в какой-нибудь Арме реализовано, карта картой, и определяй с компасом где ты и куда тебе идти, на карте нужные точки отмечены, зато ты - нет - тогда бы я понимаю, а так отметка на карте - это уничтожение игровой атмосферы и эксплоринга. Худший его вариант я наблюдал в ДэдАйленде, где вроде бы более менее открытый мир, но на карте не только указаны квесты, но так же и краткие пути к ним пунктиром - и вместо открытого мира у нас хождение по точескам и прямым. Обливионовское отмечание не так критично, но все равно много хуже морровских описаний, как с тз облегчения квестов, так и с точки зрения атмосферности.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2020
|
||||
|
||||
Al Bundy, ну так я ж и говорю, в идеале - промежуточный вариант, включающий как и текстовые описания, так и отметки на карте.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|