#61
|
||||
|
||||
Если уж говорить о
то против вашего найдется и другое мнение. Лично для меня Gothic > Моровинд > (куча других игр) именно как РПГ. Просто у нас разные приоритеты в этом направлении игр. Готика всего навсего лежит вне сферы ваших интересов, а вы тут упорно доказываете "убогость" игры ;)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 12.02.2010 в 12:41. |
#62
|
|||
|
|||
Слешером-рпг Готику начал обзывать не я.
Так что я-то точно ничего не путаю. К слову, как экшн готика тоже весьма посредственна. (основной экшн - бежим по тропинке). более-менее песочница? Может быть... (через пару страниц мне скажут что я путаю, так что про песок не буду) Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 12.02.2010 в 11:43. |
#63
|
||||
|
||||
Ну, собственно, так или иначе они отражены в моем отзыве на игру (5 страница этой темы). Тот же стиль боевки. Все то, что понимается под "атмосферой" игры - умелый дизайн мира, соответствующая музыка. Достоверные персонажи (сюда входят как характеры и личность, так и поведение на уровне программных объектов и взаимодействие с ними). Например, в Обливионе с его мини-играми мне было трудно воспринимать персонажей иначе как неодушевленную коробку, которую мы пытаемся взломать.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#64
|
|||
|
|||
Характеры и личности в Готике прописаны слабовато.
Думаю, вы согласитесь что во многих РПГ они прописаны лучше. Наконец, я сообразил, как сформулировать один из основных недостатков серии. Это повторение из игры в игру того же "карьерного роста". Сюжетно необоснованного. |
#65
|
||||
|
||||
Письмо:
Скрытый текст - ...:
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Последний раз редактировалось OldThief; 12.02.2010 в 15:02. |
#66
|
||||
|
||||
Объявлено о выходе второй части. Называется "Risen 2: Dark waters". Обещают пиратскую тематику и огнестрельное оружие (мушкеты и т.п.), большее ветвление сюжета и прочие интересности. Примерные сроки выхода вроде: конец 2011 - первая половина 2012-го года.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#67
|
||||
|
||||
Много вопросов.
Любимый фильм создателей игры - "День сурка"? Ээм, это точно не урезанная копия второй Готики? Почему я убиваю всех этих зверушек? Опять квест про три чаши?! Зачем колоть копьем? Какую казнь назначить за самолюбование? Мне вернут деньги? Примерно таковы мои ощущения от игры на данный момент.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Последний раз редактировалось vlad fon karshtain; 10.05.2012 в 17:22. |
#68
|
|||
|
|||
vlad fon karshtain, это о второй части?
Кто играл во 2? Стоит брать л. или с треккера скачать?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#69
|
||||
|
||||
Мне лично Risen 2 понравилась. Никаких откровений, но игра очень приятная. Прошёл запоем, в отличие от первой части, кстати. Показалось, что Piranha Bytes потихоньку перенимают опыт BioWare, совмещая их наработки со своими. Согласен, что любителям хардкора игра может показаться слишком лёгкой, но тем, кто хочет просто поиграть в хорошую RPG - придётся по душе, как по мне.
|
#70
|
||||
|
||||
Мне тоже Risen 2 понравился, даже очень. Не скажу что шедевр, но разок-другой пройти можно. Магия Вуду, мушкеты, пиратская романтика – всё это достаточно гармонично переплелось в Risen 2.
Обычный, можно сказать классический, для Пираний, выбор между двумя сторонами, за которые можно проходить игру (Что, по идеи, влияет на способ прохождения игры. Инквизиция – ружья, мушкеты. Дикари – магия Вуду). И не совсем обычный, по BioWareовски, набор команды. Персонажи, на мой взгляд, получились интересными и колоритными (Особенно Петти и Чани (^^,)). Игра, конечно, не лишена недостатков, но поиграть стоит.))
__________________
На пыльных тропинках далёких планет Останутся наши следы. |
#71
|
||||
|
||||
Прелесть
Примечательны между шеей и животом, надо отметить.
Подробно игру не буду описывать. Такое описание уже есть. |
#72
|
||||
|
||||
Мне первая-то как раз понравилась, а вот про вторую подписался бы :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#73
|
||||
|
||||
У первой части есть одно замечательнейшее свойство - она просто до чертей, до поднятия волос на заднице атмосферна. Ну а монастырь со всеми его обитателями, потайными проходами, возможностью слеветировать вниз на огромную дистанцию - лучшее место в игре. Даже при том, что и сюжет куцый, и боевая система хреновенькая (про магию так вообще не говорю, хотя есть любопытные образцы типа той же левитации), а вот не обращаешь на это внимания! Я в нее играл в одно время с Demon's Souls и у меня был передоз атмосферностью.
На вторую часть не распространяется - вот уж где действительно понерфили все, что можно! Разве что альтернативные способы прохождения квестов при помощи кукол вуду порадовали, от всего остального охота рыдать. Я бы ее и не прошел даже, если бы за мушкетами погнался, наверное.
__________________
What can change the gender of a man? |
#74
|
||||
|
||||
Прошел 1-ю часть.
Что можно сказать - чуваки рисовали красивый остров и забили на все остальное. Сюжет, однорылые неписи, задания, боевка, огрызок ролевой системы и магии - все плохо. Зато игра не грузит и не напрягает. Думаю, играть ли во вторую...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#75
|
||||
|
||||
Ролевая система второй чуть ли не ужаснее первой - из магии осталось эээ три скипетра и дебафф-куклы, арсенал холодного оружия чудовищно скуден, а мушкеты тупо опнуты и превращают игру в тир.
Там самый большой плюс - это атмосфера, конечно, как и в первой. Она есть, да, все эти ручные обезьянки и попугаи, клады и путешествия между островами таки создают очень милый мирок. Но за исключением атмосферы, я бы сказал, что она даже хуже предыдущей. Пробежать можно, конечно, только выбирай вуду - так интереснее.
__________________
What can change the gender of a man? |
#76
|
||||
|
||||
Цитата:
Я не играл в Готику, но если она похожа на Ризен, хорошо что не прошел =) Остров очень красочен и приятен. Но играть в нее не тянет. Нет желания открывать мир шляться туда сюда как в Старых Свитках. Нет желания следить за сюжетом. Нет желания выбирать стороны конфликта.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#77
|
||||
|
||||
Если кому хочется настоячей пиратщины - то прошу пожаловаться на Два Мира 2: Пираты летучей крепости. Там даже сундук бегающий есть. И
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#78
|
||||
|
||||
Цитата:
А Готика похожа на Risen некоторыми принципами прохождения и механики, атмосферностью. В смысле, качество атмосферы тоже великолепно, но сама она другая. Ещё в Готике ошибок гораздо меньше (тогда еще не все программисты были индусами). Бои интереснее. Последний раз редактировалось Рено Гринлиф; 09.07.2013 в 14:41. |