Цитата:
Сообщение от Corsair
Эмм, а как тогда смысл прокачки не потерять? Так можно, не качая навыки каждые сутки по ране лечить, помимо того что за день отдыха рана и так проходит.
|
Если не ошибаюсь, то критическая рана автоматически вылечивается не за день, а за сцену... а это совсем другой коленкор. Герой, получивший 5 ран, вынужден будет остаться калекой на долгий и долгий срок))
И смысл прокачки не теряется, не волнуйся. Чтобы полностью вылечить израненного персонажа со стойкостью 5 не хватает Разума 5 при Хирургии 5, а это возможный максимум для доктора.
Попробуй выбросить сложность 50 с броска 10с5. Расскажи, что получится)
Что я пытаюсь изменить. В базовых правилах, если бросок перебросил количество ран, то он лечит их, все, а если не перебросил - то не лечит вообще ничего. То есть чар или выздоравливает
полностью или
не лечится вообще. Это абсолютно нереалистично, согласись, какая бы ни была там медицина, хоть примочечная, хоть нанохирургическая. Потому я и решил сделать иначе. Сколько бросок вылечил, столько вылечил, независимо от того, вылечил ли он все раны или только часть. Силу броска то я не меняю.