Цитата:
Сообщение от Гиселер
Все верно, все по существу.
|
Хвалите меня, хвалите!=)
Цитата:
Сообщение от Halstein
Ну и не помню уже, что такое Звездная Кузница.
|
Это старинная Биоваровская концепция, ее начало лежит в НвН 1 (который редкое дьяблоподобное дерьмо). Суть в том, что герою дают три-четыре задания, которые не связаны с друг другом, либо связаны криво и надуманно. Каждое из заданий предствляет собой фарм данжа. Наилучшая реализация этой концепции была в КотОР1, где игрок занимался поисками Звездной Кузницы, и для того должен был посетить четыре планеты ( в любом порядке). Так же стоит отметить ДЭ, где задания были выстроены линейно (и одно из них представляло собой кальку Корибана из КотОР 1). В ДАО эта концепция проявила себя во всем своем уродстве.
Цитата:
Сообщение от komrad13
Вообще-то дамочка, больная ПМС, там последний босс.
|
Э? Гмммм... А! Моя мысль была не понята! ОК, разжевываю.
Последний босс - не наскучивший с времен Готики 2 дракон,
которых вы убиваете штук пять во второй половине игры (Готике 2), а спойлер-всем-удавиться вполне себе человек спойлер-закрывается
Цитата:
Сообщение от komrad13
Там есть Логейн?
|
не, там есть Артишок. Он круче.