Показать сообщение отдельно
  #2922  
Старый 01.09.2017, 11:25
Аватар для Anor
Ветеран
 
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 909
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Язык, диалоги и приёмы-то ладно, а со структурой повествования там что?
По сути простенький квест "найти Цири" для Геральта, который он выполняет дурнейшим образом + линия Цири. Ну как бы две линии повествования вот и все изыски. Бывает и больше, бывает и меньше.
Хотя я, конечно, не филолог.
сюжет (квест по поиску Цири) != структура повествования (в моем понимании).
Структура повествования это набор всяких фишечек литературных, которые вкрапляются в произведение. Всякие флешбэки, которые встраиваются в текст по какой-то схеме, игра с темпом, игры с читателем, сквозные нити (или сюжетные или не явные).
Например, когда Цири жила в доме у Высоготы (или как там звали старика-отшельника).
То на протяжении всей книги, когда рассказ возвращался к Цири и Высоготе, глава начиналась как-то так (очень приблизительно):
"если бы кто-то заглянул в окно старой лачуги, то увидел бы старого человека и девушку с пепельными волосами".
И каждый раз эта фраза чуть изменялась.
Короче такие вот приемы)
__________________
"Главная проблема цитат в Интернете в том, что люди сразу верят в их подлинность" Леонардо да Винчи
Ответить с цитированием