#1642
|
||||
|
||||
Людям, которые любят хорошие игры и готовы рублем выносить благодарность их создателям. Понятно, что лолнубам не надо.
|
#1643
|
||||
|
||||
По мне эта новость выглядит как извинение за недоделанность DA 2. В патче 1.02 обещали устранить около сотни глюков, связанных с квестами и вылетами из игры. Правда когда патч выйдет, еще не уточнили, ибо работы море.
__________________
Здесь ничего нет |
#1644
|
||||
|
||||
komrad13, фигня война. В ДАО без патчей лучники сосали лапу (не работал скейлинг от ловкости) и разбойники с кинжалами были на подсосе (тоже самое, но у них хотя бы урон наполовину зависел от силы).
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 06.04.2011 в 13:14. |
#1645
|
||||
|
||||
А потом не сосали? То-то я удивился, когда узнал что могу переключиться на лук, и застрелить надоедливых старичков волшебников, до которых долго бежать.
__________________
— Где мои драконы?! |
#1646
|
||||
|
||||
Прошел ДА2 довольно давно – немногим меньше месяца назад, - но написать хоть какой-то отзыв решил только сейчас. Всему виной впечатлительность и упорное желание быть максимально объективным в оценке этой достаточно неоднозначной игры. Сомневаюсь, что получится, но попробовать стоит. Сразу скажу, что я большой поклонник первой части – ДАО действительно заслуживает десятки, чтобы там не говорили - и жанра фэнтези вообще. От Джорджа Мартина и Скотта Бэккера до Терри Пратчетта и Джо Аберкромби.
Итак, начну. Плюсы, минусы, спорные моменты и общая оценка. Плюсы. + Озвучка главного героя/героини. Это прекрасно, действительно прекрасно. Проходил я за женского персонажа – из-за первых превью, которые яро советовали пройти ДА2 именно женским персонажем ввиду этой самой озвучки и внешности, - и не знаю, как обстоят дела с Хоуком-мужчиной, но… голос главной героини очень хорош. Однозначный плюс. Играть после такого в ДАО немым персонажем просто не хочется. + Боевая система. Несмотря на любовь к NWN-подобным играм, боевая система ДА2 мне понравилась. Схватки пролетают быстро – как и должны происходить в реальности, - большинство эффектов выглядят красиво, наблюдать за боями интересно, а некая тактическая глубина присутствует, хоть я и проходил на среднем. К слову, затруднения вызвал разве что голем на Глубинных Тропах. Сравнивать же систему с ДАО мне не хочется, так как и там она хороша. Хоть и наскучивает к концу. + Ролевая система. Просто и изящно. Канули в Лету ненужные способности из первой части, добавились новые, а сама система стала немного более глубокой. Разве что перевод отдельных способностей выглядит топорно. + Квесты. Отдельные квесты, если быть точным. И хотя подавляющее большинство я уже просто забыл, но некоторые осели в памяти: дом Варрика, смерть матери, путешествие в тень и ммм… отдельные эпизоды с Аришоком. Хотя в общей массе все не так радужно. Искать ингредиенты, например, попросту скучно. Как и рубить безликие банды/магов крови. + Перспективы. Печальный плюс, так как вспомнить что-то еще я не смог. Игра действительно неплоха, но она могла быть лучше, гораздо лучше. А потому я сохраняю надежду, что ДЛЦ исправит общий трагизм ситуации, добавив новых спутников, новых интересных квестов и продолжив сюжет – сделать финал еще более открытым мало кто может. Минусы. - Финал. Скучновато, ведь могло быть лучше. Никакого восторга концовка не вызвала, разве что последняя заставка, а унылое побоище особых проблем не доставило. Я ожидал большей нелинейности – хоть какой-нибудь нелинейности! - но мало что получил. Скрытый текст - ...: - Стилистика. Мне не нравится, хоть я и привык впоследствии. Гипертрофированное оружие, ужасно выглядящие порождения тьмы, не особо проработанные лица и вообще персонажи – в ролевой 2011 года! – а также тормоза на компьютере, где таких тормозов просто не должно быть. Проблема была исправлена позже, с выходом новых драйверов, но это ничего не меняет. Из плюсов только отличные экраны загрузки. Атмосферно, стильно, круто. Напоследок хочется сказать о Фенрисе. Персонаж прямиком из аниме. - Локации. Об этом уже много сказано и говорить что-то еще мне попросту лень. Нас заставляют ходить по одним и тем же локациям несколько раз, что в конце попросту начинает раздражать. Однозначный минус. Будь у авторов больше времени, могло быть и лучше, но не факт. - Биовары и сексуальная ориентация. За женского перса это проходит незамеченным, где-то вдалеке и не мозолит глаза, но за мужского… по этому поводу есть видео от одного из авторов Игромании, который описывает всю плачевность ситуации. Неоднозначности. - Сюжет. Построение сюжета с временными перескоками мне нравится, но исполнение отдельных составляющих этого сюжета просто ужасно. Пролог отвратителен и его даже нельзя проскочить, отдельные квесты скучны, а персонажи вокруг игрока практически не развиваются. Однако и того, что есть, вполне достаточно для приятного времяпрепровождения. Стоит отметить, что сосредоточься авторы на проработке сюжета с кунари и сделай его основным – было бы намного лучше. Тема же противостояния магов с храмовниками была хорошо раскрыта еще в ДАО. - Спутники. За некоторыми исключениями – Варрик, Мерриль, Изабелль и Андерс, в память об Авейкенинге – они скучноваты. Игре действительно не хватает «своей Морриган», однако имеющиеся персонажи скрашивают картину. Но, как и всегда, все могло быть лучше. - Диалоговая система. Очень спорная штука, которая мне скорее нравится, чем не нравится. В отличие от так себе системы из МЭ, развитием коей она является, здесь избавились от деления реплик на геройские и ренегатские, обозначив вместо этого череду эмоций/интонаций, которыми произносится фраза. Вместе с убранной линией развития разговорных навыков все это неплохо смотрится. Однако дает о себе знать недостаток реплик и ммм… неправильные «сокращения», которые имеют смысл, отличный от фразы, что прозвучит после нажатия. Вроде как все. Слишком многословно и сумбурно, конечно, но пойдет. Учитывая все это – и симпатию к миру ДА, а также к первой игре – ДА2 заслуживает восьми баллов и надежды, что ДЛЦ со временем исправят ее недостатки. Однако претендентом на игру года она точно не будет. Здесь лучше ждать второго Ведьмака, Скайрим и Deus Ex 3. Последний раз редактировалось Tillien; 06.04.2011 в 20:27. |
#1647
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
О да! В целом с рецензией согласен. Только вот ты про баги еще забыл. А их много, даже слишком много. Слава богу с главным квестом проблем не было, но часть заданий было очень обидно пропустить из-за ошибок разработчиков. Очивку экзорцист, например, так и не удалось получить...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 06.04.2011 в 20:05. |
#1648
|
||||
|
||||
Да как сказать. Они действительно скоротечны и не идут ни в какое сравнение с классическим геймплеем ДАО или НВН2. Эффекты неплохи, а глубина... последнее время мне просто не хочется проходить игры через головную боль и попытки "хоть как-нибудь расправится с этим боссом". Старею, видимо.
Ну, и я бы не назвал это рецензией. Просто сумбурный и так себе написанный отзыв. Что касается багов, то стоит еще отметить перенос сохранений из первой части. Некоторые вещи, насколько я понял, просто не переносятся или переносятся неправильно. Это судя по комментариям на фан. сайте. |
#1649
|
||||
|
||||
Спасибо, блин большое. Я ещё понятия не имею, кто это такой, игру ещё не прошёл, но уже знаю, что ним будет.
Тег спойлер - это так сложно?
__________________
Осталось немного |
#1650
|
||||
|
||||
Мхм. Мне казалось, что спустя месяц и на 165-ой странице обсуждения все уже прошли игру. Да и если нет, то странно заглядывать в обсуждение и тем более читать сравнительно большие отзывы. Особенно недостатки. Но извиняюсь. Сейчас поправлю.
|
#1651
|
||||
|
||||
За всю игру у меня встретилось ровно 2 бага, из которых не получилось выполнить два побочных квеста. Откуда у вас много багов нашлось? У меня вот наоборот ДАО часто вылетал на рабочий стол по необъяснимым причинам, а вот вторая часть стабильная вышла.
Честно, уже надоел со своим спойлером, если у тебя бзик на эту тему, лучше вообще на форумы не заходи.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#1652
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - Грим, не смотри сюда! Я серьезно: А вот тут +1. У меня что бы более-менее стабильно поиграть в ДАО пришлось отрубать одно из ядер процессора, при этом игра страшно тормозила даже на низких настройках. ДА2 в тоже самое время работала стабильно и плавно на средних. Последний раз редактировалось Vollmond; 06.04.2011 в 20:40. |
#1653
|
||||
|
||||
ДАО выдает 40-50 фпс на максимальных настройках и никаких лагов. Возможно, дело в железе, но и у моих друзей никаких тормозов замечено не было. А железо у них слабее. ДА2, как я уже говорил, поначалу действительно тормозила на тех же максимальных настройках.
|
#1654
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1655
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Грим посмотри обязательно, для тебя фоткал:
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#1656
|
||||
|
||||
Цитата:
Никогда не понимал, на какой логике действуют спойлеропротивники. Прохождение Dragon Age II у меня самого задаётся, увы, медленно. Сейчас только вернулся из экспедиции. Но вообще прохождение до этого момента заняло у меня двадцать с лишним часов - а это небольшая часть из семи лет сюжета. И почему многие говорили, что игра короткая? У меня куча времени ушла только на побочные задания в Киркволле после первого года. Игра интересна. Не без недостатков, конечно, но они были и у первой части. Подробнее расскажу, когда пройду.
__________________
Осталось немного |
#1657
|
||||
|
||||
У меня прохождение заняло 38 часов, я бы не сказал что это уж слишком мало, но по сравнению с первой частью меньше практически в 2 раза, может даже в три.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#1658
|
||||
|
||||
Lawliet (L), хм... Некоторым теперь сорока часов мало - ничего себе.
При том, что очень долгих забегов по локациям, вычищая монстров, как в первой части, у сиквела нет. И продолжение по крайней мере мне видится более насыщенным. Пока что, по крайней мере.
__________________
Осталось немного |
#1659
|
||||
|
||||
Greem Novel, ну так да, игра на самом деле стала более насыщенной, здесь же годы пролетают очень быстро. Я не говорю, что 40 часов это мало, просто на мой взгляд главная проблема второй части - в ней очень мало квестов вообще, а уж интересных единицы, да и заняться в Киркволле особо нечем.
Конечно немного некорректно сравнивать эти игры, но в том же Fallout New Vegas, я большую часть из 75 часов, что потратил на прохождение я угрохал только на походы по пустошам, где было много чего интересного для изучения, тут же такого практически нет, даже кодекс как-то не очень интересно стало читать под конец игры.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#1660
|
||||
|
||||
Убивать 25 разбойников 100 раз на одной той же локации это безусловно более разнообразно и насыщено, чем сталкиваться с разными монстрами на разных больших локациях.
__________________
Здесь ничего нет |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|