Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 06.04.2014, 16:39
Аватар для Смегарло
Посетитель
 
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 78
Репутация: 24 [+/-]
Зеленый слоник №2





Contra III: The Alien Wars
Contra 3: The Alien Wars (в Японии — Contra Spirits, в Европе — Super Probotector: Alien Rebels) - одна из самых толковых игр на SNES... Является третьим пришествием из всей серии "мочи и разрушай". Была выпущена раскосыми из Konami в 1992 году для страны восходящего солнца. 6 апреля прилетела на дирижабле в Северную Америку. И под самый снег добралась порожняком в Европу... Игра побывала на всех тогдашних платформах от Nintendo...
Завязка сюжета, как всегда голливудская, но огласить ее надо. На Землю нападают гребанные инопланетяне, с целью обосрать Белый Дом и смыться, пока не грянут агенты FBI. И тут на сцену выходят два умалишенных качка, набитые краденным оружием из будущего. Их героизм просто поражает воображение... какого хера! Опять мочить внеземную расу?! Да, вам и придется усмирить главного гада, то бишь потушить всем пуканы и набить себе руки. В видео игру можно играть вдвоем и это мать его весело!... или одному, если у вас нет девушки ...
Ладно, хватит с меня сегодня рока. Передаю микрофон своему напарнику...
"Я вас категорически приветствую! Включая игру, нас с приятным звучанием встречает логотип Konami,а потом дылдо-пряник ведают о сюжете. Дело было так: в 2636 году неугомонный Red Falcon (это тот чувак который устраивал заварушки в первых частях контры) опять нападает на испепеленную войнами планету. Наводняет ее пришельцами и пожирает всех, кто попадется ему на пути. Но есть те, кто не будет сдаваться и спасаться бегством! Это два отморозка Jimbo и Sally-потомки Bill'а и Lanc'а (протогонисты 1х частей) именно они и надерут зад инопланетным уродам... "Заставка закончилась и вас выкидывает в меню"...

"Вот кто спасут землю от напасти - Jimbo и Sally"
Перед нами стандартное меню игры. Можно выбрать одиночное или же кооперативное прохождение. Зайдя в меню настроек можно поставить сложность игры и количество жизней (от 3х до 7ми).
Начав игру нас тут же выкидывают в пекло 1 уровня. Над нами пролетает "чудо-технологий с пропеллером" и если жахнуть по летающему объекту можно будет заполучить случайное оружие. Да кстати, мега-пушки из прошлых частей почти не изменились и благополучно перекачивали в эту игру. Зачитаю их по порядку:
(S) Spread gun который стреляет 5ю пулями за раз
(H) Horming missles или самонаводящиеся ракеты
(L) Laser-лазер
(F) Flamethrower-огнемет
(С) Crush-простые ракеты
(B) Barrier-неуязвимость (естественно к оружию имеет только частичное отношение)
Последние это БОМБЫ которая рвет всем пуканы*uhhahhahahahhaaa*!!!
Вооружившись ими вам больше не придется плакать на свои жизни, танцуя под градом пуль...
P.S. есть такая фишка. В этой части можно таскать с собой сразу 2 ствола =^_^= и палить по тварям одновременно. Но вот герой при таком раскладе будет похож на стебанутого. Комбинация:L+R+Y...
Играя в Contra 3: The Alien Wars у вас просто не возникнет претензий или укоров в дизайне уровней. Все выглядеть именно так, как бы хотелось в первой части серии. Нагнетающая атмосфера безумие на первому уровне, когда от мегаполиса остается лишь пепел... Передние планы так же хороши и не вызовут у вас тошнотворного рефлекса. Прорисовано все до единой крупинки, что и придраться будет не к чему. А на создание спецэффектов разработчики явно позвали волшебника. Они здесь крутят 16 битную приставку по полной программе. Невероятные взрывы, быстро сменяющаяся картинка и главное глобальность и вера в происходящие на экране. Это создает полное погружение в игру, так и хочется вскрикнуть от радости. Музыка написал Таппи Ивасэ и она удалась на славу, вот здесь и проявляется такой термин, как атмосфера. Треки драйвовы и индивидуальны. Как и по характеру, так и по манере исполнения, причем среди некоторых можно встретить действительно необычные напевы. Но вот звуковые эффекты подкачали и выглядят откровенно слабо, но это ни сколечко не мешает нам и дальше мочить злостных тварей из самой преисподней.
Основной акцент в игре сделан на тяжей боссов. Но вот под конец их здесь будет туева туча. К тому же дохнут гады не с первого залпа. И в основе своей они выглядят несколько оригинально и даже очень... Создается ощущение, что разрабы были явно под лсд, когда пилили хит...
Пройти игру полностью на какой-нибудь средней сложности просто не получится, история не закончится... Это и интересная часть игры, да явно сделанная не для криворуких и больных маразмом. Пройдя ее на каком-нибудь easy или normal вы таки не сможете увидеть концовку. Игра начнется с самого начала, но на более сложном уровне. А именно: пули врагов летят намного быстрее, враги чаще стреляют, некоторые объекты вылазят... вот тогда и создается ощущение полной жопы и безысходности. Поэтому, если у вас слабые нервы, игру проходить не рекомендуется...

"Red falcon во всей своей красе"
Интересным решением стало лепить уровни, как бы в двух измерениях. Я знаю, что об этом надо было обмолвится раньше, но что уж поделаешь... Большинство level-ов имеют типичный вид сбоку, а два особых - с видом сверху.
Последнее реализовано очень интересно. У приставки имеется графический режим, называемый "Mode 7", этим и воспользовалась Konami. В таком режиме можно отображать только один слой (layer), но он может свободно вращаться и изменять свои размеры, почти без потерь быстродействия. Contra 3: The Alien Wars — одна из немногих игр, использующая этот режим для создания полноценных игровых сцен. Конечно это было в новинку и исполнено крайне старательно, но не удобно при игре вдвоем, так как экран делился на две части. В противовес этому можно было свободно бегать по полю, в независимости где находится второй игрок.


"Реквием..."
Игра стала настоящим хитом своего времени. Хардкорность конечно многих отпугнет, но потратить добрые полдня на прохождение я вам советую. Убивать гадов супер-ганами под агрессивную музыку... это просто круто! А потом добрыми зимними ночами вспоминать, как когда-то давно насаживали на штыки злостных инопланетян... неужели это не может быть классно?!
А почему я собственно рассказал сегодня именно об этой части? Спустя два года появится следующее продолжение на Sega Genesis в виде Contra Hard Corps. За этот большой отрезок времени разработчики из Konami добавят много отличительных черт с возможностью выбора себе персонажа, разнообразного вооружения во время игры, а Contra III - The Alien Wars подарит почти половину своих возможностей! Без этой части не было бы легендарной, всеми любимой части для Genesis или она бы получилась не такой вершиной совершенства...
Секреты
Мануал пригоден только для Японской версии игры. У Североамериканской версии кодов нет.
Выбор уровня: Нажмите Left, Down, Down/Left, Left, Start на экране выбора игрока. Звуковой сигнал подтвердит правильность ввода кода.
Все виды оружия: Нажмите Right, Down, Down/Right, Right, Start на экране выбора игрока. Крик подтвердит правильность ввода кода.
Рестарт во время игры: Удерживайте L + R + Start и нажмите Select во время игры для возврата на титульный экран.
Звуковой тест:Быстро нажимайте X, быстро нажимая при этом Down, Right на титульном экране.
Спасибо SEGAzavr за геймплейную часть и выходным...

Последний раз редактировалось Смегарло; 08.04.2014 в 08:04.
Ответить с цитированием