Цитата:
Сообщение от Silver Fox
Если нет задачи, нет и желания ее решать. Нет интереса.
|
И поэтому игры с полностью sandbox-геймплеем вроде Minecraft, в которых цель отсутствует в принципе так популярны? Поэтому одним из любимых развлечений многих обывателей (в компьютерной стезе, так сказать) является игра в GTA, причем отнюдь не прохождение миссий и наслаждение атмосферой, а покатушки по Либерти/Вайс Сити или Сан Андреасу на танке со всем оружием? Цели может не быть, иногда важен сам процесс. И с TES, на мой взгляд, именно такая ситуация. А трудности будут. Поставить максимальную сложность и зачистка пещеры превратится в эпическое приключение. И не потому, что надо бежать через пол карты в город за молотком, который ты забыл взять в поход.
А для особых любителей трудных игр рекомендую назначить движение вперед на кнопку S, назад на кнопку W. Острые ощущения гарантированы.