Показать сообщение отдельно
  #14  
Старый 03.06.2013, 21:16
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Скрытый текст - Вступление о мире 7-го моря (Тэйя) из книги игрока:

Что такое 7-е море?
Это мир авантюр и волшебства, пиратства и приключений, дипломатии и интриг, археологии и исследований. Это мир мушкетеров, буканьеров и каперов, древнего колдовства и потерянных цивилизаций, тайн, что таяться в тенях и чудовищ, скрытых от взгляда простого смертного. В общем, разнообразие велико, поэтому познакомимся с ним шаг за шагом.

Авантюры и волшебство
Это мир, где отряды мушкетеров охраняют жизнь дворян, храня честь, правдивость и верность. Это мир острого клинка и острого ума, мир в котором граненая реторта может быть столь же опасной, сколь опасна острая шпага. Это мир, в котором знать контролирует самую мощную из сил – волшебство. Темные силы магии, полученные предками, пульсируют в сердцах многих дворян. Кто-то из них способен контролировать погоду. Кто-то может принимать форму животного. Кое-кто способен разрывать ткань реальности, а еще кое-кто способен играть с силами самой Судьбы. Острие стального клинка сплетено с призрачной субстанцией волшебства. Это ваш первый шаг в мир «7-го моря»

Пиратство и авантюризм
Воды «7-го моря» населены грабителями всех мастей. Пиратов «7-го моря» объединяет общая цель - Свобода. Свобода от тирании волшебников и королей. Свобода от оков Церкви Пророков. Свобода от жадных землевладельцев и ростовщиков. Пираты ведут свои корабли туда, куда захотят, берут то, что пожелают и живут свободной жизнью, жизнью неизвестной и недоступной для всех прочих обитателей Тэйи.

С приходом Церкви в упадок дела пиратов пошли гораздо лучше. Короли и королевы начали нанимать этих дьявольски отчаянных авантюристов для того, чтобы они исследовали новые, неизвестные воды и возвращались с добычей. Однако даже этим авантюристам не следует расслабляться. Если они сделают это хотя бы на мгновение, их ждет столкновение с кораблем под черным флагом.

Дипломатия и интриги
В мире «7-го моря» королевства находятся на грани того, чтобы стать настоящими странами. В сердцах мужчин и женщин зреет волна национализма, а в мир потихоньку вступает новый тип конфликта – тайная война. При дворах королей и королев облаченные в кружева и шелк дипломаты в напудренных париках пытаются разрешать межнациональные вопросы. Однако, в случае, если возникают проблемы, которые неразрешимы средствами дипломатии, под всей этой роскошью в дело вступает холодная сталь дуэльных клинков.

В мире так же появился новый вид шпионажа. Мужчины и женщины, хитрые и обученные различным хитростям, ведут опасную жизнь, полную иллюзий и уловок, добывая тайны врагов и полагаясь лишь на свою красоту, хитрость и ум… Они готовы на все во имя своей страны и ее короны.

Археология и исследования
За пределами королевств Тэйи лежат руины древней цивилизации, сгинувшей многие века назад. Огромные, но давно затерянные города странной нечеловеческой расы сирнетов тысячи лет скрывались под пылью и волнами. Никто не знает, какие древние сокровища могут храниться в этих городах. Но по крайней мере известно, что многих из них никогда не видел глаз и не касалась рука человека…

Мужчин и женщин, зовущих себя «археологами» берут на службу короли и королевы всей Тэйи. Берут для того, чтобы они искали и выкапывали эти сокровища и доставляли их в руки знати. Да, они рискуют в наполненных опасностями древних руинах. Однако эти люди стали очень популярны при дворах знати. Кроме того, они стали самыми популярными героями романтических произведений всего света. Их превозносят, как героев. Эти люди надеются раскрыть секреты сирнетов в надежде, что они станут ключом к тайнам человека и тайне его происхождения, а, возможно, и к секретам самой вселенной.

Теперь чуть подробнее:

Тэйя
Тэйя – это континент, на котором происходят все события «7-го моря». Континент очень похож на
Европу XVII века. Континент разделен между рядом наций-государств, имеющих довольно много
культурных и исторических параллелей с европейскими нациями Земли. Тэйя не является сестрой Европы.
Скорее она является чем-то типа ее дальней родственницы. Благодаря этому Тэйя довольно хорошо
знакома всем нам, а понимание ее истории и культуры становится существенно проще. Однако между
Тэйей и Европой имеется немало различий.

Волшебство
Волшебство – вполне реальная сила на Тэйе. Почти каждая знатная семья несет в крови,
струящейся по венам, этот темный дар, хотя две нации – Кастилия и Айзен, являются исключением из этого
правила. Волшебство могущественно и опасно, за каждый его тип человек платит уникальную и немалую
цену. Силами волшебства способны управлять далеко не все, далеко не каждый может даже совершить
попытку. Но при умелом использование волшебство способно менять судьбы целых наций.

Ватицинская церковь
Основная религиозная структура Тэйи – Церковь Пророков, известная так же как Ватицинская
Церковь. Она содержит множество элементов, похожих на европейский католицизм, но в целом имеет
несколько важных философских различий.

Оставив в стороне слегка отличающуюся иконографию можно сказать, что основным отличием
является то, что Церковь видит науку как средство постижения мира, созданного Творцом, и поощряет
распространение знания через школы и университеты. Благодаря усилиям Церкви жители Тэйи совершили
несколько технологических прорывов, которые на Земле случились лишь несколькими веками позже.

Однако, к сожалению, Церковь имеет так же и темную сторону. Только что окончилась долгая, тридцатилетняя «Война Креста» - борьба между традиционной Ватицинской верой и новым религиозно-реформистским течением, называемым Протестантизмом. Война захватила почти все нации континента и превратила некогда великую страну Айзен в руины. Кроме того, в пределах Церкви набрала силу зловещая Инквизиция. И эта сила вполне может стать причиной волны террора. И только время покажет, суждено ли этому случиться.

Седьмое море
Тэйю омывают шесть морей. Мифическое «седьмое море» считается чем-то большим, чем те
россказни моряков, которыми пугают юнг в их первом плавании. Говорят, что когда корабль входит в
седьмое море, звезды начинают двигаться по небу в обратном направлении, солнце и луна стоят на
небосводе одновременно, а из-под волн доносятся странные крики. И хотя ученые, пока что обсуждают
возможность существования седьмого моря, только теоретически, рассказов про него слишком много,
чтобы просто игнорировать их.

Наследие Сирнетов
Следы цивилизации, куда более древней, нежели человеческая, разбросаны по всей Тэйе. Некоторые из них погребены под землей, другие сохранились, но лежат на далекой цепочке островов где-то на западе. Раса, которая построила то, что ныне превратилось в руины, известна как сирнеты, но кем они были, как выглядели – все это остается загадкой и по сей день. Однако совершенно ясно, что людьми они не были. Хотя происхождение руин во многом загадочно, хранящиеся в них сокровища манят многих отважных мужчин и женщин. Странные артефакты и удивительные изобретения извлекаются из глубин, создавая вокруг себя очень много вопросов…и еще большее количество денег.

Нации
Нации, существующие на Тэйе в настоящем, представляют собой весь цивилизованный мир. Всего
их семь, а более подробная информация по ним может быть найдена в главе «Тэйя» обеих основных книг.
Здесь они описаны вкратце:
Авалон: Зеленая и зачарованная земля. Представляет собой союз трех королевств, недавно
появившийся на горизонте тэйянской политики.
Кастилия: Штаб-квартира ватицинской церкви. Эта плодородная земля недавно пала под натиском
армий Монтеня, обрушившихся на нее с севера.
Айзен: Некогда гордая страна, пытающая восстановиться после разрушительной Войны Креста.
Монтень: Одна из самых могущественных стран Тэйи, мировой лидер в культуре и искусстве. Его
народ задыхается под пятой Императора.
Уссура: Пустынная и дикая страна, люди которой до сих пор живут тем же укладом, что и их предки
много веков назад.
Вендель и Вестенманнавенъяр: Сообщество островов, разделенных между гильдиями,
пытающимися взять под контроль всю экономику Тэйи, и кровожадными варварами, отказывающимися
расстаться с прошлым.
Водачче: Бывшая колыбель цивилизации, разделенная между семью торговыми принцами, чьи
изощренные интриги достигают любого, даже самого далекого уголка Тэйи.
Известны еще две нации-государства – Империя Полумесяца и земля Катай, но они изолированы от
остальной Тэйи сочетанием культурных отличий и физических преград. Другие континенты могут
существовать где-то далеко за западными океанами, но не один житель Тэйи пока не нашел дороги к ним.

Тайные общества
Нации – не единственные силы, влияющие на судьбу Тэйи. Существует немало тайных организаций, не связанных с конкретными странами или религиозными течениями. Они влияют на политику и при этом зачастую остаются незримыми даже для глаз самых опытных ученых и изощренных политиков. Более подробную информацию о них можно найти в главе «Тэйя». Здесь же приводятся только их краткие описания:
Общество исследователей: один из самых известных «Джентльменских клубов» на Тэйе.
Многонациональная организация, занимающаяся исследованием прошлого Тэйи и изучением ее
географии.
Невидимая коллегия: Тайное общество ученых, занимающихся защитой научного прогресса от
огня инквизиции.
Рыцари Розы и Креста: древний рыцарский орден, целью которого является несение правосудия
неправедным и защита тех, кто не может защитить себя.
Ди Крузриттер: Группа святых Ватицинских Рыцарей, стертых с лица земли несколько веков назад
коварным и амбициозным правителем.
Лос Вагос: Тайные рыцари, ведомые таинственным человеком в маске. Они защищают землю
Кастилии от внешних и внутренних врагов
Риласциаре: Более известные как Свободомыслящие, Риласциаре следуют идеалам свободной
воли и самоопределения. Но - несколько неортодоксальными методами.
Дочери Софии: объединение женщин Водачче, пытающихся добиться равенства и политической
власти тайными способами.



Ещё немного отсюда:
Нации:
Мир игры состоит из нескольких государств, каждое из которых имеет реальный исторический прототип. Это Авалон (прототипом для которого является Англия времен Елизаветы, а также Ирландия и Шотландия аналогичного периода), Монтень (предреволюционная Франция), Кастилла (Испания после крушения Великой Армады), Айзен (феодальная Германия), Уссура (до-Петровская Россия), Вендель (Голландия), Вестен (Скандинавские викинги) и Водачче (Италия). Также присутствуют Империя Полумесяца (сборная и усредненная Малая Азия) и Катай (государства Дальнего Востока, от Индии до Китая), однако оба этих государства по сути являются сторонними и порой самодостаточными отдельными сеттингами.

Магия:
В мире также присутствует магия. Колдуны Тэйи, почти поголовно принадлежащие к аристократическим родам, получают силу по наследству от родителей, и их способности уникальны для каждой нации. Колдуны Авалона повелевают легендами и могут сами на время получать свойства героев мифов и легенд. Монтеньские дворяне могут рвать ткань мироздания, перемещаясь на большие пространства через изнанку мира. Вестенцы и вендельцы, которые исторически являются одним народом, знают секреты магических рун, которые, в частности, позволяют контролировать погоду. Стреги — колдуньи из Водачче — могут видеть связи между людьми и повелевают судьбой. Уссурийские дворяне умеют превращаться в животных полностью или частично.
Помимо магии крови, существуют так называемые традиции шаманизма — способы получения сверхъестественных сил путем долгого обучения или тайных ритуалов. Эта разновидность магии значительно менее распространена, чем колдовство. Персонаж не может владеть одновременно традицией шаманизма и колдовством.

Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Терри П, у меня тут руководство на русском есть, ну собственно книга правил. Какие разделы почитать?
Если механика не особо интересна, то в первую очередь про народы мира и их различия. И решить кем более интересно играть.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 04.06.2013 в 11:23.