|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1561
|
||||
|
||||
Цитата:
Вне города можно кучу всяких нейтралов, многих из которых можно сопоставить по уровню с городскими юнитами. Внеуровневыми лазурных драконов делает их неимоверная крутость.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1562
|
||||
|
||||
Это была ирония. На самом деле еще как ударную силу можно использовать. Если грамотно действовать 5000 скелетов могут наносить приличный урон. Главное, чтобы они под удар не попадали. Да и некоторые артефакты их не плохо усиливают. Склянка жизненной силы например. 5000*2хита=10000 лишнего здоровья. А это лишние ходы жизни в сложной битве.
Цитата:
Согласен. Как и сказочных, кристаллических, ржавых... Пара лазурных драконов равносильна приличной армии. Поэтому они и стоят столько...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1563
|
||||
|
||||
Слава те хоспаде. А я уж было минусомет начал заряжать.
Цитата:
Надоедает. Но терплю.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1564
|
||||
|
||||
Цитата:
Практически никогда не играл... О чем и речь... Ну конечно. Просто чужой замок нужно еще захватить. А нейтральные обычно не развиты. Да и поблизости часто того же типа, что и основной. Так что шансы первыми получить связку Магия земли и Городской портал падают. Странные речи ведете, честное слово. Права на всю серию куплены Убисофтом у ЗДО после банкротства. Цитата:
Теперь? Дисцайплы первые вышли до тройки, а тоталвор вообще другой жанр. Усиливает всех, так что не аргумент.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1565
|
||||
|
||||
Усиливает-то всех, просто сила усиления зависит от числа существ. А у некроманта их обычно больше всего. Вот и получается, что вещи дающие плюс к количеству хитов очень сильно усиливают именно армию некроманта.
Так плохо относишься к читерству?) Добрее надо быть!)) Главное, чтобы в сетевом режиме такие вещи не использовали!
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 31.01.2011 в 07:15. |
#1566
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И они были первыми, выходя на момент уже достаточно развитой серии героев, а вот вторые дисцы, действительно популярные и все такое, вышли как раз накануне четверки Цитата:
|
#1567
|
||||
|
||||
Покопался, вроде:
Дисайплс: 04.10.1999 Герои 3 возрождение Эрафии: 03.1999 Разница по времени колоссальная! Было бы все наворовано, посадили бы за плагиат! Цитата:
Либо переиграла. Если часов по шесть в день пару месяцев поиграешь, то начинает приедаться. Ты ищешь в новой игре, то что тебе понравилось. Если понравились третьи герои, то почему бы пятым не понравится больше чем четвертым?
__________________
Я тут проездом... |
#1568
|
||||
|
||||
Silver Fox, мда, соглашусь.
Точно. С дуру на дату Дыхания посмотрел. Пить надо меньше. Передергиваете. И если следовать такой логике, то разные люди, работавшие над разными частями, только и делали, что воровали друг у друга. Да, что-то просто скопипастили, а что-то подправили под свои нужды. Те же способности у юнитов и в AoW были. Но можно сделать ответвление. Как Warlords родили Battlecry. Насколько удачно - другой вопрос.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1569
|
||||
|
||||
Цитата:
Это точно. Смотреть на них больше не могу. Как бы выпуск четырех (если не путаюсь) частей "ответвления" говорит сам за себя. Достаточно удачно.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 31.01.2011 в 18:39. |
#1570
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да отличия-то ясны, речь про некую туманную основу - вот есть фигурка на глобальной схематичной карте, она подразумевает твою армию, на бой включается свой режим карты, на города - свой, и т.д. Т.е. по сути многие идеи тоталворов имеют шансы перекочевать в героев... а вот идеи, например, макса пейна, хаха, не особо Последний раз редактировалось Al Bundy; 31.01.2011 в 22:57. |
#1571
|
||||
|
||||
Может будет возможность отматывать ход назад. Или ходить дважды. В качестве заклинания 5 уровня. Чем не вариант?) Вообще идея подачи сюжета через комиксы очень интересна. Это была бы неплохая альтернатива роликам на движке. Удачные идеи можно заимствовать откуда угодно и перерабатывать под конкретный случай. Главное думать и подходить к делу творчески, а не зацикливаться на стереотипах. Что впрочем не говорит о том, что нужно метаться или переделывать все с чистого листа. Все хорошо в меру!
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1573
|
||||
|
||||
Вообще-то я про комиксы аля Макс Пейн говорил, так что не надо про мангу!)) По моему, сделай они нормальный комикс в таком стиле, это было бы здорово! Хотя чего это я!) Мечты, мечты...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1574
|
||||
|
||||
А вот есть мнение интересное, что и 3-и то хуже 2-х. Там и компании в сравнении хуже, и сказочность угроблена реалистичностью, и ангелы воюют, что выглядит не кошерно, и карты то черезчур затянуты, прям черепашим ходом, и чё-то там ещё. Мнение не моё, но интересное.
4 часть таки не люблю за её фишки. Как то - армия без героя, герой без армии (или нет?), толпа героев как армия (причём сильно прокачанным героям армия нафиг не нужна), дурацкий вид боя, да ещё и без шашечек (или я их не нашёл в настройках?). Да и дизайн не няшный. А кто-то ещё и ругался за коридорность компаний даже большую, чем в 5-х. Во 2-ю я играл, но меня чёт не проняло. Нет ни симпатии, ни антипатии. Хотя компания с вариантами выбора - хорошо, прям нелинейность некая. 3-я на самом деле... Ну прикольная, наверно. Но правда, очень низкое разнообразие героев (именно как бы фракционность, чтоб сильно выделялась, разве что у некров. Вот и выходит. Две фракции - некры и остальные), да и у рас тоже. В плане разнообразия мне болотный замок нравится, там много фишек у монстров, хотя в остальном он мне не очень. 5-е мне очень даже понравились, особенно после финального дополнения. И разнообразие, и куча навыков. И новая жизнь старым навыкам, которые нафиг не нужны, да и магии. Есть косяки с картой, шибко большеваты замки, ага. Да и обзор порой закрывает ресурсы (в 3-ей они ещё и за горы прятались или замки, тут хоть повернуть можно). Музыка на карте иногда смущает, местами. В целом мне очень нравится эта часть. В ней, для меня, доведены до ума многие зачатки 3-ей, хотя ей не достаёт стратегичной части 3-ей, всё же ставки на бой, что не айс А 1-я... Ну... Страшная. Да 6-я обещает ещё больше убить стратегию, а жаль. Al Bundy, Вот всё кричишь о отсутствии нового и всё такое. Но ведь не зря 5-я таки принесла прибыль, а 4-я - убыток. Издатель, а в следствии и разработчик хотят видеть реальные деньги, а не энтузизизм не к месту. У нас таки рыночная экономика. Так что гипер новый подход не всегда по душе людям. Да и... Да. Наверно потому и имя у 6-х меняют... Хотя, чёрт их знает
__________________
Нежить^^ Новый год - очередной гвоздь в гроб человечества Последний раз редактировалось Nijest; 01.02.2011 в 16:04. |
#1575
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну судя по всему, она будет даже хужее четвертой.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1576
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Забыл добавить. В 5-й нет моих любимых табличек с красивым текстом на тему посещённого объекта на карте! Хоть и не всегда читал, но они мне очень нравились
__________________
Нежить^^ Новый год - очередной гвоздь в гроб человечества Последний раз редактировалось Nijest; 01.02.2011 в 16:45. |
#1577
|
||||
|
||||
Цитата:
2. Псмита не тронь.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1578
|
||||
|
||||
Гелугон, Это он? Хм... Хороший обозреватель, не спорю. Но там таки перегнул палку, мне кажется. Не так плохи 3-и, да и компания там интересная, в целом. Возрождение мне понравилось
__________________
Нежить^^ Новый год - очередной гвоздь в гроб человечества |
#1579
|
||||
|
||||
Цитата:
Фолл-2 не хуже первого по общественному признанию, балдурс - тоже, дябла и тэдэ. Ну и конкретно мнение, что вторые герои лучше третьих не особо общественное, это так, индивиды Ну уж на стратегию т не грешите, всяко в 4ой она разнообразнее и инетереснее, чем в 5ой) Последний раз редактировалось Al Bundy; 01.02.2011 в 23:28. |
#1580
|
||||
|
||||
Что есть правда? Эфемерное понятие. И там, и там все зависит от точки зрения и личных вкусов.
Но гораздо лучше в плане графики, багов и самобытности. И там, и там есть свои за и против. Что перевешивает решать каждому индивидуально. Тебе не надоело каждый раз рекламировать четверку?) Тебе за это платят? По моему уже все поняли, что тебе она нравится!))
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |