|
Вокруг фантастики Спорные вопросы, вымышленные миры и фантастические идеи. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Творчество American McGee
AMERICAN MCGEE
Америкэн Джеймс Макги (13 декабря 1972 года) — американский геймдизайнер. С 1993 по 1997 годы работал в компании id Software, где занимался разработкой дизайна игровых уровней для шутеров серии Doom и Quake. В период с 1998 по 2002 годы Америкэн занимал должность креативного директора в Electronic Arts. В это время была разработана и издана в 2000 году его наиболее известная игра American McGee's Alice, принесшая автору известность. Вскоре Америкэн покидает Electronic Arts и, в 2003 году, создает свою собственную компанию The Mauretania Import Export Company, занимающуюся разработкой видеоигр. В дальнейшем были выпущены игры Scrapland и Bad Day L.A., причем последняя вызвала довольно низкие оценки со стороны игровой критики. С 2007 года и по сей день Америкэн Макги является учредителем и креативным директором студии Spicy Horse Design House, базирующейся в Шанхае. Студия занимается разработкой игр серии American McGee's Grimm. Источник: Википедия Ссылки: 1. American McGee Alice
__________________
It's GOOD to be EVIL... Последний раз редактировалось Gibodus; 09.03.2010 в 21:40. |
#2
|
||||
|
||||
Единственное его выдающееся произведение - Алиса... остальное так.
Да и по диз.уровням до великого Левелорда ему не дотянуться.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#3
|
||||
|
||||
Ооо! За одну "Алису" ему нужно было поставить памятник! Охрененная. умопомрачительная. мозговыносительная игра! Играю в неё сейчас, уже, наверное, в десятитысячный раз и всякий раз открываю что-то новенькое для себя. Это что ж такое надо было курить, чтобы ТАКОЕ сотворить! Совершенно убивает, что ещё целых полтора года ждать обещанной "Алисы-2"!
__________________
Любовь побеждает все |
#4
|
||||
|
||||
Scrapland визуально очень интересная игра. Геймплей оставляет желать лучшего. Вроде называли эту игру GTA с участием роботов.
А Bad Day L.A. игрушка культовая. Простенькая, стебная, с забавной графикой. Прошел один раз (со вторым разом не сложилось). |
#6
|
||||
|
||||
Я играл в первый эпизод. Игра, на мой взгляд, ни о чем. Просто тупо бегаем и загаживаем территорию.
Игре не хватает чего-то такого... Стержня который цеплял. В Алисе этим стержнем была атмосфера безумия. Здесь ничего такого нет.
__________________
Life is just a series of questions with no right answers. |
#8
|
||||
|
||||
только Алису все и помнят у Макги...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#9
|
||||
|
||||
Следующим летом обещались новую "Алису" сделать. У меня на рабочем столе обоина с Алиской против гигантской улиточки. Ээх, ещё бы хоть чего-нить о новой игре! Но...нету нихде!
__________________
Любовь побеждает все |