Тема: Tyranny
Показать сообщение отдельно
  #17  
Старый 02.02.2017, 20:50
Аватар для ЗамГлавВедьмВреда
Ветеран
 
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 775
Репутация: 381 [+/-]
Впечатления от первого прохождения: еще ни одну RPG я не проходил так быстро. Всего-то несколько вечерков, даже без засаживания за полночь, а вот уже и финал.Проходил на высоком уровне сложности с включенным " Экспертным режимом". Планировал первое прохождение так: остаться лояльным Кайрос и,по возможности, не сильно запачкаться. Увы, но ни первый пункт плана, ни второй, не были мной исполнены. Итог прохождения:я одиноко одинокий одиночка, стою на вершине шпиля, по уши в крови, предавший Кайрос( хотя сам Союз я не предавал, до конца пытался оставаться верным ему, аж до тех пор, пока Кайрос сама не объявила войну) и ожидающий продолжения. Какой это финал? Явно не самый лучший, учитывая сколько народу полегло, да и первое противостояние с Кайрос закончилось в ничью, хотя для неё, отвыкшей проигрывать, оно явно выглядит как поражение. Хотя это была даже не война, а так, первое сражение. Почему игра такая короткая, можно и самому догадаться, разработчики уж слишком за много проектов ухватились.

Сюжет: интересный, вариативный, хотя сам игровой мир заскриптован и линеен. Узнавать историю и читать диалоги было совсем не скучно, чего порой бывало в "Pillars of Eternity". Хотя шрифт могли бы и побольше сделать, глаза быстро устают, а может уж и годы тому виной...
Соратники реагируют живо, это еще не компаньоны из "Divinity", но своё мнение высказать не постесняются. Больше всех запомнилась Фуга - эта бешеная кровожадная бестия, от которой я всё ждал предательства, но так и не дождался. Разговоры с ней вы не скоро забудете.

Мир: взрослое фэнтези во всей красе: политика, интриги, ругательства( сколько эмоций в предсмертном выкрике Атли во время казни!)реки крови, что проливаются на бесконечной войне( от которой даже Архонт Войны устал), но никакого секса и лошадей Мир запоминает и припоминает каждое ваше решение, но вот сами уровни маленькие, если не сказать, что крохотные.

Боевая механика: на достойном уровне, дружеского огня,увы и ах, нет( до сих пор помню как в "Dragon Age 2" Ферис ваншотил Изабеллу на первых же секундах боя), ножичком или мечем тяжелые доспехи не очень то и поковыряешь. Хотя стоит взять в руки молот или булаву и враги начинают разлетаться кровавыми ошметками во все стороны. Очень понравились комбо между персонажами, давно хотелось увидеть что-то подобное. Еще не Magica, но было круто, а порой даже и эффективно. Сигилы по началу еще изучал, но затем забросил это дело, и магов толковых в отряде не было, и недолюбливаю я все эти мультикласы, и считаю, что каждый должен заниматься своим делом. Танк - танчить, дд - ддшить, саппорт - писать открытки на день рождения и делай прикольные репосты на стену друзьям, хил - всех их люто ненавидеть. Хотя,возможно, на последнем уровне сложности без сигилов не обойтись. Это еще предстоит узнать во время второго прохождения.

Сложность боев и сюжета: никаких особо интриг, окромя финальной нет. Сложно было только в первом акте. Было два вайпа. В бою за первый шпиль, вражеские лучники сделали ваншот Лантри в первом же раунде - это был самый трудный бой. Дальше уже никаких сложностей не было, даже в финальных боях. Под конец, ты уже не руководишься тактическим соображениями при выборе умения или заклинания на ход, а просто "Так, чем я тут давненько не пользовался? Вот, шандарахну как я этим". Надеюсь последний уровень сложности принесёт ожидаемый хардкор. Тоже самое относиться и к артефактам. По началу ты хочешь опробовать каждый, но затем надоедает и они ложатся в сумку ненужным грузом( не продать, не выкинуть).

Итог: игра стоила того, чтобы её дождаться. Вызовы к начальству на ковёр, живые и интересные диалоги, не очень оригинальные, но качественно прописанные персонажи, система репутаций(хотя её нужно еще немножко доделать)возможность переписываться (и даже с врагами) приятная графика, желание сыграть повторно. Немножко огорчают бои, карманные уровни, быстрый финал. И еще порой уровни на удивление долго грузились. Хорошо, но мало. Даже захотелось-таки снова поиграть в заброшенную "Pillars of Eternity". Радует, что жанр RPG, не то чтобы там развивался, но он хотя-бы шевелиться, что даёт повод для надежды на еще лучшие игры.
__________________
"Итак, если свет, который в тебе, тьма, то какова же тьма?” (Матф.6:23)
Ответить с цитированием