![]() |
|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#461
|
|||
|
|||
В принципе, Ящеру быстрее отцепиться , ведь он цепляется при помощи цепи, а не при помощи пояса. Вопрос в том, достаточно ли он силен, чтобы тащить человека...двух.
А так, он бы попытался отцепиться, вскочить и рванув за шиворот и пояс, поставить Красного на ноги. И прицепиться снова....Гм.... Слишком длино. Тогда поставить на ноги и ухватиться за веревку. Последний раз редактировалось lolnoob; 28.05.2012 в 18:43. |
#462
|
||||
|
||||
Да. Первой группе. Отписывайтесь там от души, и свои действия после боя тоже. Потому что, потом мне надо описать, что вы на корабле нашли, а для этого требуется указание, что вы искали. А не остались сидеть на палубе в ожидании дальнейших событий.
__________________
Безумный оружейник |
#463
|
||||
|
||||
Да, если буду тормозить, можете за меня решать. :)
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#464
|
||||
|
||||
Цитата:
![]() Остальным очень рекомендую ничего пока не трогать. В крайнем случае, Волчонок может и рассеять вредоносное заклинание. А у остальных хитов уже мало.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 19:09. |
#465
|
||||
|
||||
заявка: пытаюсь карабкаться наверх.
если вижу, что домициан собирается перерезать веревку швыряю крюк вверх. если зацепится лезу по веревке. если нет
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#466
|
||||
|
||||
Если получается выбраться, то вбивает нож в какую-нибудь щель, обматывает веревку и занимает оборону.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#467
|
||||
|
||||
если вдруг ЧУДО и мой успеет за этот раунд выбраться и еще что-то предпринять, то это будет плотное вбивание крюка в скалу
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#468
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#469
|
||||
|
||||
согласен на выдвинутых условиях мастера, если тот даст ввести профессионального лекаря. Скажем, дроу, запертый в трюме. За что- придумаю. Иначе группа попросту сдохнет.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#470
|
||||
|
||||
Цитата:
Что же касается жреца, то у эльфов он есть, и вы запросто можете с ним встретиться.
__________________
Безумный оружейник |
#472
|
||||
|
||||
Цитата:
Может быть в трюме будет амулет регенерации или исцеления? ![]()
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
#474
|
|||
|
|||
Всем привет, извиняюсь за пропажу - на работе форс мажор и реально некогда. Скорее всего буду овощить до конца недели.
С утра может дочитаю и отпишусь.
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
#475
|
||||
|
||||
Наверное, Лилит стоило бы поискать ключ на корабле магией. Все равно без восстановления маны магов мы далеко не уйдем.
![]() P.S. Учитывая, что Grayman тоже написал, что будет отписываться редко, наверное есть смысл мастеру дать информацию о результате поиска ценностей Волчоноком на корабле. Заявка на действия по осмотру корабля: 1. Волчонок осматривает все трупы (в том числе мага и зомби). Крыши всех надстроек, рубку, ют и бак, трюм, палубу, лед вокруг корабля, особенно около лестницы. 2. Обнаружение магии включено на полную, при обнаружении магических ловушек, он попробует их сломать. Если не получится сломать, попробует открыть, так чтобы ему минимально попало (используя лассо, длинную палку и прочее). При обнаружении закрытых замков попробует их вскрыть отмычками и инструментами. Если не получится, позвать Дэна, чтобы тот сломал (после осмотра остальной части корабля). 3. Поднимает, открывает и передвигает все, что только можно. Заглядывает везде. Использует обнаружение магии, чтобы найти амулеты или тайники. 4. Волчонок ищет: - любые амулеты, - любые зелья, - деньги, драгоценности и т.п., - любое оружие, - теплую одежду, палатки, одеяла, - любые бумаги, - средства передвижения по льду, типа лыж или саней, - все, что выглядит непривычно, - ну, и ключ, конечно, 5. Все, что найдет проверяет на вредную магию и складывает в центре палубы. Чтобы маги определили что есть что.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 29.05.2012 в 10:46. |
#477
|
||||
|
||||
Цитата:
Если она вам нужна, то вы найдёте её, вместе с потерянным оружием, на витках тропы ниже. Кстати, - вот, смешно, - хотя я не предпринимаю в этом направлении никаких усилий, - рейнджеру, действительно, невезёт.
__________________
Безумный оружейник |
#479
|
|||
|
|||
Итак, дела идут неплохо. Следующие в очереди Домициан и Нексус.
Элиат принимал подачу - убил рыбу/ потерял оружие Зигбельтруд принимал - ранил (отравил? может со временем сдохнет?) рыбу/потерял оружие. Давайте продолжим в том же духе. Если вы не поняли: Рыбы в доле с барахольщиком, чья лавка ниже по склону горы ![]() А если серьезно, то рейнджер счас только метать дротики может (но лучше не надо! ![]() |
#480
|
|||
|
|||
Я тут сообразил - если копье наносит урон ядом, то добытую им пищу, возможно, нельзя есть.
![]() Цитата:
|
Метки |
planescape, организационная тема, ролевая игра |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток) | Gasparo | Planescape | 360 | 26.09.2012 16:02 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 227 | 20.06.2012 17:07 |