|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1463
|
||||
|
||||
Я играл в первого, там надо гидру убивать колокольчиком, этого хватило
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1464
|
||||
|
||||
Очередная порция инфы
Скрытый текст - Основные расовые навыки и предрасположности: Скрытый текст - Список подтверждённых заклинаний: И подтвердилось, игрок может стать оборотнем!
__________________
Здесь ничего нет |
#1465
|
||||
|
||||
Бедные бретоны... Бонус к магии порезали. Вместо сопротивления магии, какое-то слабенькое электричеству. А ведь это была одна из моих любимых рас. С другой стороны их теперь явно к знаку атронах доработали. Если он будет, конечно.
Не изменились по сути. Сопротивление стало меньше. А так мелочи. В целом все ушло в сторону ослабления расовых возможностей. Часть умений переработали. Минусы пропали совсем. И эльфы теперь самые лучшие маги - по ходу.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1466
|
||||
|
||||
Знаки рождения заменили на камни судьбы, и выбрать их сразу нам не дадут. Возможно их даже можно будет менять на протяжении игры.
__________________
Здесь ничего нет |
#1467
|
||||
|
||||
komrad13, неправильно как-то так дотошно изучать игру до её выхода. По-моему, сам себе кайф обламываешь)
Я вот жалею, что узнал про оборотней (не отсюда), и увидел пару артов городов. В игре всё это было бы эффектнее и приятнее познавать. |
#1468
|
||||
|
||||
Да просто надо убедиться, что стоит в это играть. Наличие бессмертных детей и сексуальных меньшиств отбивало желание играть, а информация о наличии оборотней, двемерских сооружений и возможности почувствовать себя Саб Зиро и Наруто, наоборот вызывает желание играть.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 06.11.2011 в 17:15. |
#1469
|
||||
|
||||
Блин, теперь игра Альтмером не будет такой хардкорной. Верните адскую уязвимость к стихиям, ироды!
Интересно кто сильнее в качестве воина - редгарды или орки?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 06.11.2011 в 18:38. |
#1470
|
||||
|
||||
После выпила такой фичи, как ремонт оружия доспехов, такое было вполне ожидаемо. А еще здоровье и мана полностью регенерируются после окончания боя.
__________________
Здесь ничего нет |
#1471
|
||||
|
||||
komrad13, мне подозрительна твоя повышенная раздражимость в отношении сексуальных меньшинств. Терзают смутные...
Крайне аппетитно про Скайрим вещали в субботу в передаче "Нереальные Игры" по МТВ. Так аппетитно, что я даже почти пересмотрела своё первоначальное "фе" относительно пятой части свитков и даже решила прикупить игрулю. Потому что мне пообещали больше Морровинда, меньше Обливиона. И 300 часов игрового времени. 300!!! Что ж там делать-то столько? Кстати, о Морровинде. Это одна из моих любимых игр вообще, я играла в него раза 4. Но я не разу не проходила игру (ака основной квест) до конца. Ибо мне надоедало раньше... Со Скайримом и его 300 часами игрового может получиться также, но если бродить будет по миру не менее приятно, чем по Морровинду, значит, игра того стоит. |
#1472
|
||||
|
||||
Beyond, ну как бы им платят за рекламу, они и рекламируют. Я для себя все еще не решил брать, наверное сначала пиратку посмотрю.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1473
|
||||
|
||||
Просто боюсь, чтобы это не реализовали так же навязчиво, как в DA 2. В DA:O эту фичу аккуратно реализовали, по крайней мере не мозолит глаза.
__________________
Здесь ничего нет |
#1474
|
||||
|
||||
Мне вот не мозолила. Ни в ДАО, ни в ДА2, ни в МЕ1-2. Я - законченный гетеросексуал. Данная фича в игре мне была не интересна, я с ней и не связывалась. Не выискивала, так сказать.
Последний раз редактировалось Beyond; 07.11.2011 в 09:42. |
#1475
|
||||
|
||||
А что так мало? Я в Обливион 420 наиграл, а один друган так вообще за 1000 перевалил.
Что? Нет. ЧТО?! |
#1476
|
||||
|
||||
В МЕ и МЕ-2 нет однополой любви, эта фича будет только в третьей части.
Алсо, в игре будут Шигорат(в качестве торговца, разумеется будет квест от него) и Майкл-лжец.
__________________
Здесь ничего нет |
#1478
|
||||
|
||||
Да по-любому будет и от ликантропии, и от вампиризма. Насколько я понял, в отличии от Блудмуна превращения можно будет контролировать по собственному желанию(превращаться можно только раз в сутки). Главное- когда превратишься, надо "похавать", иначе будет плохо.
__________________
Здесь ничего нет |
#1480
|
||||
|
||||
Учитывая, что кольцо Гирцина давало возможность превращения в любое время, а по завершению квеста оборотней можно было аж двумя способами излечиться... Не такое уж оно было и напряжное.) Просто к оборотничеству нужен был особый перс. И оборотнем не почитеришь с зельями и зачарованием.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
Опции темы | |
|
|