|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1081
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Первый скриншот из игры: Технологии Скайрима Скрытый текст - ///: Как всегда обещают молочные реки и кисельные берега, но то что системные требования сильно вырастут, это точно. И радомные квесты довольно спорное решение, с одной сторон вроде и разнообразит многократное прохождение, с другой-под вопросом насколько хорошо будут проработаны эти самые рандомные квесты.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 19.01.2011 в 12:56. |
#1082
|
||||
|
||||
Он же вроде и на консолях выйдет. Следовательно, никакого повышения системных требований, на консолях то хлам, а не железо. Меня больше волнует автолевелинг и общая сложность игры.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1083
|
||||
|
||||
Эй, а чего мой пост удалили? Я тут, между прочим, своё мнение об игре выражаю. Точнее мнение о мнении об игре...
А вообще - очень надеюсь, что они хотябы треть обещаний сдержат. И прилепят конструктор. Остальное фанаты допилят.
__________________
«Дух веет, где хочет.» |
#1084
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#1085
|
||||||
|
||||||
Может для консолей отдельный порт будет?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сразу вспомнился Fable. Поживем увидим. Но разработчики опять идут, куда-то в бок. И эти противоторпедные зигзаги изрядно напрягают. Конструктор это хорошо. Только вот почему не TES construction set, а Creation Kit?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1086
|
||||
|
||||
Да уж... вот воплощение драконов в Dragon age было на уровне. Никогда не забуду первую встречу с ящером возле склепа Андрасте. Так жестоко меня в PC играх не унижали с детства )) Именно подкупало то, что драконам вернули былое величие, сделав их не рядовыми противниками, а богоподобными сущностями, испепеляющими города и сокрушающими армии. По книжным источникам в Morrowind у меня сложилось примерно такое же впечатление. Надеюсь, что местных рептилий сделают разумными, сколько бы тогда открывалось возможностей... (служить дракону мне еще ни в одной игре не предлагали:)
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Последний раз редактировалось vlad fon karshtain; 20.01.2011 в 19:36. |
#1087
|
||||
|
||||
Не дадут, увы. игрок по сюжету должен будет убивать этих драконов одного за другим.
__________________
Здесь ничего нет |
#1088
|
||||
|
||||
оспади. был ведь уже когда-то разговор про требования, когда выходила метро которая, кстати, мультиплатформенная. там требования и оптимизация далеко не айс. на консолях рендеринг же.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#1089
|
||||
|
||||
Grey Fox, ну очевидно же, делать будут на движке от F3-F:NV. Да, допилят листики пореалистичнее и т.д. Но оптимизация у него отличная, багов только наверняка по началу будет выше крышы.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1090
|
||||
|
||||
Хм. Если ребята вернут случайные события и такие же мелкие детали, как в Морровинде... То это будет великолепно.
Цитата:
Но вообще, главное чтобы у стражи не было ренгена вместо глаз. А то воровать в Обливионе без прохождения сюжетной линии Гильдии Воров... Ну блин, как торговцы определяли, какая вещь из подземелья или с бандита, а какая - из дома мирного гражданина в соседнем городе?
__________________
Your guardian is watching over you... Если все идет по плану - значит что-то идет не так. |
#1091
|
||||
|
||||
Ну в Морре тоже смешно было воровать у торговца и продавать другому за углом хD Я за систему обнаружения, гг! Т.е. чтобы ворованная вещь с n-ой долей вероятности могла быть либо опознана сразу, покупающим (если, как в примере выше, ворую у соседа, либо если продаю несколько позже незаконного акта хищения и уже успели повесить объявление, мол, тарелочка пропала), могла быть опознана позже, когда обворованный придет жаловаться и заметит свои ценности на ветрине конкурента, и тэдэ и тэпэ вплоть до неопознания вовсе (ну или там 1%-го опознания через год), если ворую в одном городе, продаю в другом на чОрном рынке в гетто. Причем при позднем опознании желательно, чтобы героя не палили прям вот сразу, а, возможно, покупатель при последующей встрече и вовсе бы не вспомнил, что именно это наглое гражданское лицо впарило ему краденное. Причем, сразу же появится возможность оказаться в розыске вдруг, спустя пару ливелов с момента кражи, а не мгновенно имея возможность непарясь загрузить квиксаву. Сложнее и интереснее, ага
Не, ну мечтать я долго могу, хаха, еще хотелось бы стэлс более чем полноценный, а не как в Обле - в полуметре от цели крадешься на открытом пространстве, но нет, не видят ^^ Чо-ть вроде Зифа или Сплинтера, ну мечтаю, да. Последний раз редактировалось Al Bundy; 21.01.2011 в 12:47. |
#1092
|
||||
|
||||
А вообще, хотелось бы чтобы в игру добавили карманных воришек, которые могут обворовать персонажа. Идет такой пафосный Нереварин по Балморе, глянь - а Разрубателя нет.) И выслеживай потом этих воров по всему городу.
Еще - деньги, имеющие вес. И разные номиналы. Чтобы крупные суммы пришлось хранить в банке или покупать на них сверхдорогие драгоценные камни и прочие вещи. А еще был клад, с тонной медных монет.)
__________________
Your guardian is watching over you... Если все идет по плану - значит что-то идет не так. |
#1093
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
«Дух веет, где хочет.» |
#1094
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#1096
|
||||
|
||||
Лишь бы это не было так уныло, как многократное закрытие порталов в Обливионе.
__________________
Здесь ничего нет |
#1097
|
||||
|
||||
Цитата:
Тоже раздражало. Взял в доме, убитого мной по сюжету вампира, яблоко. Так на нем, что этикетка стоит, что оно ворованное? Ну ладно известные предметы. Или самодельные вещи с подписью о владельце. Но так... Бредово было. Хотя можно понять разработчиков. Им надо было, как-то про стимулировать отыгрыш вора. Только нельзя это было сделать по человечески? Как и нормальные вещи у контрабандистов в сундуках. А не веретена и ножницы. Вот в Морровинде контрабандный товар был вполне обоснован. И ассортимент был приличный.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1098
|
||||
|
||||
Вот-вот, сделали бы лучше одного-двух, но таких, победами над которыми можно было бы действительно гордиться. Помнится, в НВН2 на самом высоком уровне сложности красного дракона завалить было сложнее, чем Короля Теней.
Я, конечно, выводов ещё не делаю, могут сделать множество убер-крутых драконов, но мне что-то в это не верится.)
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#1099
|
||||
|
||||
Меня эти драконы в плане LORE-а задевают. Откуда они взялись то? В Морровинде о них ни слова вроде бы, да и в Обливионе не припомню. Конъюктурщина какая-то, попытка переманить аудиторию Эпохи Дракона.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1100
|
||||
|
||||
Майк Лжец упоминал в Морровинде. Шутя. Есть отсылки и в книгах. Кираса из кости дракона опять же. Бетллспайр. Только вот в виде археологическом они мне нравились гораздо больше чем в живую. Живых драконов и так хватает в разных фэнтези мирах. Серия теряет лицо. И это печально.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|