Показать сообщение отдельно
  #1733  
Старый 23.06.2015, 16:55
Аватар для Jade
Ветеран
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 840
Репутация: 61 [+/-]
как-то слишком много математики, особенно по второй ссылке.
Я не против системы, если она служит поддержкой ролеплею и придает игре некую определенность различным внутригровым факторам, которые иначе могут быть слишком расплывчатыми при чистой словеске. Но если вся игра превращается в арифметику, где меч гарантированно ломается при использовании и дает ровно вот столько профита при расчете результатов поединка, или где тот или иной обычный предмет может быть использован четко для вот этих заданных действий, то чем такая ролевая игра отличается от обычной компутерной рпг? Только тем, что результатов расчетов и бросков кубика ждать не милисекунды, а часы/дни/недели.
Сильные стороны словесных рпг - это возможности свободного креативного подхода к своему поведению в игровом мире, глубокому отыгрышу и множеству нестандартных ситуаций/возможностей/решений/последствий и т.д.
Говорю тут только за себя, и вот такое мое мнение.
Ответить с цитированием