#1
|
||||
|
||||
Самая реиграбильная игра!
Навеяло обсуждением в "Dragon Age".
Итак, назовите по вашему мнению самую реиграбильную игру. То есть ту, которую можно проходить снова и снова. Понятно, что стратегии и HOMM не предлагать. Мой выбор - The Elder Scrolls III: Morrowind. Это единственная игра, которую я пыталась пройти 3 или 4 раза. При том, в случае данной игры пройти её - не самоцель. Там как раз приятней бродить по миру и выполнять второстепенные квесты. Товарищи! Тема называется "Самая реиграбильная игра", а не "Назови любимую игру". Логика подсказывает, что здесь надо назвать не только игру в которую ты играл много раз, но и причины, по которым ты считаешь названную игру самой реиграбильной. Не мотивированные сообщения будут потерты, как флуд, со всеми вытекающими! Также предлагаю не рассматривать в обсуждении аркады, файтинги, симуляторы, сетевые игры, боевики и стратегии. Их реиграбильность в большинстве своем очевидна. Обсуждение реиграбильности той или иной игры приветствуется! С уважением Сильвер! Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.03.2011 в 11:57. |
#41
|
||||
|
||||
Он уже назван!
Собсна, все называли только игры, а надо сконцентрироваться на причинах реиграбельности. В первую очередь это большой/разнообразный внутриигровой мир - именно поэтому рпг вне конкуренции. Не стоит забывать и о уровнях сложности - при гибких настройках этого параметра в одну и туже игру можно раз 5 точно переиграть. И вот тут уже можно без страха перед штрафными санкциями говорить о шутерах - например Far Cry, в которой таки есть зачатки нелинейности - сам видел, что игровая механика поддерживает разные режимы прохождения, не только а-ля Квейк. Сам в нее играл сплинтерселя и всех в тихую вырубая, друг же напролом шел. В следующий раз мне было интересно попробовать иначе поиграть. Хотя, тот же ГТА удовлетворяя многим требованиям вряд ли подходит под категорию реиграбельных игр - вся его реиграбельность сводится к кармагеддону на 20-30 минут после прохождения основной истории. Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.03.2011 в 11:58. |
#42
|
||||
|
||||
Diablo же, ибо рандомизация делает каждое прохождение уникальным.
Warcraft III. Во многом благодаря пользовательским картам конечно. Ну и особому графическому стилю, из-за которого игра почти 8-летней давности выглядит весьма приятно (Diablo это тоже касается). Morrowind. Чтобы не получался универсальный персонаж, предпочитаю отыгрывать роль, с чётко выбранными способностями и артефактами. NFS Most Wanted - прийти вечерком усталым, расслабиться за какой-нибудь гонкой, которая вроде бы и интерсна (в частности с полицией), но в то же время от тебя ничего особенного не требует. |
#43
|
||||
|
||||
Обрати внимание на то, что указаны именно сетевые боевики и стратегии. Хотите обсуждать компании в героях или Call of Duty, пожалуйста! Иначе самой реиграбильной игрой сходу станет, какая-нибудь Контра.
Что касается компании в третьих героях, не скажу, что проходил ее много раз. Сюжет интересный, но геймплей в конце концов начал приедаться и это испортило дело.(( Наиболее реиграбильной показались компании "Дыхания смерти". С удовольствием проходил дважды. В Клинок вообще не играл. А Возраждение Эрафии местами показалось затянутым. Но это видимо из-за злоупотребления сетевой игрой. Переигрывал трижды. Потом отдельно пытался получить 100% прохождение. Гонки, миссии на заработок, уникальные прыжки, устрицы, граффити, подковы и снимки надолго привязывают к миру. А сюжет интересный, иногда хочется его "перечитать", как хорошую книгу.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.03.2011 в 12:01. |
#44
|
|||
|
|||
Реиграбельная? Для меня это Сталкер - даже не могу посчитать сколько раз играл, Невервинтер 1 со всеми модами, однажды играл всё лето в него одного, прошел его столько раз, что некоторые локации с закрытыми глазами пройду, Тотал Вор Медиал 2 -ппц, нет такой фракцией, которой бы не прошел. Хм, одними немцами раз шесть играл;потом фелаут 3 - раза четыре перепроходил, ммм, Драгон Эйдж 1 без вариантов реиграбелен, и, конечно, же онлайн-игры. Правда, их и пройти невозможно, просто выбираешь момент и уходишь. Так это Линейдж 2 - ох, сколько же персонажей пришлось перепробовать, чтобы определиться с симпатиями! Хм, столько убитого времени, что с этим не сравнится ни что. Мда, было такое время...
И всё же Невервинтер. Да, именно он. Почему? Куча разных манер игры, редактор персонажей, ветки диалогов, отличная музыка. Множество мусора, который приятно перерывать. Открывать новые заклинания или способности. Эксперименты с классами. Странные комбинации. Например - дварф - рейнджер - воин - чемпион торма, или человек -бард-ученик дракона-воин.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично Последний раз редактировалось Ранго; 25.03.2011 в 14:23. |
#45
|
||||
|
||||
Вампиры Маскерад Линия Крови.
Потому что заточено под разные роли, развития событий техники игры. Опять же несколько финалов. Играл за Тореадора, оказалось не моё. Начал снова за Вентрушника и доиграл до финала (привязанный цепями к саркофагу наивный комсомолец). Брателла играл за Малкавианина. Ещё Макс Пэйн. Потому что адски играбельно и стильно. Из современных - Мафия Вторая. Потому что на четверть также играбельно и стильно как Макс Пэйн.
__________________
— Где мои драконы?! |
#47
|
||||
|
||||
В первую очередь, для меня это НэтХак. Невероятное внимание к деталям заставляет садиться за прохождение раз за разом. Один раз у меня эльф был вегетарианцем. И, сэкономив на еде, он чуть не умер от голода, и пришлось свернуть с пути в табор. Или, купив меч по дешевке, я понял, что с ним что-то не так. Но было уже поздно. Ибо на нем было проклятье, и мне банально отомстили за смерть главаря банды разбойников.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 31.03.2011 в 21:05. |
#48
|
||||
|
||||
Ну вообще-то я назвал именно SimCity и Civillization именно потому что там присутствует вариативность, позволяющая добиться разных результатов с разными подходами. А именно это по моему мнению ключевой момент для реиграбельности. Ну раз уж стратегии
Про RPG ничего хорошего сказать не могу, ибо в новые я почти не играл, а старые неизменно бесили совершенно дубовой пошаговой боевой системой, заставлявшей с матом бросать это дело, не пройдя и одного раза.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#49
|
||||
|
||||
Согласен с Аней, Рейнджеры в этом плане лучше всего!
|
#50
|
|||
|
|||
Масс Эффект. Неожиданно стал. Но пройти разными спутниками. Обе любовные линии. Хорошим-плохим. Вообщем времени потратил массу.
Сталкер. Тут без комментариев. Морровинд жеж. Ну и Дюна Эмперор... Ух и порубился я в нее)))) |
#51
|
||||
|
||||
Emperor:BfD и Warcraft:RoC до сих пор в них играю, хотя Worms и CS никто не отменял, но Червячки каждый раз разные (все зависит от качества пива, состава котлеты обеденной, шагающих молотков, настроение надбавленного сверху над левым карманом кармашка и прочее)
19.11.2011 Ну а если последовать совету модератора и создателя темы, и забыть про стратегии и боевики (жанровая дискриминация прям), то остаются RPG на движке Infinity и Невервинтер (с Тенями и Ордами предустановленными) за систему Подземелья&Драконы в своей основе, переигрывать классы, расы и мировозрения можно очень долго, И конечно же Fallout... даже Tatics перигрывался множества раз
__________________
"Я играю на арфе, но я не Арфист"(с) Меландрилл Беларод Последний раз редактировалось арис; 19.11.2011 в 15:51. |