Седой, вов скучный и скиллов не требует. Здесь же со временем совершенствуется игрок, а не его персонаж. А персонажа качнуть до максимального левла - дело на полчаса, всего одну партию сыграть, грубо говоря.
Вначале тут как в мортал комбате, грубо говоря, ищешь дисбалансного героя, которым сможешь всех нагибать (герои очень разные, что, кстати, несвойственно дота-клонам), а когда поднимаешься до про-уровня, понимаешь уже, что успех чаще всего зависит от прямоты рук всех членов команды, удачного выбора всех героев команды по сравнению с вражеской, слаженных действий, хорошей прокачки, и тогда играя, казалось бы, за худшего героя - можно творить чудеса на поле боя.
Последний раз редактировалось Vasex; 09.05.2013 в 21:30.
|