Сам ход хороший, но тк это беседка, которая не умеет в сложные игры, игровой необходимости в стройке и крафте не будет. Поэтому вероятно унылота вроде отстройки крепости в пилларах.
Цитата:
Сообщение от pankor
Я все смотрю и убеждаюсь, что такой вариант диалога в разы хуже чем в первых двух частях. Неужели так сложно было просто сделать это выпадающее окошко с стиле пип-боя.
|
сами по себе всплывающие диалоги (особенно, когда это не отдельная катсцена, а часть геймплея) намного лучше, просто тут они какие-то ограниченные четырьмя кнопками с малым объемом текста; и еще диктор ляпнул, что вы можете сделать в диалоге что угодно, уйти, убить, а по видео я этого не разглядел, обычная же катсцена