Показать сообщение отдельно
  #2225  
Старый 25.10.2012, 10:33
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Все верно, все по существу.
Хвалите меня, хвалите!=)
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
Ну и не помню уже, что такое Звездная Кузница.
Это старинная Биоваровская концепция, ее начало лежит в НвН 1 (который редкое дьяблоподобное дерьмо). Суть в том, что герою дают три-четыре задания, которые не связаны с друг другом, либо связаны криво и надуманно. Каждое из заданий предствляет собой фарм данжа. Наилучшая реализация этой концепции была в КотОР1, где игрок занимался поисками Звездной Кузницы, и для того должен был посетить четыре планеты ( в любом порядке). Так же стоит отметить ДЭ, где задания были выстроены линейно (и одно из них представляло собой кальку Корибана из КотОР 1). В ДАО эта концепция проявила себя во всем своем уродстве.

Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Вообще-то дамочка, больная ПМС, там последний босс.
Э? Гмммм... А! Моя мысль была не понята! ОК, разжевываю.
Последний босс - не наскучивший с времен Готики 2 дракон, которых вы убиваете штук пять во второй половине игры (Готике 2), а спойлер-всем-удавиться вполне себе человек спойлер-закрывается
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Там есть Логейн?
не, там есть Артишок. Он круче.
Ответить с цитированием