#684
|
||||
|
||||
Дождался. Гамал почти все лето - и теперь я Витч Доктор 60+лвл. Самое интересное начинается только на инферно - там с голдой проблемы, и со шмотом, и мозгом надо шевелить. Жду вот все ПВП.
__________________
Не надевайте на меня смирительную рубашку. Она мешает мне думать. Некроз мозга, апоптоз души. Болен - мертв - забыт.
|
#685
|
||||
|
||||
Пока чародей где-то 44. Играю через контроль. Лед, силовой удар с оглушением, ледяная гидра, цепная молния, архонт и разрушающий луч двойной ширины. Это окупается в открытых играх, где есть дд.
Имеет смысл наживаться с патчей. Ибо чует мое сердце скоро добывать юник станет намного проще и стоить он будет намного дешевле.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#686
|
||||
|
||||
Норм, близзы в основном смотрят на игру на харде, на харде то, что было раньше - это ад и содомия, мобов с определенным набором скиллов даже не пытались убивать, а просто перезапускали игру.
Дябла на бессмертном - это так, экскурсия.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#687
|
||||
|
||||
Не так давно наконец-то убил охотником Диабло на Пекле в паре с другом-варваром (а также Astair и OldThief за монахов, шедших постоянно с нами до Пекла). Сейчас с тем же другом, но уже колдуном, прохожу Пекло за монаха. Неубиваемость персонажа при моём снаряжении дико радует. Сопротивления >1k, броня около 4,5к и около 2к восполнения здоровья за удар - это уахахахаха.
Всё никак не соберусь написать отзыв на игру, но рано или поздно он появится, так как мне есть, что сказать. |
#688
|
||||
|
||||
Нельзя сказать, что за 11 лет, прошедших с выхода дополнения "Lord Of Destruction" для "Diablo II" жанр hack and slach принципиально изменился. Последователи рогатого короля иногда осмеливались на некоторые изменения, но последние не приживались. В итоге Blizzard пришлось иметь дело лишь с новыми идеями в области интерфейса да преображением индустрии в целом. Основы геймплея "Diablo III" не изменились по сравнению с предыдущими частями - только детали. Blizzard сделали совершенно обычный hack and slash, но сделали его гораздо лучше, чем многие. Однако стоит присмотреться повнимательнее, и можно увидеть много нового. В первую очередь, совершенно новую ролевую систему. С получением новых уровней мы больше не встаём перед выбором, какие характеристики повысить и какое умение взять. Всё совершенствуется автоматически. От игрока требуется лишь выбрать желаемые умения из уже доступных и усилить те или иные показатели своего персонажа с помощью снаряжения. В итоге два персонажа одного класса на 60 уровне стали гораздо более похожи друг на друга, но появилась гибкость и невозможность запороть развитие своего героя. Значительно возросла онлайн-составляющая игры. Доступ в игру без подключения к интернету теперь невозможен, поиск людей для совместной игры стал гораздо проще, как и внутриигровое общение. К тому же в игру добавили очень полезный аукцион (как за игровое золото, так и за настоящие деньги). И по прежнему в "Diablo" гораздо интереснее играть в кооперативе. Если в одиночку прохождение одного уровня сложности может к концу поднадоесть, то с хорошей компанией вы можете и не заметить, как дошли до Пекла - нового четвёртого уровня сложности, требующего от игрока сполна. Разочаровывает лишь сюжет игры и изменения в атмосфере. Понятно, что большинству эта часть игры не так важна, но есть и те, кто с удовольствием следил за довольно интересными историями предыдущих частей. Сценарий же "Diablo III" полон роялей из кустов и странных событий. Он неинтересен и обычен, в отличие от судьбы главного героя из первой части, путешествия странника во второй и возвращения Баала. Некоторые моменты высосаны из пальца с совершенно непонятной целью - если возвращение казалось бы окончательно убитого Диабло ещё можно понять, то появление Изуала было явно лишним и необоснованным. Что касается атмосферы, то она попросту потеряна. От мрачного средневековья первых двух частей не осталось ничего - на смену ей пришла красочность и эпичность. Едва ли можно приветствовать такое преображение. Но если вас сценарий и атмосфера в "Diablo" никогда не волновали, то можете смело добавлять балл к итоговой оценке. Итог: очередная отличная игра от Blizzard. Ничего нового, но всё сделано идеально. Оценка: 8,5 Последний раз редактировалось Red Fox; 10.09.2012 в 19:00. |
#689
|
||||
|
||||
кто играл за колдуна? можете объяснить какая польза от руны паучья королева и есть ли она вообще?
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#690
|
|||
|
|||
Я сам не понял, поэтому проходил с бомбой и кислотным дождем... правда это было на хардкорной норме.
По идее, она должна убивать врагов и вызывать паучков, т.к. больше 100% способностей Диаблы поперты с Доты. |
#691
|
||||
|
||||
не заметил ни паучков, ни убитых врагов
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#694
|
||||
|
||||
да забил давно, черепом пока кидаюсь, просто не пойму как целую руну на ЭТО потратили
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#695
|
||||
|
||||
Гелугон, как будто такое только про эту руну можно сказать. Чего ж тут удивляться-то?
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#696
|
||||
|
||||
Вообще да, в третьей Дябле ненужность и нелепость целого вороха топовых рун сильно угнетает - ты качался-качался, и ради чего!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#698
|
||||
|
||||
Игрой минут по 10 в день урывками дошел до 60 уровня. И понял, что я больше барыга, чем герой.) Сижу на ауке, покупаю, продаю, покупаю, продаю. Купил вот давеча пояс ангельской косы за 300к. А еще до этого топор 890 урона с контролящим эффектом, плюсом на инт , живучесть и силу, за 10к, да еще разъемом под самоцвет. Потом продам тысяч за 40 и буду рад.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 17.09.2012 в 17:23. |
#699
|
||||
|
||||
Silver Fox, дьябла всегда была игрой про шмот. Тут все барыги.
ЗЫ тут есть 60лвл ВД (Witch doctor)?
__________________
Не надевайте на меня смирительную рубашку. Она мешает мне думать. Некроз мозга, апоптоз души. Болен - мертв - забыт.
|
#700
|
||||
|
||||
Silver Fox, так в этом и смысл. Аукцион, с опциональными побегушками, когда надоедает поиск скролить.
Не знаю, у меня анонс Paragon System совсем подкосил желание играть. В мае, начале июня было интересно, сейчас все уже занерфили поди, да и калькуляторы/гайды вышли.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 19.09.2012 в 13:58. |
Метки |
blizzard, reaper of the souls, rogue-like, rpg, билды |
|
|