Показать сообщение отдельно
  #1165  
Старый 19.03.2009, 06:50
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Неужели только я улавливаю сходство ?!
Действительно некоторое сходство имеется.
Цитата:
Сообщение от Djalina Посмотреть сообщение
Демоны возможно что-то есть, но никак не эльфы (разве что друиды левым боком) и прочая живность.
И они родимые) Хотя не один в один, конечно
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Дело вкуса. Меня обилие городов в "Героях 3" никогда не напрягало. Города это в первую очередь стратегические узлы - их проще оборонять, да и от развития того или иного города во многом зависит успех. В 5-х "Героях" игрок намертво привязан к своей столице, в ряде карт это серьезно тормозит игровой процесс. Потерять единственный город весьма неприятно, и "путей отхода" как правило - нет.
Абслдютно согласен. Особенно про "Коридоры".

Цитата:
Сообщение от Djalina Посмотреть сообщение
Нереально прокачать сильного героя в каждый город.
Так и не нужно в каждый-то. Возможность маневра - вот что главное)


Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Если по делу, то кампания проходится один-два раза, а вот в карты сценариев играются неоднократно, зачастую по сети. Поэтому на них следовало бы сделать особый упор. ;)
И тут поддержу. "Герои" - прежде всего сценарии, "шахматная партия". ИМХО, кампания - это так, побаловаться. Не РПГ ж в конце концов.


Цитата:
Сообщение от Djalina Посмотреть сообщение
Минус здесь уж тогда приписывать не самой игре, а компании, что вовремя не выпустила редактор и генератор карт.
Генератор - лажа. Никогда его не любил. Играть нужно в лучшее, то есть в старательно "вручную вылепленные" карты.
Редактор - скорее приятный бонус. Ну нельзя же рассуждать в стиле "да ладно, сделаем кампанию и пару сценариев, а остальное пусть игроки наделают"
Ответить с цитированием