Показать сообщение отдельно
  #3055  
Старый 24.02.2015, 12:15
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
но все бестолку — ведь основная игровая начинка осталась от все той же ущербной "Dragon age 2".
Ну, во первых, все слова вышеуказанного господина про боевку мы можем смело делить на ноль.
Это я заявляю как человек, пролетевший ДА2 на максимальной сложности. Если человек не может этого, но при этом заявляет, что в ДАО - где у персов в разы меньше дамага - на максимальной сложности - у врагов тупо увеличивается хп - т.е. долго и нудно ковырять консервные банки, у которых из абилок - автоатака - а большинство врагов в ДАО именно такие - это что там было?
"Удовольствие"?
Фанбои ДАО - такие фанбои.
С уродливых серых арморов не бомбились, с одинаковых мечей - не бомбились, потихоньку грызли вражьи консервы, не бомбясь с перекошенной магической системы "Конус холода для победы", с перекошенной классовой системы, с бесполезной линейки лучника, с одной локации города на всю игру. С отсутствия эксплоринга, с малого количества квестов, с ММОРПГ гринд стайл побочек, берущихся у доски объявлений, с длинных тупых "кишок". С отстутствия толковых боссов.

А теперь - это боль. БОЛЬ. ДРЕЗДЕН. ХИРОСИМА.
........

Не понимаю я вас, люди.
Ответить с цитированием