#181
|
||||
|
||||
Поставил себе новый NFS: Hot Pursuit. Думал насладиться процессом гонки, но пришлось 4 раза нажать на Reset из-за глюков- бах и игра останавливается, картинка застывает на месте. Придется переустанавливать, ээххх. И при этом субъективно графика не стала лучше по сравнению с Undercover, а вот требования подросли.
__________________
Здесь ничего нет |
#182
|
||||
|
||||
komrad13, картинка просто делает стоп кадр и всё? Никаких реакций на alt-tab или вызов диспетчера задач?
А может при этом ещё отдельные пиксели цвет иногда меняют? Просто, если это так, советую обновить драйвера для видеокарты. Одно время было такое с Mass Effect (и параллельно - у сестры с The Sims 3).
__________________
Осталось немного |
#183
|
||||
|
||||
Цитата:
Еще плохие новости о игре- сглаживания в игре нет и регулировать частоту экрана нельзя. Спасибо за кривой порт. Иронично, но в Undercover и Shift графа красивее, чем в Hot Pursait, мда...
__________________
Здесь ничего нет |
#184
|
|||
|
|||
Замечательня игра.
Ничего лишнего: ни тюнинга, ни сюжетных потуг, ни закоса под стритрейсинг. Ничего этого нет, только спорткары, полиция и длинные трассы. Вобщем почти всё как раньше, до андеграундного периода. Чистый геймплей, ничего лишнего. |
#186
|
||||
|
||||
А экономика в игре какая? А физическая модель как в 1-4 части или как в порш анлиште?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 23.11.2010 в 08:41. |
#187
|
||||
|
||||
Waterplz, Экономика - простая до безобразия. За призовые места дают очки, за опасное воздение, срезание и прочие трюки тоже дают очки - они суммируются и накопляются - на эти очки и получаешь новые тачки.
fixed Физика другая - аркадная, показалась такой же как и в первом хот пуршите - трассы длинные, с пологими поворотами - основной упор на прохождение таких поворотов - управляемый занос. В игре фактически нет трасс, хотя бы отдаленно напоминающих шифтовые спортивные треки, хотя оно и понятно - место действия то Америка - месные водители не очень любят/умеют поворачивать, вот дороги такие прямые. |
#188
|
||||
|
||||
Игра моего детства. Очень нравится самый первый NFS Underground, вторая часть тоже интересная. Порадовала возможность вызвать на гонку проезжающие спортивные тачки, а так же большой выбор прокачки авто. Двери, саунд и гидравлика - вообще гениально! Most Wanted тоже интересно, а остальное так себе.
|
#189
|
||||
|
||||
Аналогично! Первые гонки, которые стояли на моем компьютере. Безумный драйв, безумный звук и ночной город! Летящий по встречной поток машин, срезки и почти пропал при проскальзывании по встречной... После этой игры долго не хотелось пробовать другие гонки. Затем играл в Шифт. Совсем другие эмоции, четкая спортивность и ощущение предельной серьезности происходящего. К тому же, приятное разнообразие вариантов состязаний и типов машин. Я редко играю в игры этого жанра, но прошел с удовольствием!
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#190
|
||||
|
||||
Да, NFS: Underground это классика! Тоже с нее начинал!) Прям прочитал и ностальгия проснулась! Жаль пройти до конца времени не хватило. Не было опыта гонок, это потом уже приноровился гонять. Надо будет, как-нибудь найти и пройти эту игру.
__________________
Я тут проездом... |
#191
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, дык надо же из 300-сильной кобылки выжать все соки щоб она ревела как тигр весной один в клетке. |
#192
|
||||
|
||||
Бетлайс,
Silver Fox, Wade, Я себя вообще олдфагом чувствую - помню еще NFS 2, но активно начал рубится с третьей части. Вообще, в сравнении с новым же Тест Драйвом, nfs так себе - тачек там больше, есть внедорожные гонки, физика интереснее, расстояния больше. Я на одном только koenigseg проехал более 300 км. |
#193
|
||||
|
||||
Каюсь, со времён "Pro Street" серия вышла из-под моего наблюдения, и с последующими играми я не знаком. Однако хочется ознакомиться с "Shift", а игра в "Hot Pursuit" и "Shift 2" уже не за горами.
Но недавно, совершая покупку в интернет-магазине, я обнаружил новую игру серии - "Need For Speed: The Run". Пока что информация о ней есть преимущественно на английском языке, и мне хотелось бы выяснить, что это будет? Кто-нибудь в курсе? И да - Electronic Arts, походу, реальный конвейер замутили - только теперь не одну студию в хвост и гриву гоняют. Новую игру серии будут разрабатывать уже знакомые нам люди - EA Black Box, ответственные за все игры "андерграундного" периода, "Need for Speed: Hot Pursuit 2", "Pro Street" и "World". С таким послужным списком трудно прогнозировать, насколько хорошо всё выйдет - бывали у студии и взлёты, и падения.
__________________
Осталось немного |
#196
|
||||
|
||||
zumer, о_О
Как верно подметили в одном из комментариев - "Need For Speed: The Heavy Rain". Что радует. Возможность получить интересный сюжет в "Need For Speed" не кажется такой уж низкой, как раньше. Интересны эти Quantic Dream-овские элементы геймплея, неплохо встраивающиеся в гоночную игру (хотя эпизод со спешным выходом из перевёрнутой машины - уж слишком грубое заимствование). Движок от DICE хорош и должно быть красиво. И да - полицейские в вертолётах таки научились стрелять, а не заниматься всяким бредом. Что настораживает. А что будет с, собственно, гоночной частью игры? Показаны жутко заскриптованные и срежиссированные эпизоды, и ежу понятно, что всегда так не будет. Непонятно, каким образом будут выделяться отдельные гонки, если сюжет об одной большой. Насколько я сейчас понимаю - будут даваться какие-то мелкие задания как составляющие одной гонки. Не знаю. Вызывают вопросы ограниченной трассы при цели "сбежать подальше" - свободный выбор пути был бы лучше. Ну и напоследок. EA Black Box уже пыталась сделать сильную кампанией и сюжетом "Need For Speed", и имя ей - "Undercover". Надеюсь, на своих ошибках студия чему-то научилась. Жду сильно, надеюсь на лучшее, но не исключаю былинного фейла. Хотя в последнее время серия "Need For Speed", вроде как, стала выглядеть приличней - повод для оптимизма.
__________________
Осталось немного |
#197
|
||||
|
||||
Greem Novel, http://www.igromania.ru/e3/2011/
вот еще посмотри, вторая сверху запись. |
#198
|
||||
|
||||
Не так давно познакомился с предпоследней игрой серии - "Need for Speed: Hot Pursuit", вышедшей в 2010 году.
Если с более реалистичными играми под маркой "Need For Speed" у Electronic Arts всё относительно хорошо, то однозначно достойных аркадных не выходило с далёкого 2005 года, когда люди активно играли с копами в догонялки в "Need For Speed: Most Wanted". Поэтому "Hot Pursuit" видится как попытка Electronic Arts вернуть успех аркадной стороне "Need For Speed". С одной стороны, разработкой игры занялась студия Criterion Games, выпустившая великолепную гоночную аркаду "Burnout Paradise". С другой, концепция "Hot Pursuit" практически идентична одноимённой очень успешной игре серии. Вышло ли здорово? Да как сказать... Для начала - это ужасно красиво. Сотрудничество разработчика с EA Digital Illusions CE заметно сходу. Несмотря на то, что движок называется не "Frostbite", я готов спорить, что многое от него всё таки взяли - так и прёт от моторчика игры "Bad Company 2". Графика великолепна. Шикарно удались трассы и местность, автомобили, различные эффекты, вода, погодные явления. Есть похожие на "Bad Company 2" изменения цветовой гаммы в зависимости от местности. В общем, прекрасно всё. Со звуком всё тоже очень хорошо, а вот саундтрек огорчил. Даже не столько набором композиций - что-то из встречавшегося было вполне себе ничего. Просто вряд ли лицензированную музыку вы услышите - она идёт очень тихо и далеко не всегда. Игровой процесс очень сильно напоминает две части "Hot Pursuit": никаких городских трасс - только разнообразные шоссе, участие полиции и многое другое. Сразу заметно, что разработчик создавал "Burnout" - аварии выполнены на отлично. В целом, всё довольно увлекательно и выполнено на высоком уровне. Но всё быстро надоедает. Даже причину назвать не могу - вроде бы всё, как у других, и даже лучше местами, а надоедает. К одиночной игре особого интереса так и не возникло, и большую часть времени я провёл в онлайне - вот там играть за полицейских или гонщиков с живыми игроками было увлекательней. Увы, тоже вскоре наскучило - но здесь в вину создателям можно поставить хотя бы малое количество режимов. Ещё ряд недостатков имеется в нашей локализации. Первый - невозможность сохранения изменений настроек управления - действуют они только до выхода из игры. Учитывая, что по умолчанию некоторые команды расставлены неудобно, приходится каждый раз, войдя в игру, менять управление. Второй недостаток - слишком большой шрифт для сообщений в сетевой игре. Вот это реально плохо - информация о ходе погони может частично перекрыть обзор. Итог: хорошая игра, на которую с радостью можно потратить несколько вечеров. Потом, увы, она наскучивает. Но диск пока что далеко не убираю - при желании сыграть в гоночную аркаду "Hot Pursuit" будет самым удачным вариантом из новых игр. Оценка: 8,0.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 19.06.2011 в 23:00. |
#199
|
|||
|
|||
Greem Novel, следует отметить, что к физике машин разработчики подошли "спустя рукава" реальной разницы в управлении авто с разными приводами и разным кол-вом лошадей под капотом почти нет. Это не есть хорошо.
Но с другой стороны, я человек измученный нарзаном, то есть, переиграл в Форца 3, где разница есть даже в одинаковых тачках разных годов выпуска.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |