Показать сообщение отдельно
  #203  
Старый 10.03.2018, 12:07
Аватар для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Scusi!
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,941
Репутация: 1910 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Стоит играть в обнову? Там уже сгладили шероховатости или нет?

Скачал предыдущую 6ку с фиксами. Стала удобнее, теперь визуально видно что качать в ветке науки\культуры, чтобы получить послов или бонусы, которые нужны. Компьютер стал дружелюбнее. Теперь я на его фоне какой-то варвар, который захватывает первые три города нахрапом в доисторические времена. Система лечилок для апостолов\миссионеров в полевых условиях - гуру - сомнительна. На них гробится куча веры, когда за 2-х\3-х можно создать ульту в виде апостола с шансом 20% к баталии и гнобить чужие религии по округе.

Опять же, проблема блицкрига в религии решаема только если воюешь против 8-12 игроков, тогда эта партия растянется до бесконечности.
Пофиксили дисбаланс в развитии государств и рандоме. Теперь США и Рим не выпадают в каждой второй партии и не развиваются с места в карьер до 5-ти городов за 30 ходов.
Варвары стали чутка агрессивнее и даже приходится загружать перестраховку, чтобы выбить их до того, как разведка засечет тебя.
Также пофиксили шансы выпадения разведки в дружелюбных поселениях - раньше каждое второе давало разведчика и не было смысла их строить в начале игры.
Провел несколько партий на короле - приемлемый для меня уровень сложности - многое от рандома зависит - 2 или 3 лагеря варваров на старте, соседи, место.
Новые расы ни о чем. Комфортнее играть за Рим с дорогами и начальным обелиском, Испанию с ее верой и армадой, Россию с ее размахом и бонусами к получению ВЛ, Мбанзу и Грецию за их культуру. Остальных не запомнил.

Провел одну партию на "императоре". В дуэльной. Я - Рим - комп - Австралия. Тут комп читерит несчадно и за 20 ходов прет ко мне (мы соседи через 15 клеток) с армией в 7 воинов и 2 лучника. Это при том что у него еще и религия уже создана - не знамо как и не знамо за что при равном количестве городов и союзных религиозных гос-в он получает в 2 раза больше очков веры.
В общем жопа, пришлось откатывать на 5ть ходов сохранение и отсрочить постройку религ.района, чтобы хоть как-то отбиться. Отбился 4мя лучниками, потеряв всех воинов. Захватил один его ближайший город. Остальные уже с населением 5\6 при моих 4 в столице. Т.е. создают лучников раз в 2-3 хода. Но бог с ним, на данном этапе просто невозможно было захватить 2 оставшихся города, даже имея уже 5 лучников, колесницу и 2х воинов. Меня просто расстреливали на подходах оборонительные здания и лучники в городе.
Первичный план был прост. Создать квадрирему и галеру и захватить город с моря, но опять же даже таких сил не хватило - уж слишком плодятся юниты у пк+ союзный город гос-во не спит. Было решено взять град в осаду и заставить подписать обидное перемирие с отдачей города в обмен на деньги.
Но тут-то сыграл запасной план пк - он стандартной своей тактикой (почему пк вообще любит миссионеров, а не апостолов на любой сложности?) с 4мя миссионерами обращает один из моих городов (один был уже с его религией и 1 из трех моих городов был подвержен влиянию чужой религии настолько, что обратился даже во время войны). Итого пк победил.
Снова сделал откат до перемирия и затянул долгую партизанскую войну, пока не построил 3 религ. района с храмами. Купил 2-х апостолов и только тогда заключил перемирие (на тот момент пк уже не отдавал свой город, а запас моих лучников подходил к концу). Апостолы перебили миссонеров на спорной территории, понизив показатели чужой веры настолько, что религ. победа присудилась без расхода зарядов юнита у вражих городов.

___
Какая-то сложная партия вышла. Особого удовольствия не принесла из-за изначального перекоса во всех отраслях в сторону пк. Даже не знаю, каково будет играть с 3-мя пк на такой сложности.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.

Последний раз редактировалось Flüggåәnkб€čhiœßølįên; 10.03.2018 в 12:13.
Ответить с цитированием