Тема: Dungeon Siege
Показать сообщение отдельно
  #38  
Старый 31.01.2011, 17:35
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Лампочка

Суровый Dungeon Siege 3

Как известно, студия Obsidian Entertainment, выпустившая недавно Fallout: New Vegas, уже давно трудится над другим проектом — ролевым экшеном Dungeon Siege 3. Новостей о нем до сих пор было очень мало, но сайт Gamespot раскопал кое-какие новые подробности. Прежде всего, стоит отметить, что игра явно попала под влияние BioWare. Взаимодействие с NPC будет происходить по примеру Mass Effect, при помощи диалогового колеса, а из Dragon Age: Origins взята на вооружение идея отношений между главным героем и его соратниками: улучшая отношения, вы улучшаете и боевые характеристики всей партии.
Впрочем, лучшие напарники — это те, что управляются живыми людьми. В игре будет кооперативный режим, и вот тут игроков ждет настоящая засада — единственный, кто получает опыт и прочие «плюшки» от прохождения игры, это владелец хоста. Остальные игроки записываются как «помощники», и действуют исключительно из альтруистических побуждений, без какой-либо пользы для собственной игры. Кооператив поддерживает до 4 человек, причем игрок может подключиться к игре или покинуть ее в любой момент — искусственный интеллект берет управление брошенными персонажами на себя.
Развитие вашего подопечного будет идти по трем веткам: защитная, атакующая и сбалансированная. С каждым новым уровнем вы сможете выбирать новые умения в любой ветке, но все снова упирается в набранные вами очки опыта — и, судя по всему, разработчики не склонны слишком уж баловать игроков их количеством. Напомним, что игра должна выйти уже в этом году.


Взаимоотношения с соратниками это фишка Bioware, и все будут Obsidian Entertainment с ней сравнивать... Не факт, что это пойдет на пользу игре, хотя в Fallout:New Vegas персонажи у Obsidian таки удались. Не хотелось бы, что у DS-3 была репутация, как у Alpha Protocol.
И надеюсь, они доведут боевую механику до ума, а когда читал в Игромании о разработке игры, конкретно были проблему с боевой механикой, физикой и рюкзаком.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием