Цитата:
Сообщение от Waterplz
В начале игры он очень точно стреляет, идеально прячется и вырубает противника с одного удара. Может проблема в руках?
|
Точно по меркам чего? Аааа, прочитал. А что делать тем, кто не проспал посл. 8 лет в морозилке? Мы же не сравниваем Дюк Нюкем Навсегда с Дюком 3Дэ? Мы сравниваем его с другими, более современными, играми.
Цитата:
Сообщение от Waterplz
Почему же на улицах от силы двадцать человек на квартал? Правильно, потому что разрабы зажали денег на технологию симуляции толпы из асасин крида.
|
В Бладмани разрабы нагоняли массовку, мешая ее с призраками, без всякой "симуляции". Вывод: разрабы решили не париться по принципу "в первой части улицы пустовали - и у нас тоже будет пусто".
Цитата:
Сообщение от Grey Fox
дада. то есть, если некоторые не считают, что в этой детали геймплея прокол--это априори их дзе бэст год кав?ооок. то есть, им надо было замутить "пресс икс ту вин", что бы показать, кто там батя?
|
Ну да, в ХР все не так. Там "подбеги, нажми Q, (схвати и утащи за угол) потом жри батончик или медитируй". Собственно необходимость между жрать батончик/ждать непонятно чего после каждого "вырубленного" врага - это, мягко говоря, странно. Потому что - ВНЕЗАПНО - даже в самом первом Хитмане такого не было. Как и в самой первой игре по Фишера - раз уж мы сравниваем только со старьем.
Цитата:
Сообщение от Waterplz
В DX:HR вообще можно прокачать снижение отдачи на 100% и снижение разброса при движении на 100%, если уж такие руки кривые.
|
Потратив 4 очка Праксиса. Ну, на 100% это перебор - пусть будет на 50%. Итого: за 3 очка Праксиса наш герой СТАНЕТ хорошим стрелком.
Вопрос: он служил в спецназе санитарко?